Fallgesetze: Schiefer Wurf 8
About points...
We associate a certain number of points with each exercise.
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as points for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit the number of points for the exercise in the collection independently, without any effect on "points by default" as represented by the number here.
That being said... How many "default points" should you associate with an exercise upon creation?
As with difficulty, there is no straight forward and generally accepted way.
But as a guideline, we tend to give as many points by default as there are mathematical steps to do in the exercise.
Again, very vague... But the number should kind of represent the "work" required.
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as points for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit the number of points for the exercise in the collection independently, without any effect on "points by default" as represented by the number here.
That being said... How many "default points" should you associate with an exercise upon creation?
As with difficulty, there is no straight forward and generally accepted way.
But as a guideline, we tend to give as many points by default as there are mathematical steps to do in the exercise.
Again, very vague... But the number should kind of represent the "work" required.
About difficulty...
We associate a certain difficulty with each exercise.
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as difficulty for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit its difficulty in the collection independently, without any effect on the "difficulty by default" here.
Why we use chess pieces? Well... we like chess, we like playing around with \(\LaTeX\)-fonts, we wanted symbols that need less space than six stars in a table-column... But in your layouts, you are of course free to indicate the difficulty of the exercise the way you want.
That being said... How "difficult" is an exercise? It depends on many factors, like what was being taught etc.
In physics exercises, we try to follow this pattern:
Level 1 - One formula (one you would find in a reference book) is enough to solve the exercise. Example exercise
Level 2 - Two formulas are needed, it's possible to compute an "in-between" solution, i.e. no algebraic equation needed. Example exercise
Level 3 - "Chain-computations" like on level 2, but 3+ calculations. Still, no equations, i.e. you are not forced to solve it in an algebraic manner. Example exercise
Level 4 - Exercise needs to be solved by algebraic equations, not possible to calculate numerical "in-between" results. Example exercise
Level 5 -
Level 6 -
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as difficulty for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit its difficulty in the collection independently, without any effect on the "difficulty by default" here.
Why we use chess pieces? Well... we like chess, we like playing around with \(\LaTeX\)-fonts, we wanted symbols that need less space than six stars in a table-column... But in your layouts, you are of course free to indicate the difficulty of the exercise the way you want.
That being said... How "difficult" is an exercise? It depends on many factors, like what was being taught etc.
In physics exercises, we try to follow this pattern:
Level 1 - One formula (one you would find in a reference book) is enough to solve the exercise. Example exercise
Level 2 - Two formulas are needed, it's possible to compute an "in-between" solution, i.e. no algebraic equation needed. Example exercise
Level 3 - "Chain-computations" like on level 2, but 3+ calculations. Still, no equations, i.e. you are not forced to solve it in an algebraic manner. Example exercise
Level 4 - Exercise needs to be solved by algebraic equations, not possible to calculate numerical "in-between" results. Example exercise
Level 5 -
Level 6 -
Question
Solution
Short
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Exercise:
Die Wurfparabel wird meistens durch die Anfangsgeschwindigkeit v_ und den Abschusswinkel alpha_ parametrisiert siehe Gleichungrefeq:Wparabel_va. Es ist aber möglich diese Parameter gegen Wurfweite x_w und Wurfhöhe y_max auszutauschen siehe Gleichungrefeq:Wparabel_xwymax oder gegen die Koordinaten des Ziels x_z y_z siehe Gleichungenrefeq:Wparabel_vxzyz und refeq:Wparabel_axzyz. Prüfen Sie ob die Gleichungen refeq:Wparabel_xwymax bis refeq:Wparabel_axzyz korrekt sind ohne sie selber herzuleiten. Plausibilitätskontrolle qquad
Solution:
% . Okt. Lie. Gleichungrefeq:Wparabel_va beschreibt eine nach unten geöffnete Parabel die durch den Nullpunkt verläuft. Die quadratische Funktion hat zwei Parameter die unabhängig von einander gewählt werden können. Innerhalb vernünftiger Schranken kann jede Funktion y ax-bx^ eine Wurfparabel sein. Die Steigung im Nullpunkt ist tanalpha_ d.h. der Steigungswinkel wie verlangt alpha_. Gleichungrefeq:Wparabel_xwymax ist einheitenmässig korrekt und eine quadratische Funktion. Die Parabel hat Nullstellen bei sowie x_w und ist nach unten geöffnet. Der Scheitel liegt bei x_w/ und hat Ordinate y_max. Gleichungrefeq:Wparabel_vxzyz ist einheitenmässig korrekt und eine quadratische Funktion. Die Parabel verläuft durch den Nullpunkt und den Punkt x_z y_z. Die Parabel wird höher wenn v_ wächst oder g schrumpft. Gleichungrefeq:Wparabel_axzyz ist einheitenmässig korrekt und eine quadratische Funktion. Die Parabel verläuft durch den Nullpunkt und den Punkt x_z y_z. Die Parabel wird höher wenn alpha_ wächst. newpage
