Progressioni geometriche 15
About points...
We associate a certain number of points with each exercise.
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as points for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit the number of points for the exercise in the collection independently, without any effect on "points by default" as represented by the number here.
That being said... How many "default points" should you associate with an exercise upon creation?
As with difficulty, there is no straight forward and generally accepted way.
But as a guideline, we tend to give as many points by default as there are mathematical steps to do in the exercise.
Again, very vague... But the number should kind of represent the "work" required.
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as points for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit the number of points for the exercise in the collection independently, without any effect on "points by default" as represented by the number here.
That being said... How many "default points" should you associate with an exercise upon creation?
As with difficulty, there is no straight forward and generally accepted way.
But as a guideline, we tend to give as many points by default as there are mathematical steps to do in the exercise.
Again, very vague... But the number should kind of represent the "work" required.
About difficulty...
We associate a certain difficulty with each exercise.
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as difficulty for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit its difficulty in the collection independently, without any effect on the "difficulty by default" here.
Why we use chess pieces? Well... we like chess, we like playing around with \(\LaTeX\)-fonts, we wanted symbols that need less space than six stars in a table-column... But in your layouts, you are of course free to indicate the difficulty of the exercise the way you want.
That being said... How "difficult" is an exercise? It depends on many factors, like what was being taught etc.
In physics exercises, we try to follow this pattern:
Level 1 - One formula (one you would find in a reference book) is enough to solve the exercise. Example exercise
Level 2 - Two formulas are needed, it's possible to compute an "in-between" solution, i.e. no algebraic equation needed. Example exercise
Level 3 - "Chain-computations" like on level 2, but 3+ calculations. Still, no equations, i.e. you are not forced to solve it in an algebraic manner. Example exercise
Level 4 - Exercise needs to be solved by algebraic equations, not possible to calculate numerical "in-between" results. Example exercise
Level 5 -
Level 6 -
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as difficulty for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit its difficulty in the collection independently, without any effect on the "difficulty by default" here.
Why we use chess pieces? Well... we like chess, we like playing around with \(\LaTeX\)-fonts, we wanted symbols that need less space than six stars in a table-column... But in your layouts, you are of course free to indicate the difficulty of the exercise the way you want.
That being said... How "difficult" is an exercise? It depends on many factors, like what was being taught etc.
In physics exercises, we try to follow this pattern:
Level 1 - One formula (one you would find in a reference book) is enough to solve the exercise. Example exercise
Level 2 - Two formulas are needed, it's possible to compute an "in-between" solution, i.e. no algebraic equation needed. Example exercise
Level 3 - "Chain-computations" like on level 2, but 3+ calculations. Still, no equations, i.e. you are not forced to solve it in an algebraic manner. Example exercise
Level 4 - Exercise needs to be solved by algebraic equations, not possible to calculate numerical "in-between" results. Example exercise
Level 5 -
Level 6 -
Question
Solution
Short
Video
\(\LaTeX\)
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Exercise:
