Multiple Choice - Brechung
About points...
We associate a certain number of points with each exercise.
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as points for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit the number of points for the exercise in the collection independently, without any effect on "points by default" as represented by the number here.
That being said... How many "default points" should you associate with an exercise upon creation?
As with difficulty, there is no straight forward and generally accepted way.
But as a guideline, we tend to give as many points by default as there are mathematical steps to do in the exercise.
Again, very vague... But the number should kind of represent the "work" required.
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as points for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit the number of points for the exercise in the collection independently, without any effect on "points by default" as represented by the number here.
That being said... How many "default points" should you associate with an exercise upon creation?
As with difficulty, there is no straight forward and generally accepted way.
But as a guideline, we tend to give as many points by default as there are mathematical steps to do in the exercise.
Again, very vague... But the number should kind of represent the "work" required.
About difficulty...
We associate a certain difficulty with each exercise.
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as difficulty for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit its difficulty in the collection independently, without any effect on the "difficulty by default" here.
Why we use chess pieces? Well... we like chess, we like playing around with \(\LaTeX\)-fonts, we wanted symbols that need less space than six stars in a table-column... But in your layouts, you are of course free to indicate the difficulty of the exercise the way you want.
That being said... How "difficult" is an exercise? It depends on many factors, like what was being taught etc.
In physics exercises, we try to follow this pattern:
Level 1 - One formula (one you would find in a reference book) is enough to solve the exercise. Example exercise
Level 2 - Two formulas are needed, it's possible to compute an "in-between" solution, i.e. no algebraic equation needed. Example exercise
Level 3 - "Chain-computations" like on level 2, but 3+ calculations. Still, no equations, i.e. you are not forced to solve it in an algebraic manner. Example exercise
Level 4 - Exercise needs to be solved by algebraic equations, not possible to calculate numerical "in-between" results. Example exercise
Level 5 -
Level 6 -
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as difficulty for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit its difficulty in the collection independently, without any effect on the "difficulty by default" here.
Why we use chess pieces? Well... we like chess, we like playing around with \(\LaTeX\)-fonts, we wanted symbols that need less space than six stars in a table-column... But in your layouts, you are of course free to indicate the difficulty of the exercise the way you want.
That being said... How "difficult" is an exercise? It depends on many factors, like what was being taught etc.
In physics exercises, we try to follow this pattern:
Level 1 - One formula (one you would find in a reference book) is enough to solve the exercise. Example exercise
Level 2 - Two formulas are needed, it's possible to compute an "in-between" solution, i.e. no algebraic equation needed. Example exercise
Level 3 - "Chain-computations" like on level 2, but 3+ calculations. Still, no equations, i.e. you are not forced to solve it in an algebraic manner. Example exercise
Level 4 - Exercise needs to be solved by algebraic equations, not possible to calculate numerical "in-between" results. Example exercise
Level 5 -
Level 6 -
Question
Solution
Short
Video
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Exercise:
Beurteilen Sie welche der Aussagen in den folgen Teilaufgaben richtig sind. enumerate item Ein Lichtstrahl tritt unter dem Winkel alpha_ auf die Grenzfläche von Luft zu Wasser. Welche Aussage über den Brechungswinkel alpha_ im Wasser ist richtig? itemize item o alpha_ alpha_ item o alpha_ ge alpha_ item o alpha_ le alpha_ item o Kommt auf die Grösse von alpha_ an. itemize item Kann ein Lichtstrahl beim Übergang von Glas zu Wasser total reflektiert werden? itemize item o Ja weil Glas optisch dichter ist als Wasser und so die Brechung zum Lot hin erfolgt. item o Ja weil Glas optisch dichter ist als Wasser und so die Brechung vom Lot weg erfolgt. item o Ja weil Glas optisch dünner ist als Wasser und so die Brechung zum Lot hin erfolgt. item o Ja weil Glas optisch dünner ist als Wasser und so die Brechung vom Lot weg erfolgt. itemize item Welche Aussagen treffen zu diesem Strahlengang von Medium zum Medium zu? center tikzpicture % Medium draw fillgraythick -- ++ -- ++ - -- ++ - -- ++ -; node at .. right fns Medium ; % Medium draw fillgray!thick -- ++ -- ++ -- ++ -; node at -.-. left fns Medium ; % Lichtstrahl draw very thick Dandelion -- . -- .; tikzpicture center itemize item o Medium ist optisch dünner als Medium . item o Medium ist optisch dichter als Medium . item o Medium ist optisch gleich wie Medium . item o Es kann keine Aussage gemacht werden. itemize item Ein Lichtstrahl geht von Luft durch ein rechteckiges Glasprisma und tritt auf der anderen Seite wieder aus. Welches Bild trifft für den Strahl nach dem Prisma zu..cm tikzpicturescale. node at -. o; % Prisma draw grayfillgray! - rectangle ; % einfaller Strahl draw very thickDandelion - -- ; % ausfaller Strahl draw very thickDandelion -- ; tikzpicture hspace.cm tikzpicturescale. node at -. o; % Prisma draw grayfillgray! - rectangle ; % einfaller Strahl draw very thickDandelion - -- ; % ausfaller Strahl draw very thickDandelion -- ; tikzpicture hspace.cm tikzpicturescale. node at -. o; % Prisma draw grayfillgray! - rectangle ; % einfaller Strahl draw very thickDandelion - -- ; % ausfaller Strahl draw very thickDandelion -- ; tikzpicture hspace.cm tikzpicturescale. node at -. o; % Prisma draw grayfillgray! - rectangle ; % einfaller Strahl draw very thickDandelion - -- ; % ausfaller Strahl draw very thickDandelion -- ; tikzpicture enumerate
Solution:
enumerate item itemize item o alpha_ alpha_ item x alpha_ ge alpha_ item o alpha_ le alpha_ item o Kommt auf die Grösse von alpha_ an. itemize item itemize item o Ja weil Glas optisch dichter ist als Wasser und so die Brechung zum Lot hin erfolgt. item x Ja weil Glas optisch dichter ist als Wasser und so die Brechung vom Lot weg erfolgt. item o Ja weil Glas optisch dünner ist als Wasser und so die Brechung zum Lot hin erfolgt. item o Ja weil Glas optisch dünner ist als Wasser und so die Brechung vom Lot weg erfolgt. itemize item itemize item o Medium ist optisch dünner als Medium . item x Medium ist optisch dichter als Medium . item o Medium ist optisch gleich wie Medium . item o Es kann keine Aussage gemacht werden. itemize item Es gilt also:.cm tikzpicturescale. node at -. o; % Prisma draw grayfillgray! - rectangle ; % einfaller Strahl draw very thickDandelion - -- ; % ausfaller Strahl draw very thickDandelion -- ; tikzpicture hspace.cm tikzpicturescale. node at -. x; % Prisma draw grayfillgray! - rectangle ; % einfaller Strahl draw very thickDandelion - -- ; % ausfaller Strahl draw very thickDandelion -- ; tikzpicture hspace.cm tikzpicturescale. node at -. o; % Prisma draw grayfillgray! - rectangle ; % einfaller Strahl draw very thickDandelion - -- ; % ausfaller Strahl draw very thickDandelion -- ; tikzpicture hspace.cm tikzpicturescale. node at -. o; % Prisma draw grayfillgray! - rectangle ; % einfaller Strahl draw very thickDandelion - -- ; % ausfaller Strahl draw very thickDandelion -- ; tikzpicture enumerate
Beurteilen Sie welche der Aussagen in den folgen Teilaufgaben richtig sind. enumerate item Ein Lichtstrahl tritt unter dem Winkel alpha_ auf die Grenzfläche von Luft zu Wasser. Welche Aussage über den Brechungswinkel alpha_ im Wasser ist richtig? itemize item o alpha_ alpha_ item o alpha_ ge alpha_ item o alpha_ le alpha_ item o Kommt auf die Grösse von alpha_ an. itemize item Kann ein Lichtstrahl beim Übergang von Glas zu Wasser total reflektiert werden? itemize item o Ja weil Glas optisch dichter ist als Wasser und so die Brechung zum Lot hin erfolgt. item o Ja weil Glas optisch dichter ist als Wasser und so die Brechung vom Lot weg erfolgt. item o Ja weil Glas optisch dünner ist als Wasser und so die Brechung zum Lot hin erfolgt. item o Ja weil Glas optisch dünner ist als Wasser und so die Brechung vom Lot weg erfolgt. itemize item Welche Aussagen treffen zu diesem Strahlengang von Medium zum Medium zu? center tikzpicture % Medium draw fillgraythick -- ++ -- ++ - -- ++ - -- ++ -; node at .. right fns Medium ; % Medium draw fillgray!thick -- ++ -- ++ -- ++ -; node at -.