Maximale Reichweite
About points...
We associate a certain number of points with each exercise.
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as points for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit the number of points for the exercise in the collection independently, without any effect on "points by default" as represented by the number here.
That being said... How many "default points" should you associate with an exercise upon creation?
As with difficulty, there is no straight forward and generally accepted way.
But as a guideline, we tend to give as many points by default as there are mathematical steps to do in the exercise.
Again, very vague... But the number should kind of represent the "work" required.
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as points for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit the number of points for the exercise in the collection independently, without any effect on "points by default" as represented by the number here.
That being said... How many "default points" should you associate with an exercise upon creation?
As with difficulty, there is no straight forward and generally accepted way.
But as a guideline, we tend to give as many points by default as there are mathematical steps to do in the exercise.
Again, very vague... But the number should kind of represent the "work" required.
About difficulty...
We associate a certain difficulty with each exercise.
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as difficulty for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit its difficulty in the collection independently, without any effect on the "difficulty by default" here.
Why we use chess pieces? Well... we like chess, we like playing around with \(\LaTeX\)-fonts, we wanted symbols that need less space than six stars in a table-column... But in your layouts, you are of course free to indicate the difficulty of the exercise the way you want.
That being said... How "difficult" is an exercise? It depends on many factors, like what was being taught etc.
In physics exercises, we try to follow this pattern:
Level 1 - One formula (one you would find in a reference book) is enough to solve the exercise. Example exercise
Level 2 - Two formulas are needed, it's possible to compute an "in-between" solution, i.e. no algebraic equation needed. Example exercise
Level 3 - "Chain-computations" like on level 2, but 3+ calculations. Still, no equations, i.e. you are not forced to solve it in an algebraic manner. Example exercise
Level 4 - Exercise needs to be solved by algebraic equations, not possible to calculate numerical "in-between" results. Example exercise
Level 5 -
Level 6 -
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as difficulty for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit its difficulty in the collection independently, without any effect on the "difficulty by default" here.
Why we use chess pieces? Well... we like chess, we like playing around with \(\LaTeX\)-fonts, we wanted symbols that need less space than six stars in a table-column... But in your layouts, you are of course free to indicate the difficulty of the exercise the way you want.
That being said... How "difficult" is an exercise? It depends on many factors, like what was being taught etc.
In physics exercises, we try to follow this pattern:
Level 1 - One formula (one you would find in a reference book) is enough to solve the exercise. Example exercise
Level 2 - Two formulas are needed, it's possible to compute an "in-between" solution, i.e. no algebraic equation needed. Example exercise
Level 3 - "Chain-computations" like on level 2, but 3+ calculations. Still, no equations, i.e. you are not forced to solve it in an algebraic manner. Example exercise
Level 4 - Exercise needs to be solved by algebraic equations, not possible to calculate numerical "in-between" results. Example exercise
Level 5 -
Level 6 -
Question
Solution
Short
Video
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Exercise:
Unter welchem Winkel muss ein Körper bei gegebener Anfangsgeschwindigkeit abgeworfen werden damit seine Reichweite maximal ist?
Solution:
Die Reichweite eines Körpers beim schiefen Wurf in der Ebene beträgt formal s_x v_x t v_ cosalpha fracv_sinalphag fracv_^g sinalphacosalpha fracv_^gsinalpha. Es gibt nun zwei Varianten die maximale Reichweite zu bestimmen: medskip textbfVariante In diesem Ausdruck sind die Anfangsgeschwindigkeit v_ sowie die Erdbeschelunigung g fix bzw. konstant. Der Abwurfwinkel alpha muss so gewählt werden dass der Sinus maximal wird. Der Sinus kann maximal werden. Das ist der Fall falls das Argument im Sinus ang fracpisirad ist: sinang sinfracpi mustbe Somit ist die Reichweite maximal falls der Abwurfwinkel alpha ang fracpi beträgt. medskip textbfVariante Die Reichweite s_x ist eine Funktion des Abwurfwinkels alpha also s_xalpha fracv_^gsinalpha. Die Extremalstellen einer Funktion befinden sich dort wo die Veränderung bzw. Ableitung der Funktion verschwindet: fracddddalpha s_xalpha fracddddalpha fracv_^gsinalpha fracv_^g fracddddalpha sinalpha fracv_^g cosalpha fracv_^g cosalpha &mustbe Das gilt falls cosalpha arccos alpha ang fracpi alpha alpha fracpi ang ist.
Unter welchem Winkel muss ein Körper bei gegebener Anfangsgeschwindigkeit abgeworfen werden damit seine Reichweite maximal ist?