textbfIl Fiocco di neve di Koch. La schema sottostante mostra il modo in cui si genera passo per passo una particolare figura conosciuta come textitfiocco di neve di Koch. Poni il lato della prima figura pari a center usetikzlibrarylindenmayersystems pgfdeclarelindenmayersystemKoch curve ruleF - F-F++F-F deftrianglewidthcm foreach level in ... minipagetb.linewidth center tikzpicture drawdrawblackfillwhite l-system l-systemKoch curvesteptrianglewidth/^level angle axiomF++F++F orderlevel; draw .*trianglewidth-.*trianglewidth node nlevel; tikzpicture minipage center abclist abc Determina il numero di lati della figura mathcalL_n in funzione di n abc Determina il perimetro della figura mathcalP_n in funzione di n abc Determina l'area della figura mathcalA_n in funzione di n e della figura limite per nto infty. abclist
Solution:
abclist abc Notiamo che nella prima figura ci sono lati nella seconda nella terza e via dico e che in generale da ogni lato ne vengono generati nuovi dunque mathcalL_n ^n abc Notiamo che se da un canto il numero di lati aumenta la lunghezza viene divisa per dunque se i lato della figura hanno lunghezza quelli per n avranno lunghezza frac poi frac e via dico ossia l_nleftfracright^n. Dunque il perimetro totale sarà mathcalP_nmathcalL_n l_n leftfracright^n. abc Per quanto riguarda l'area l'esercizio è meno semplice. Notiamo che per ogni lato nella figura successiva viene aggiunta alla figura corrente un triangolo equilatero il cui lato è un terzo del corrente. Ricordiamo inoltre che l'area di un triangolo equilatero di lato l è dato da fracsqrtl^. Dunque ricorsivamente avremo che se mathcalL_n è il numero di lati e l_n la lunghezza vale casesmathcalA_fracsqrt mathcalA_n+mathcalA_n+mathcalL_n fracsqrt leftfracl_nright^ casescasesmathcalA_fracsqrt mathcalA_n+mathcalA_n+fracsqrt leftfracright^n cases da cui mathcalA_nfracsqrt+fracsqrt_k^n-leftfracright^kfracsqrtleft+frac frac-leftfracright^n-fracright. Da cui l'area della figura finale è mathcalA_inftyfracsqrt. abclist
textbfIl Fiocco di neve di Koch. La schema sottostante mostra il modo in cui si genera passo per passo una particolare figura conosciuta come textitfiocco di neve di Koch. Poni il lato della prima figura pari a center usetikzlibrarylindenmayersystems pgfdeclarelindenmayersystemKoch curve ruleF - F-F++F-F deftrianglewidthcm foreach level in ... minipagetb.linewidth center tikzpicture drawdrawblackfillwhite l-system l-systemKoch curvesteptrianglewidth/^level angle axiomF++F++F orderlevel; draw .*trianglewidth-.*trianglewidth node nlevel; tikzpicture minipage center abclist abc Determina il numero di lati della figura mathcalL_n in funzione di n abc Determina il perimetro della figura mathcalP_n in funzione di n abc Determina l'area della figura mathcalA_n in funzione di n e della figura limite per nto infty. abclist
Solution:
abclist abc Notiamo che nella prima figura ci sono lati nella seconda nella terza e via dico e che in generale da ogni lato ne vengono generati nuovi dunque mathcalL_n ^n abc Notiamo che se da un canto il numero di lati aumenta la lunghezza viene divisa per dunque se i lato della figura hanno lunghezza quelli per n avranno lunghezza frac poi frac e via dico ossia l_nleftfracright^n. Dunque il perimetro totale sarà mathcalP_nmathcalL_n l_n leftfracright^n. abc Per quanto riguarda l'area l'esercizio è meno semplice. Notiamo che per ogni lato nella figura successiva viene aggiunta alla figura corrente un triangolo equilatero il cui lato è un terzo del corrente. Ricordiamo inoltre che l'area di un triangolo equilatero di lato l è dato da fracsqrtl^. Dunque ricorsivamente avremo che se mathcalL_n è il numero di lati e l_n la lunghezza vale casesmathcalA_fracsqrt mathcalA_n+mathcalA_n+mathcalL_n fracsqrt leftfracl_nright^ casescasesmathcalA_fracsqrt mathcalA_n+mathcalA_n+fracsqrt leftfracright^n cases da cui mathcalA_nfracsqrt+fracsqrt_k^n-leftfracright^kfracsqrtleft+frac frac-leftfracright^n-fracright. Da cui l'area della figura finale è mathcalA_inftyfracsqrt. abclist
Meta Information
Exercise:
textbfIl Fiocco di neve di Koch. La schema sottostante mostra il modo in cui si genera passo per passo una particolare figura conosciuta come textitfiocco di neve di Koch. Poni il lato della prima figura pari a center usetikzlibrarylindenmayersystems pgfdeclarelindenmayersystemKoch curve ruleF - F-F++F-F deftrianglewidthcm foreach level in ... minipagetb.linewidth center tikzpicture drawdrawblackfillwhite l-system l-systemKoch curvesteptrianglewidth/^level angle axiomF++F++F orderlevel; draw .*trianglewidth-.*trianglewidth node nlevel; tikzpicture minipage center abclist abc Determina il numero di lati della figura mathcalL_n in funzione di n abc Determina il perimetro della figura mathcalP_n in funzione di n abc Determina l'area della figura mathcalA_n in funzione di n e della figura limite per nto infty. abclist
Solution:
abclist abc Notiamo che nella prima figura ci sono lati nella seconda nella terza e via dico e che in generale da ogni lato ne vengono generati nuovi dunque mathcalL_n ^n abc Notiamo che se da un canto il numero di lati aumenta la lunghezza viene divisa per dunque se i lato della figura hanno lunghezza quelli per n avranno lunghezza frac poi frac e via dico ossia l_nleftfracright^n. Dunque il perimetro totale sarà mathcalP_nmathcalL_n l_n leftfracright^n. abc Per quanto riguarda l'area l'esercizio è meno semplice. Notiamo che per ogni lato nella figura successiva viene aggiunta alla figura corrente un triangolo equilatero il cui lato è un terzo del corrente. Ricordiamo inoltre che l'area di un triangolo equilatero di lato l è dato da fracsqrtl^. Dunque ricorsivamente avremo che se mathcalL_n è il numero di lati e l_n la lunghezza vale casesmathcalA_fracsqrt mathcalA_n+mathcalA_n+mathcalL_n fracsqrt leftfracl_nright^ casescasesmathcalA_fracsqrt mathcalA_n+mathcalA_n+fracsqrt leftfracright^n cases da cui mathcalA_nfracsqrt+fracsqrt_k^n-leftfracright^kfracsqrtleft+frac frac-leftfracright^n-fracright. Da cui l'area della figura finale è mathcalA_inftyfracsqrt. abclist
textbfIl Fiocco di neve di Koch. La schema sottostante mostra il modo in cui si genera passo per passo una particolare figura conosciuta come textitfiocco di neve di Koch. Poni il lato della prima figura pari a center usetikzlibrarylindenmayersystems pgfdeclarelindenmayersystemKoch curve ruleF - F-F++F-F deftrianglewidthcm foreach level in ... minipagetb.linewidth center tikzpicture drawdrawblackfillwhite l-system l-systemKoch curvesteptrianglewidth/^level angle axiomF++F++F orderlevel; draw .*trianglewidth-.*trianglewidth node nlevel; tikzpicture minipage center abclist abc Determina il numero di lati della figura mathcalL_n in funzione di n abc Determina il perimetro della figura mathcalP_n in funzione di n abc Determina l'area della figura mathcalA_n in funzione di n e della figura limite per nto infty. abclist
Solution:
abclist abc Notiamo che nella prima figura ci sono lati nella seconda nella terza e via dico e che in generale da ogni lato ne vengono generati nuovi dunque mathcalL_n ^n abc Notiamo che se da un canto il numero di lati aumenta la lunghezza viene divisa per dunque se i lato della figura hanno lunghezza quelli per n avranno lunghezza frac poi frac e via dico ossia l_nleftfracright^n. Dunque il perimetro totale sarà mathcalP_nmathcalL_n l_n leftfracright^n. abc Per quanto riguarda l'area l'esercizio è meno semplice. Notiamo che per ogni lato nella figura successiva viene aggiunta alla figura corrente un triangolo equilatero il cui lato è un terzo del corrente. Ricordiamo inoltre che l'area di un triangolo equilatero di lato l è dato da fracsqrtl^. Dunque ricorsivamente avremo che se mathcalL_n è il numero di lati e l_n la lunghezza vale casesmathcalA_fracsqrt mathcalA_n+mathcalA_n+mathcalL_n fracsqrt leftfracl_nright^ casescasesmathcalA_fracsqrt mathcalA_n+mathcalA_n+fracsqrt leftfracright^n cases da cui mathcalA_nfracsqrt+fracsqrt_k^n-leftfracright^kfracsqrtleft+frac frac-leftfracright^n-fracright. Da cui l'area della figura finale è mathcalA_inftyfracsqrt. abclist
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