Kreisbewegung: Kreisbewegung 17
About points...
We associate a certain number of points with each exercise.
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as points for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit the number of points for the exercise in the collection independently, without any effect on "points by default" as represented by the number here.
That being said... How many "default points" should you associate with an exercise upon creation?
As with difficulty, there is no straight forward and generally accepted way.
But as a guideline, we tend to give as many points by default as there are mathematical steps to do in the exercise.
Again, very vague... But the number should kind of represent the "work" required.
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as points for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit the number of points for the exercise in the collection independently, without any effect on "points by default" as represented by the number here.
That being said... How many "default points" should you associate with an exercise upon creation?
As with difficulty, there is no straight forward and generally accepted way.
But as a guideline, we tend to give as many points by default as there are mathematical steps to do in the exercise.
Again, very vague... But the number should kind of represent the "work" required.
About difficulty...
We associate a certain difficulty with each exercise.
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as difficulty for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit its difficulty in the collection independently, without any effect on the "difficulty by default" here.
Why we use chess pieces? Well... we like chess, we like playing around with \(\LaTeX\)-fonts, we wanted symbols that need less space than six stars in a table-column... But in your layouts, you are of course free to indicate the difficulty of the exercise the way you want.
That being said... How "difficult" is an exercise? It depends on many factors, like what was being taught etc.
In physics exercises, we try to follow this pattern:
Level 1 - One formula (one you would find in a reference book) is enough to solve the exercise. Example exercise
Level 2 - Two formulas are needed, it's possible to compute an "in-between" solution, i.e. no algebraic equation needed. Example exercise
Level 3 - "Chain-computations" like on level 2, but 3+ calculations. Still, no equations, i.e. you are not forced to solve it in an algebraic manner. Example exercise
Level 4 - Exercise needs to be solved by algebraic equations, not possible to calculate numerical "in-between" results. Example exercise
Level 5 -
Level 6 -
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as difficulty for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit its difficulty in the collection independently, without any effect on the "difficulty by default" here.
Why we use chess pieces? Well... we like chess, we like playing around with \(\LaTeX\)-fonts, we wanted symbols that need less space than six stars in a table-column... But in your layouts, you are of course free to indicate the difficulty of the exercise the way you want.
That being said... How "difficult" is an exercise? It depends on many factors, like what was being taught etc.
In physics exercises, we try to follow this pattern:
Level 1 - One formula (one you would find in a reference book) is enough to solve the exercise. Example exercise
Level 2 - Two formulas are needed, it's possible to compute an "in-between" solution, i.e. no algebraic equation needed. Example exercise
Level 3 - "Chain-computations" like on level 2, but 3+ calculations. Still, no equations, i.e. you are not forced to solve it in an algebraic manner. Example exercise
Level 4 - Exercise needs to be solved by algebraic equations, not possible to calculate numerical "in-between" results. Example exercise
Level 5 -
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Question
Solution
Short
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Exercise:
Stimmen folge Aussagen? a Wenn sich ein Körper auf einem Kreis bewegt so gilt vecF_resmveca_z. b Wenn vecF_resmveca_z erfüllt ist bewegt sich der Körper auf einem Kreis.
Solution:
% . Juni Lie. a Nein denn beim Bremsen in der kreisförmigen Kurve ist vecF_resmveca_z+mveca_B mit der Bahnbeschleunigung veca_B entgegen der Bewegungsrichtung. b Nein denn ein Körper der sich mit konstanter Schnelligkeit auf einer z.B. Schraubenbahn bewegt erfährt keine Bahnbeschleunigung welche ihn schneller oder langsamer machen würde sondern nur eine Querbeschleunigung welche ihn ablenkt: vecF_resmveca_z. Der momentane Beschleunigungsvektor zeigt auf das Zentrum des Krümmungs- oder Schmiegekreises der Bahn im betreffen Bahnpunkt. % . Aug. Lie. newpage
Stimmen folge Aussagen? a Wenn sich ein Körper auf einem Kreis bewegt so gilt vecF_resmveca_z. b Wenn vecF_resmveca_z erfüllt ist bewegt sich der Körper auf einem Kreis.
Solution:
% . Juni Lie. a Nein denn beim Bremsen in der kreisförmigen Kurve ist vecF_resmveca_z+mveca_B mit der Bahnbeschleunigung veca_B entgegen der Bewegungsrichtung. b Nein denn ein Körper der sich mit konstanter Schnelligkeit auf einer z.B. Schraubenbahn bewegt erfährt keine Bahnbeschleunigung welche ihn schneller oder langsamer machen würde sondern nur eine Querbeschleunigung welche ihn ablenkt: vecF_resmveca_z. Der momentane Beschleunigungsvektor zeigt auf das Zentrum des Krümmungs- oder Schmiegekreises der Bahn im betreffen Bahnpunkt. % . Aug. Lie. newpage
Meta Information
Exercise:
Stimmen folge Aussagen? a Wenn sich ein Körper auf einem Kreis bewegt so gilt vecF_resmveca_z. b Wenn vecF_resmveca_z erfüllt ist bewegt sich der Körper auf einem Kreis.
Solution:
% . Juni Lie. a Nein denn beim Bremsen in der kreisförmigen Kurve ist vecF_resmveca_z+mveca_B mit der Bahnbeschleunigung veca_B entgegen der Bewegungsrichtung. b Nein denn ein Körper der sich mit konstanter Schnelligkeit auf einer z.B. Schraubenbahn bewegt erfährt keine Bahnbeschleunigung welche ihn schneller oder langsamer machen würde sondern nur eine Querbeschleunigung welche ihn ablenkt: vecF_resmveca_z. Der momentane Beschleunigungsvektor zeigt auf das Zentrum des Krümmungs- oder Schmiegekreises der Bahn im betreffen Bahnpunkt. % . Aug. Lie. newpage
Stimmen folge Aussagen? a Wenn sich ein Körper auf einem Kreis bewegt so gilt vecF_resmveca_z. b Wenn vecF_resmveca_z erfüllt ist bewegt sich der Körper auf einem Kreis.
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% . Juni Lie. a Nein denn beim Bremsen in der kreisförmigen Kurve ist vecF_resmveca_z+mveca_B mit der Bahnbeschleunigung veca_B entgegen der Bewegungsrichtung. b Nein denn ein Körper der sich mit konstanter Schnelligkeit auf einer z.B. Schraubenbahn bewegt erfährt keine Bahnbeschleunigung welche ihn schneller oder langsamer machen würde sondern nur eine Querbeschleunigung welche ihn ablenkt: vecF_resmveca_z. Der momentane Beschleunigungsvektor zeigt auf das Zentrum des Krümmungs- oder Schmiegekreises der Bahn im betreffen Bahnpunkt. % . Aug. Lie. newpage
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Kreisbewegung: Kreisbewegung by Lie