Saturn V Rakete
About points...
We associate a certain number of points with each exercise.
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as points for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit the number of points for the exercise in the collection independently, without any effect on "points by default" as represented by the number here.
That being said... How many "default points" should you associate with an exercise upon creation?
As with difficulty, there is no straight forward and generally accepted way.
But as a guideline, we tend to give as many points by default as there are mathematical steps to do in the exercise.
Again, very vague... But the number should kind of represent the "work" required.
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as points for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit the number of points for the exercise in the collection independently, without any effect on "points by default" as represented by the number here.
That being said... How many "default points" should you associate with an exercise upon creation?
As with difficulty, there is no straight forward and generally accepted way.
But as a guideline, we tend to give as many points by default as there are mathematical steps to do in the exercise.
Again, very vague... But the number should kind of represent the "work" required.
About difficulty...
We associate a certain difficulty with each exercise.
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as difficulty for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit its difficulty in the collection independently, without any effect on the "difficulty by default" here.
Why we use chess pieces? Well... we like chess, we like playing around with \(\LaTeX\)-fonts, we wanted symbols that need less space than six stars in a table-column... But in your layouts, you are of course free to indicate the difficulty of the exercise the way you want.
That being said... How "difficult" is an exercise? It depends on many factors, like what was being taught etc.
In physics exercises, we try to follow this pattern:
Level 1 - One formula (one you would find in a reference book) is enough to solve the exercise. Example exercise
Level 2 - Two formulas are needed, it's possible to compute an "in-between" solution, i.e. no algebraic equation needed. Example exercise
Level 3 - "Chain-computations" like on level 2, but 3+ calculations. Still, no equations, i.e. you are not forced to solve it in an algebraic manner. Example exercise
Level 4 - Exercise needs to be solved by algebraic equations, not possible to calculate numerical "in-between" results. Example exercise
Level 5 -
Level 6 -
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as difficulty for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit its difficulty in the collection independently, without any effect on the "difficulty by default" here.
Why we use chess pieces? Well... we like chess, we like playing around with \(\LaTeX\)-fonts, we wanted symbols that need less space than six stars in a table-column... But in your layouts, you are of course free to indicate the difficulty of the exercise the way you want.
That being said... How "difficult" is an exercise? It depends on many factors, like what was being taught etc.
In physics exercises, we try to follow this pattern:
Level 1 - One formula (one you would find in a reference book) is enough to solve the exercise. Example exercise
Level 2 - Two formulas are needed, it's possible to compute an "in-between" solution, i.e. no algebraic equation needed. Example exercise
Level 3 - "Chain-computations" like on level 2, but 3+ calculations. Still, no equations, i.e. you are not forced to solve it in an algebraic manner. Example exercise
Level 4 - Exercise needs to be solved by algebraic equations, not possible to calculate numerical "in-between" results. Example exercise
Level 5 -
Level 6 -
Question
Solution
Short
Video
\(\LaTeX\)
No explanation / solution video to this exercise has yet been created.
Visit our YouTube-Channel to see solutions to other exercises.
Don't forget to subscribe to our channel, like the videos and leave comments!