-. left fns Medium ; % Lichtstrahl draw very thick Dandelion -- . -- .; tikzpicture center itemize item o Medium ist optisch dünner als Medium . item o Medium ist optisch dichter als Medium . item o Medium ist optisch gleich wie Medium . item o Es kann keine Aussage gemacht werden. itemize item Ein Lichtstrahl geht von Luft durch ein rechteckiges Glasprisma und tritt auf der anderen Seite wieder aus. Welches Bild trifft für den Strahl nach dem Prisma zu..cm tikzpicturescale. node at -. o; % Prisma draw grayfillgray! - rectangle ; % einfaller Strahl draw very thickDandelion - -- ; % ausfaller Strahl draw very thickDandelion -- ; tikzpicture hspace.cm tikzpicturescale. node at -. o; % Prisma draw grayfillgray! - rectangle ; % einfaller Strahl draw very thickDandelion - -- ; % ausfaller Strahl draw very thickDandelion -- ; tikzpicture hspace.cm tikzpicturescale. node at -. o; % Prisma draw grayfillgray! - rectangle ; % einfaller Strahl draw very thickDandelion - -- ; % ausfaller Strahl draw very thickDandelion -- ; tikzpicture hspace.cm tikzpicturescale. node at -. o; % Prisma draw grayfillgray! - rectangle ; % einfaller Strahl draw very thickDandelion - -- ; % ausfaller Strahl draw very thickDandelion -- ; tikzpicture enumerate
Solution:
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Meta Information
Exercise:
Beurteilen Sie welche der Aussagen in den folgen Teilaufgaben richtig sind. enumerate item Ein Lichtstrahl tritt unter dem Winkel alpha_ auf die Grenzfläche von Luft zu Wasser. Welche Aussage über den Brechungswinkel alpha_ im Wasser ist richtig? itemize item o alpha_ alpha_ item o alpha_ ge alpha_ item o alpha_ le alpha_ item o Kommt auf die Grösse von alpha_ an. itemize item Kann ein Lichtstrahl beim Übergang von Glas zu Wasser total reflektiert werden? itemize item o Ja weil Glas optisch dichter ist als Wasser und so die Brechung zum Lot hin erfolgt. item o Ja weil Glas optisch dichter ist als Wasser und so die Brechung vom Lot weg erfolgt. item o Ja weil Glas optisch dünner ist als Wasser und so die Brechung zum Lot hin erfolgt. item o Ja weil Glas optisch dünner ist als Wasser und so die Brechung vom Lot weg erfolgt. itemize item Welche Aussagen treffen zu diesem Strahlengang von Medium zum Medium zu? center tikzpicture % Medium draw fillgraythick -- ++ -- ++ - -- ++ - -- ++ -; node at .. right fns Medium ; % Medium draw fillgray!thick -- ++ -- ++ -- ++ -; node at -.-. left fns Medium ; % Lichtstrahl draw very thick Dandelion -- . -- .; tikzpicture center itemize item o Medium ist optisch dünner als Medium . item o Medium ist optisch dichter als Medium . item o Medium ist optisch gleich wie Medium . item o Es kann keine Aussage gemacht werden. itemize item Ein Lichtstrahl geht von Luft durch ein rechteckiges Glasprisma und tritt auf der anderen Seite wieder aus. Welches Bild trifft für den Strahl nach dem Prisma zu..cm tikzpicturescale. node at -. o; % Prisma draw grayfillgray! - rectangle ; % einfaller Strahl draw very thickDandelion - -- ; % ausfaller Strahl draw very thickDandelion -- ; tikzpicture hspace.cm tikzpicturescale. node at -. o; % Prisma draw grayfillgray! - rectangle ; % einfaller Strahl draw very thickDandelion - -- ; % ausfaller Strahl draw very thickDandelion -- ; tikzpicture hspace.cm tikzpicturescale. node at -. o; % Prisma draw grayfillgray! - rectangle ; % einfaller Strahl draw very thickDandelion - -- ; % ausfaller Strahl draw very thickDandelion -- ; tikzpicture hspace.cm tikzpicturescale. node at -. o; % Prisma draw grayfillgray! - rectangle ; % einfaller Strahl draw very thickDandelion - -- ; % ausfaller Strahl draw very thickDandelion -- ; tikzpicture enumerate
Solution:
