Körper
About points...
We associate a certain number of points with each exercise.
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as points for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit the number of points for the exercise in the collection independently, without any effect on "points by default" as represented by the number here.
That being said... How many "default points" should you associate with an exercise upon creation?
As with difficulty, there is no straight forward and generally accepted way.
But as a guideline, we tend to give as many points by default as there are mathematical steps to do in the exercise.
Again, very vague... But the number should kind of represent the "work" required.
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as points for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit the number of points for the exercise in the collection independently, without any effect on "points by default" as represented by the number here.
That being said... How many "default points" should you associate with an exercise upon creation?
As with difficulty, there is no straight forward and generally accepted way.
But as a guideline, we tend to give as many points by default as there are mathematical steps to do in the exercise.
Again, very vague... But the number should kind of represent the "work" required.
About difficulty...
We associate a certain difficulty with each exercise.
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as difficulty for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit its difficulty in the collection independently, without any effect on the "difficulty by default" here.
Why we use chess pieces? Well... we like chess, we like playing around with \(\LaTeX\)-fonts, we wanted symbols that need less space than six stars in a table-column... But in your layouts, you are of course free to indicate the difficulty of the exercise the way you want.
That being said... How "difficult" is an exercise? It depends on many factors, like what was being taught etc.
In physics exercises, we try to follow this pattern:
Level 1 - One formula (one you would find in a reference book) is enough to solve the exercise. Example exercise
Level 2 - Two formulas are needed, it's possible to compute an "in-between" solution, i.e. no algebraic equation needed. Example exercise
Level 3 - "Chain-computations" like on level 2, but 3+ calculations. Still, no equations, i.e. you are not forced to solve it in an algebraic manner. Example exercise
Level 4 - Exercise needs to be solved by algebraic equations, not possible to calculate numerical "in-between" results. Example exercise
Level 5 -
Level 6 -
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as difficulty for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit its difficulty in the collection independently, without any effect on the "difficulty by default" here.
Why we use chess pieces? Well... we like chess, we like playing around with \(\LaTeX\)-fonts, we wanted symbols that need less space than six stars in a table-column... But in your layouts, you are of course free to indicate the difficulty of the exercise the way you want.
That being said... How "difficult" is an exercise? It depends on many factors, like what was being taught etc.
In physics exercises, we try to follow this pattern:
Level 1 - One formula (one you would find in a reference book) is enough to solve the exercise. Example exercise
Level 2 - Two formulas are needed, it's possible to compute an "in-between" solution, i.e. no algebraic equation needed. Example exercise
Level 3 - "Chain-computations" like on level 2, but 3+ calculations. Still, no equations, i.e. you are not forced to solve it in an algebraic manner. Example exercise
Level 4 - Exercise needs to be solved by algebraic equations, not possible to calculate numerical "in-between" results. Example exercise
Level 5 -
Level 6 -
Question
Solution
Short
Video
\(\LaTeX\)
No explanation / solution video to this exercise has yet been created.
Visit our YouTube-Channel to see solutions to other exercises.
Don't forget to subscribe to our channel, like the videos and leave comments!
Visit our YouTube-Channel to see solutions to other exercises.
Don't forget to subscribe to our channel, like the videos and leave comments!
Exercise:
Auf einen sich anfänglich in Ruhe befinden Körper von pqg wirkt pqs lang eine Kraft von pqN. Welchen Weg hat der Körper nach pqs zurückgelegt und welchen Weg legt er in der achten Sekunde zurück?
Solution:
Der Körper wird durch die Kraft beschleunigt und zwar mit a fracFm fracpqNpq.kg pqq. Die ersten vier Sekunden führt der Körper eine beschleunigte Bewegung aus er legt dabei eine Strecke von s_ fracat^ fracpqq pqs^ pqm zurück. Dann hat er eine Geschwindigkeit von v at pqq pqs pq. Mit dieser Geschwindigkeit bewegt er sich nun weitere zwei Sekunden in denen er eine Strecke von s_ vt pq pqs pqm zurücklegt. Zusammen sind das nun pqm. In der achten und überhaupt jeder Sekunde nach der vierten legt der Körper pqm zurück; weil seine Geschwindigkeit pq ist.
Auf einen sich anfänglich in Ruhe befinden Körper von pqg wirkt pqs lang eine Kraft von pqN. Welchen Weg hat der Körper nach pqs zurückgelegt und welchen Weg legt er in der achten Sekunde zurück?
Solution:
Der Körper wird durch die Kraft beschleunigt und zwar mit a fracFm fracpqNpq.kg pqq. Die ersten vier Sekunden führt der Körper eine beschleunigte Bewegung aus er legt dabei eine Strecke von s_ fracat^ fracpqq pqs^ pqm zurück. Dann hat er eine Geschwindigkeit von v at pqq pqs pq. Mit dieser Geschwindigkeit bewegt er sich nun weitere zwei Sekunden in denen er eine Strecke von s_ vt pq pqs pqm zurücklegt. Zusammen sind das nun pqm. In der achten und überhaupt jeder Sekunde nach der vierten legt der Körper pqm zurück; weil seine Geschwindigkeit pq ist.
Meta Information
Exercise:
Auf einen sich anfänglich in Ruhe befinden Körper von pqg wirkt pqs lang eine Kraft von pqN. Welchen Weg hat der Körper nach pqs zurückgelegt und welchen Weg legt er in der achten Sekunde zurück?
Solution:
Der Körper wird durch die Kraft beschleunigt und zwar mit a fracFm fracpqNpq.kg pqq. Die ersten vier Sekunden führt der Körper eine beschleunigte Bewegung aus er legt dabei eine Strecke von s_ fracat^ fracpqq pqs^ pqm zurück. Dann hat er eine Geschwindigkeit von v at pqq pqs pq. Mit dieser Geschwindigkeit bewegt er sich nun weitere zwei Sekunden in denen er eine Strecke von s_ vt pq pqs pqm zurücklegt. Zusammen sind das nun pqm. In der achten und überhaupt jeder Sekunde nach der vierten legt der Körper pqm zurück; weil seine Geschwindigkeit pq ist.
Auf einen sich anfänglich in Ruhe befinden Körper von pqg wirkt pqs lang eine Kraft von pqN. Welchen Weg hat der Körper nach pqs zurückgelegt und welchen Weg legt er in der achten Sekunde zurück?
Solution:
Der Körper wird durch die Kraft beschleunigt und zwar mit a fracFm fracpqNpq.kg pqq. Die ersten vier Sekunden führt der Körper eine beschleunigte Bewegung aus er legt dabei eine Strecke von s_ fracat^ fracpqq pqs^ pqm zurück. Dann hat er eine Geschwindigkeit von v at pqq pqs pq. Mit dieser Geschwindigkeit bewegt er sich nun weitere zwei Sekunden in denen er eine Strecke von s_ vt pq pqs pqm zurücklegt. Zusammen sind das nun pqm. In der achten und überhaupt jeder Sekunde nach der vierten legt der Körper pqm zurück; weil seine Geschwindigkeit pq ist.
Contained in these collections:
-
Kraftwirkungsgesetz by uz