Solution:
Die Reichweite eines Körpers beim schiefen Wurf in der Ebene beträgt formal s_x v_x t v_ cosalpha fracv_sinalphag fracv_^g sinalphacosalpha fracv_^gsinalpha. Es gibt nun zwei Varianten die maximale Reichweite zu bestimmen: medskip textbfVariante In diesem Ausdruck sind die Anfangsgeschwindigkeit v_ sowie die Erdbeschelunigung g fix bzw. konstant. Der Abwurfwinkel alpha muss so gewählt werden dass der Sinus maximal wird. Der Sinus kann maximal werden. Das ist der Fall falls das Argument im Sinus ang fracpisirad ist: sinang sinfracpi mustbe Somit ist die Reichweite maximal falls der Abwurfwinkel alpha ang fracpi beträgt. medskip textbfVariante Die Reichweite s_x ist eine Funktion des Abwurfwinkels alpha also s_xalpha fracv_^gsinalpha. Die Extremalstellen einer Funktion befinden sich dort wo die Veränderung bzw. Ableitung der Funktion verschwindet: fracddddalpha s_xalpha fracddddalpha fracv_^gsinalpha fracv_^g fracddddalpha sinalpha fracv_^g cosalpha fracv_^g cosalpha &mustbe Das gilt falls cosalpha arccos alpha ang fracpi alpha alpha fracpi ang ist.
Meta Information
Exercise:
Unter welchem Winkel muss ein Körper bei gegebener Anfangsgeschwindigkeit abgeworfen werden damit seine Reichweite maximal ist?
Solution:
Die Reichweite eines Körpers beim schiefen Wurf in der Ebene beträgt formal s_x v_x t v_ cosalpha fracv_sinalphag fracv_^g sinalphacosalpha fracv_^gsinalpha. Es gibt nun zwei Varianten die maximale Reichweite zu bestimmen: medskip textbfVariante In diesem Ausdruck sind die Anfangsgeschwindigkeit v_ sowie die Erdbeschelunigung g fix bzw. konstant. Der Abwurfwinkel alpha muss so gewählt werden dass der Sinus maximal wird. Der Sinus kann maximal werden. Das ist der Fall falls das Argument im Sinus ang fracpisirad ist: sinang sinfracpi mustbe Somit ist die Reichweite maximal falls der Abwurfwinkel alpha ang fracpi beträgt. medskip textbfVariante Die Reichweite s_x ist eine Funktion des Abwurfwinkels alpha also s_xalpha fracv_^gsinalpha. Die Extremalstellen einer Funktion befinden sich dort wo die Veränderung bzw. Ableitung der Funktion verschwindet: fracddddalpha s_xalpha fracddddalpha fracv_^gsinalpha fracv_^g fracddddalpha sinalpha fracv_^g cosalpha fracv_^g cosalpha &mustbe Das gilt falls cosalpha arccos alpha ang fracpi alpha alpha fracpi ang ist.
Unter welchem Winkel muss ein Körper bei gegebener Anfangsgeschwindigkeit abgeworfen werden damit seine Reichweite maximal ist?
Solution:
Die Reichweite eines Körpers beim schiefen Wurf in der Ebene beträgt formal s_x v_x t v_ cosalpha fracv_sinalphag fracv_^g sinalphacosalpha fracv_^gsinalpha. Es gibt nun zwei Varianten die maximale Reichweite zu bestimmen: medskip textbfVariante In diesem Ausdruck sind die Anfangsgeschwindigkeit v_ sowie die Erdbeschelunigung g fix bzw. konstant. Der Abwurfwinkel alpha muss so gewählt werden dass der Sinus maximal wird. Der Sinus kann maximal werden. Das ist der Fall falls das Argument im Sinus ang fracpisirad ist: sinang sinfracpi mustbe Somit ist die Reichweite maximal falls der Abwurfwinkel alpha ang fracpi beträgt. medskip textbfVariante Die Reichweite s_x ist eine Funktion des Abwurfwinkels alpha also s_xalpha fracv_^gsinalpha. Die Extremalstellen einer Funktion befinden sich dort wo die Veränderung bzw. Ableitung der Funktion verschwindet: fracddddalpha s_xalpha fracddddalpha fracv_^gsinalpha fracv_^g fracddddalpha sinalpha fracv_^g cosalpha fracv_^g cosalpha &mustbe Das gilt falls cosalpha arccos alpha ang fracpi alpha alpha fracpi ang ist.
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