Die Wurfparabel wird meistens durch die Anfangsgeschwindigkeit v_ und den Abschusswinkel alpha_ parametrisiert siehe Gleichungrefeq:Wparabel_va. Es ist aber möglich diese Parameter gegen Wurfweite x_w und Wurfhöhe y_max auszutauschen siehe Gleichungrefeq:Wparabel_xwymax oder gegen die Koordinaten des Ziels x_z y_z siehe Gleichungenrefeq:Wparabel_vxzyz und refeq:Wparabel_axzyz. Prüfen Sie ob die Gleichungen refeq:Wparabel_xwymax bis refeq:Wparabel_axzyz korrekt sind ohne sie selber herzuleiten. Plausibilitätskontrolle qquad
Solution:
% . Okt. Lie. Gleichungrefeq:Wparabel_va beschreibt eine nach unten geöffnete Parabel die durch den Nullpunkt verläuft. Die quadratische Funktion hat zwei Parameter die unabhängig von einander gewählt werden können. Innerhalb vernünftiger Schranken kann jede Funktion y ax-bx^ eine Wurfparabel sein. Die Steigung im Nullpunkt ist tanalpha_ d.h. der Steigungswinkel wie verlangt alpha_. Gleichungrefeq:Wparabel_xwymax ist einheitenmässig korrekt und eine quadratische Funktion. Die Parabel hat Nullstellen bei sowie x_w und ist nach unten geöffnet. Der Scheitel liegt bei x_w/ und hat Ordinate y_max. Gleichungrefeq:Wparabel_vxzyz ist einheitenmässig korrekt und eine quadratische Funktion. Die Parabel verläuft durch den Nullpunkt und den Punkt x_z y_z. Die Parabel wird höher wenn v_ wächst oder g schrumpft. Gleichungrefeq:Wparabel_axzyz ist einheitenmässig korrekt und eine quadratische Funktion. Die Parabel verläuft durch den Nullpunkt und den Punkt x_z y_z. Die Parabel wird höher wenn alpha_ wächst. newpage
Meta Information
Exercise:
Die Wurfparabel wird meistens durch die Anfangsgeschwindigkeit v_ und den Abschusswinkel alpha_ parametrisiert siehe Gleichungrefeq:Wparabel_va. Es ist aber möglich diese Parameter gegen Wurfweite x_w und Wurfhöhe y_max auszutauschen siehe Gleichungrefeq:Wparabel_xwymax oder gegen die Koordinaten des Ziels x_z y_z siehe Gleichungenrefeq:Wparabel_vxzyz und refeq:Wparabel_axzyz. Prüfen Sie ob die Gleichungen refeq:Wparabel_xwymax bis refeq:Wparabel_axzyz korrekt sind ohne sie selber herzuleiten. Plausibilitätskontrolle qquad
Solution:
% . Okt. Lie. Gleichungrefeq:Wparabel_va beschreibt eine nach unten geöffnete Parabel die durch den Nullpunkt verläuft. Die quadratische Funktion hat zwei Parameter die unabhängig von einander gewählt werden können. Innerhalb vernünftiger Schranken kann jede Funktion y ax-bx^ eine Wurfparabel sein. Die Steigung im Nullpunkt ist tanalpha_ d.h. der Steigungswinkel wie verlangt alpha_. Gleichungrefeq:Wparabel_xwymax ist einheitenmässig korrekt und eine quadratische Funktion. Die Parabel hat Nullstellen bei sowie x_w und ist nach unten geöffnet. Der Scheitel liegt bei x_w/ und hat Ordinate y_max. Gleichungrefeq:Wparabel_vxzyz ist einheitenmässig korrekt und eine quadratische Funktion. Die Parabel verläuft durch den Nullpunkt und den Punkt x_z y_z. Die Parabel wird höher wenn v_ wächst oder g schrumpft. Gleichungrefeq:Wparabel_axzyz ist einheitenmässig korrekt und eine quadratische Funktion. Die Parabel verläuft durch den Nullpunkt und den Punkt x_z y_z. Die Parabel wird höher wenn alpha_ wächst. newpage
Die Wurfparabel wird meistens durch die Anfangsgeschwindigkeit v_ und den Abschusswinkel alpha_ parametrisiert siehe Gleichungrefeq:Wparabel_va. Es ist aber möglich diese Parameter gegen Wurfweite x_w und Wurfhöhe y_max auszutauschen siehe Gleichungrefeq:Wparabel_xwymax oder gegen die Koordinaten des Ziels x_z y_z siehe Gleichungenrefeq:Wparabel_vxzyz und refeq:Wparabel_axzyz. Prüfen Sie ob die Gleichungen refeq:Wparabel_xwymax bis refeq:Wparabel_axzyz korrekt sind ohne sie selber herzuleiten. Plausibilitätskontrolle qquad
Solution:
% . Okt. Lie. Gleichungrefeq:Wparabel_va beschreibt eine nach unten geöffnete Parabel die durch den Nullpunkt verläuft. Die quadratische Funktion hat zwei Parameter die unabhängig von einander gewählt werden können. Innerhalb vernünftiger Schranken kann jede Funktion y ax-bx^ eine Wurfparabel sein. Die Steigung im Nullpunkt ist tanalpha_ d.h. der Steigungswinkel wie verlangt alpha_. Gleichungrefeq:Wparabel_xwymax ist einheitenmässig korrekt und eine quadratische Funktion. Die Parabel hat Nullstellen bei sowie x_w und ist nach unten geöffnet. Der Scheitel liegt bei x_w/ und hat Ordinate y_max. Gleichungrefeq:Wparabel_vxzyz ist einheitenmässig korrekt und eine quadratische Funktion. Die Parabel verläuft durch den Nullpunkt und den Punkt x_z y_z. Die Parabel wird höher wenn v_ wächst oder g schrumpft. Gleichungrefeq:Wparabel_axzyz ist einheitenmässig korrekt und eine quadratische Funktion. Die Parabel verläuft durch den Nullpunkt und den Punkt x_z y_z. Die Parabel wird höher wenn alpha_ wächst. newpage
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Fallgesetze: Schiefer Wurf by Lie