Visit our YouTube-Channel to see solutions to other exercises.
Don't forget to subscribe to our channel, like the videos and leave comments!
Exercise:
Die Saturn-V-Rakete welche im Apollo-Programm verwet wurde hatte eine Anfangsmasse von .ekg eine Nutzlast von % und bei einer Verbrennungsgeschwindigkeit von .tonnepersecond einen Schub von MN. Bestimme abcliste abc die Ausstossgeschwindigkeit abc die Verbrennungszeit abc die Beschleunigung beim Abheben abc die Beschleunigung am Ende der Verbrennung und abc die Endgeschwindigkeit der Rakete. abcliste
Solution:
abcliste abc Die Ausstossgeschwindigkeit des Gases verbrannten Treibstoffes beträgt: u fracF_textthrustfractextdmtextdt fraceNkilogrampersecond .e .kilometerpersecond abc Gemäss Text macht die Nutzlast % aus; der Treibstoff hatte also anfänglich % Anteil an der Gesamtmasse d.h. m_T . .ekg .ekg. Bei einer Verbrennungsrate von .tonnepersecond dauert der Abbrand des gesamten Treibstoffes folglich: tau fracm_Tfractextdmtextdt frac. mfractextdmtextdt frac.ekgkilogrampersecond s min~s abc Die Anfangsbeschleunigung der Rakete erhält man aus der Raketengleichung: m fractextdvtextdt u fractextdmtextdt + F_textext m fractextdvtextdt u fractextdmtextdt - mg Daraus erhält man direkt: fractextdvtextdt fracum fractextdmtextdt - g a' frac.e.ekg kilogrampersecond -.q .q approx .g abc In dem Moment in dem der gesamte Treibstoff verbrannt ist beträgt die Beschleunigung der Rakete: fractextdvtextdt fracum_e fractextdmtextdt - g a'' frac.e. .ekg kilogrampersecond -.q .q approx .g abc Die Endgeschwindigkeit der Rakete erhält man über Integration der Raketengleichung vom Zeitpunkt bis tau Treibstoff abgebrannt: m fractextdvtextdt u fractextdmtextdt + F_textext fractextdvtextdt fracum fractextdmtextdt -g Da fractextdmtextdt ist die Masse nimmt ja ab kann man schreiben: textdv -fracum textdm - g textdt textdv -u fractextdmm - g textdt Integration über die jeweiligen Variablen führt auf folge Gleichung: textdv -u fractextdmm - g textdt _v_a^v_e textdv -_m_a^m_e u fractextdmm - _^tau g textdt v_v_a -u lnfracm_em_a -gtau Da ja die Rakete aus der Ruhe startet v_a gilt also: v_e u lnfracm_am_e -gtau .e lnfrac. -.q s .e - .e .e abcliste
Die Saturn-V-Rakete welche im Apollo-Programm verwet wurde hatte eine Anfangsmasse von .ekg eine Nutzlast von % und bei einer Verbrennungsgeschwindigkeit von .tonnepersecond einen Schub von MN. Bestimme abcliste abc die Ausstossgeschwindigkeit abc die Verbrennungszeit abc die Beschleunigung beim Abheben abc die Beschleunigung am Ende der Verbrennung und abc die Endgeschwindigkeit der Rakete. abcliste
Solution:
abcliste abc Die Ausstossgeschwindigkeit des Gases verbrannten Treibstoffes beträgt: u fracF_textthrustfractextdmtextdt fraceNkilogrampersecond .e .kilometerpersecond abc Gemäss Text macht die Nutzlast % aus; der Treibstoff hatte also anfänglich % Anteil an der Gesamtmasse d.h. m_T . .ekg .ekg. Bei einer Verbrennungsrate von .tonnepersecond dauert der Abbrand des gesamten Treibstoffes folglich: tau fracm_Tfractextdmtextdt frac. mfractextdmtextdt frac.ekgkilogrampersecond s min~s abc Die Anfangsbeschleunigung der Rakete erhält man aus der Raketengleichung: m fractextdvtextdt u fractextdmtextdt + F_textext m fractextdvtextdt u fractextdmtextdt - mg Daraus erhält man direkt: fractextdvtextdt fracum fractextdmtextdt - g a' frac.e.ekg kilogrampersecond -.q .q approx .g abc In dem Moment in dem der gesamte Treibstoff verbrannt ist beträgt die Beschleunigung der Rakete: fractextdvtextdt fracum_e fractextdmtextdt - g a'' frac.e. .ekg kilogrampersecond -.q .q approx .g abc Die Endgeschwindigkeit der Rakete erhält man über Integration der Raketengleichung vom Zeitpunkt bis tau Treibstoff abgebrannt: m fractextdvtextdt u fractextdmtextdt + F_textext fractextdvtextdt fracum fractextdmtextdt -g Da fractextdmtextdt ist die Masse nimmt ja ab kann man schreiben: textdv -fracum textdm - g textdt textdv -u fractextdmm - g textdt Integration über die jeweiligen Variablen führt auf folge Gleichung: textdv -u fractextdmm - g textdt _v_a^v_e textdv -_m_a^m_e u fractextdmm - _^tau g textdt v_v_a -u lnfracm_em_a -gtau Da ja die Rakete aus der Ruhe startet v_a gilt also: v_e u lnfracm_am_e -gtau .e lnfrac. -.q s .e - .e .e abcliste