enumerate item itemize item o alpha_ alpha_ item x alpha_ ge alpha_ item o alpha_ le alpha_ item o Kommt auf die Grösse von alpha_ an. itemize item itemize item o Ja weil Glas optisch dichter ist als Wasser und so die Brechung zum Lot hin erfolgt. item x Ja weil Glas optisch dichter ist als Wasser und so die Brechung vom Lot weg erfolgt. item o Ja weil Glas optisch dünner ist als Wasser und so die Brechung zum Lot hin erfolgt. item o Ja weil Glas optisch dünner ist als Wasser und so die Brechung vom Lot weg erfolgt. itemize item itemize item o Medium ist optisch dünner als Medium . item x Medium ist optisch dichter als Medium . item o Medium ist optisch gleich wie Medium . item o Es kann keine Aussage gemacht werden. itemize item Es gilt also:.cm tikzpicturescale. node at -. o; % Prisma draw grayfillgray! - rectangle ; % einfaller Strahl draw very thickDandelion - -- ; % ausfaller Strahl draw very thickDandelion -- ; tikzpicture hspace.cm tikzpicturescale. node at -. x; % Prisma draw grayfillgray! - rectangle ; % einfaller Strahl draw very thickDandelion - -- ; % ausfaller Strahl draw very thickDandelion -- ; tikzpicture hspace.cm tikzpicturescale. node at -. o; % Prisma draw grayfillgray! - rectangle ; % einfaller Strahl draw very thickDandelion - -- ; % ausfaller Strahl draw very thickDandelion -- ; tikzpicture hspace.cm tikzpicturescale. node at -. o; % Prisma draw grayfillgray! - rectangle ; % einfaller Strahl draw very thickDandelion - -- ; % ausfaller Strahl draw very thickDandelion -- ; tikzpicture enumerate
Beurteilen Sie welche der Aussagen in den folgen Teilaufgaben richtig sind. enumerate item Ein Lichtstrahl tritt unter dem Winkel alpha_ auf die Grenzfläche von Luft zu Wasser. Welche Aussage über den Brechungswinkel alpha_ im Wasser ist richtig? itemize item o alpha_ alpha_ item o alpha_ ge alpha_ item o alpha_ le alpha_ item o Kommt auf die Grösse von alpha_ an. itemize item Kann ein Lichtstrahl beim Übergang von Glas zu Wasser total reflektiert werden? itemize item o Ja weil Glas optisch dichter ist als Wasser und so die Brechung zum Lot hin erfolgt. item o Ja weil Glas optisch dichter ist als Wasser und so die Brechung vom Lot weg erfolgt. item o Ja weil Glas optisch dünner ist als Wasser und so die Brechung zum Lot hin erfolgt. item o Ja weil Glas optisch dünner ist als Wasser und so die Brechung vom Lot weg erfolgt. itemize item Welche Aussagen treffen zu diesem Strahlengang von Medium zum Medium zu? center tikzpicture % Medium draw fillgraythick -- ++ -- ++ - -- ++ - -- ++ -; node at .. right fns Medium ; % Medium draw fillgray!thick -- ++ -- ++ -- ++ -; node at -.-. left fns Medium ; % Lichtstrahl draw very thick Dandelion -- . -- .; tikzpicture center itemize item o Medium ist optisch dünner als Medium . item o Medium ist optisch dichter als Medium . item o Medium ist optisch gleich wie Medium . item o Es kann keine Aussage gemacht werden. itemize item Ein Lichtstrahl geht von Luft durch ein rechteckiges Glasprisma und tritt auf der anderen Seite wieder aus. Welches Bild trifft für den Strahl nach dem Prisma zu..cm tikzpicturescale. node at -. o; % Prisma draw grayfillgray! - rectangle ; % einfaller Strahl draw very thickDandelion - -- ; % ausfaller Strahl draw very thickDandelion -- ; tikzpicture hspace.cm tikzpicturescale. node at -. o; % Prisma draw grayfillgray! - rectangle ; % einfaller Strahl draw very thickDandelion - -- ; % ausfaller Strahl draw very thickDandelion -- ; tikzpicture hspace.cm tikzpicturescale. node at -. o; % Prisma draw grayfillgray! - rectangle ; % einfaller Strahl draw very thickDandelion - -- ; % ausfaller Strahl draw very thickDandelion -- ; tikzpicture hspace.cm tikzpicturescale. node at -. o; % Prisma draw grayfillgray! - rectangle ; % einfaller Strahl draw very thickDandelion - -- ; % ausfaller Strahl draw very thickDandelion -- ; tikzpicture enumerate
Solution:
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Contained in these collections
| Title | Creator | Matched on |
|---|---|---|
| Harpunenfischen | rb | tags |
| Verschiedene Brechungen | rb | tags |
| Brechung: Skizze beschriften | rb | tags |
| Harpunenfischen (kürzer) | rb | tags |
| Reflektierter und gebrochener Strahl rechtwinklig | Lie | tags |
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| Harpunenfischen | rb | tags |
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| Brechung: Skizze beschriften | rb | tags |
| Harpunenfischen (kürzer) | rb | tags |
| Reflektierter und gebrochener Strahl rechtwinklig | Lie | tags |
| Jagen unter Wasser | rb | tags |
| Brechung an Glasquader | rb | tags |
| Totalreflexion (MC) | rb | tags |
| Brechung am Halbzylinder | rb | tags |
| Bildkonstruktion an Sammellinse | rb | tags |
| Brechung am Glasprisma (2) | rb | tags |
| Deflected beam of light | uz | tags |
| Brechung am Glasprisma | cm | tags |
| Brechungsgesetz | uz | tags |
| Brechung am Glasprisma | rb | tags |