Meta Information
Exercise:
Die Saturn-V-Rakete welche im Apollo-Programm verwet wurde hatte eine Anfangsmasse von .ekg eine Nutzlast von % und bei einer Verbrennungsgeschwindigkeit von .tonnepersecond einen Schub von MN. Bestimme abcliste abc die Ausstossgeschwindigkeit abc die Verbrennungszeit abc die Beschleunigung beim Abheben abc die Beschleunigung am Ende der Verbrennung und abc die Endgeschwindigkeit der Rakete. abcliste
Solution:
abcliste abc Die Ausstossgeschwindigkeit des Gases verbrannten Treibstoffes beträgt: u fracF_textthrustfractextdmtextdt fraceNkilogrampersecond .e .kilometerpersecond abc Gemäss Text macht die Nutzlast % aus; der Treibstoff hatte also anfänglich % Anteil an der Gesamtmasse d.h. m_T . .ekg .ekg. Bei einer Verbrennungsrate von .tonnepersecond dauert der Abbrand des gesamten Treibstoffes folglich: tau fracm_Tfractextdmtextdt frac. mfractextdmtextdt frac.ekgkilogrampersecond s min~s abc Die Anfangsbeschleunigung der Rakete erhält man aus der Raketengleichung: m fractextdvtextdt u fractextdmtextdt + F_textext m fractextdvtextdt u fractextdmtextdt - mg Daraus erhält man direkt: fractextdvtextdt fracum fractextdmtextdt - g a' frac.e.ekg kilogrampersecond -.q .q approx .g abc In dem Moment in dem der gesamte Treibstoff verbrannt ist beträgt die Beschleunigung der Rakete: fractextdvtextdt fracum_e fractextdmtextdt - g a'' frac.e. .ekg kilogrampersecond -.q .q approx .g abc Die Endgeschwindigkeit der Rakete erhält man über Integration der Raketengleichung vom Zeitpunkt bis tau Treibstoff abgebrannt: m fractextdvtextdt u fractextdmtextdt + F_textext fractextdvtextdt fracum fractextdmtextdt -g Da fractextdmtextdt ist die Masse nimmt ja ab kann man schreiben: textdv -fracum textdm - g textdt textdv -u fractextdmm - g textdt Integration über die jeweiligen Variablen führt auf folge Gleichung: textdv -u fractextdmm - g textdt _v_a^v_e textdv -_m_a^m_e u fractextdmm - _^tau g textdt v_v_a -u lnfracm_em_a -gtau Da ja die Rakete aus der Ruhe startet v_a gilt also: v_e u lnfracm_am_e -gtau .e lnfrac. -.q s .e - .e .e abcliste
Die Saturn-V-Rakete welche im Apollo-Programm verwet wurde hatte eine Anfangsmasse von .ekg eine Nutzlast von % und bei einer Verbrennungsgeschwindigkeit von .tonnepersecond einen Schub von MN. Bestimme abcliste abc die Ausstossgeschwindigkeit abc die Verbrennungszeit abc die Beschleunigung beim Abheben abc die Beschleunigung am Ende der Verbrennung und abc die Endgeschwindigkeit der Rakete. abcliste
Solution:
abcliste abc Die Ausstossgeschwindigkeit des Gases verbrannten Treibstoffes beträgt: u fracF_textthrustfractextdmtextdt fraceNkilogrampersecond .e .kilometerpersecond abc Gemäss Text macht die Nutzlast % aus; der Treibstoff hatte also anfänglich % Anteil an der Gesamtmasse d.h. m_T . .ekg .ekg. Bei einer Verbrennungsrate von .tonnepersecond dauert der Abbrand des gesamten Treibstoffes folglich: tau fracm_Tfractextdmtextdt frac. mfractextdmtextdt frac.ekgkilogrampersecond s min~s abc Die Anfangsbeschleunigung der Rakete erhält man aus der Raketengleichung: m fractextdvtextdt u fractextdmtextdt + F_textext m fractextdvtextdt u fractextdmtextdt - mg Daraus erhält man direkt: fractextdvtextdt fracum fractextdmtextdt - g a' frac.e.ekg kilogrampersecond -.q .q approx .g abc In dem Moment in dem der gesamte Treibstoff verbrannt ist beträgt die Beschleunigung der Rakete: fractextdvtextdt fracum_e fractextdmtextdt - g a'' frac.e. .ekg kilogrampersecond -.q .q approx .g abc Die Endgeschwindigkeit der Rakete erhält man über Integration der Raketengleichung vom Zeitpunkt bis tau Treibstoff abgebrannt: m fractextdvtextdt u fractextdmtextdt + F_textext fractextdvtextdt fracum fractextdmtextdt -g Da fractextdmtextdt ist die Masse nimmt ja ab kann man schreiben: textdv -fracum textdm - g textdt textdv -u fractextdmm - g textdt Integration über die jeweiligen Variablen führt auf folge Gleichung: textdv -u fractextdmm - g textdt _v_a^v_e textdv -_m_a^m_e u fractextdmm - _^tau g textdt v_v_a -u lnfracm_em_a -gtau Da ja die Rakete aus der Ruhe startet v_a gilt also: v_e u lnfracm_am_e -gtau .e lnfrac. -.q s .e - .e .e abcliste
Contained in these collections:
-
Newton'sche Gesetze 2 by uz