Sehvorgang erklären
About points...
We associate a certain number of points with each exercise.
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as points for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit the number of points for the exercise in the collection independently, without any effect on "points by default" as represented by the number here.
That being said... How many "default points" should you associate with an exercise upon creation?
As with difficulty, there is no straight forward and generally accepted way.
But as a guideline, we tend to give as many points by default as there are mathematical steps to do in the exercise.
Again, very vague... But the number should kind of represent the "work" required.
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as points for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit the number of points for the exercise in the collection independently, without any effect on "points by default" as represented by the number here.
That being said... How many "default points" should you associate with an exercise upon creation?
As with difficulty, there is no straight forward and generally accepted way.
But as a guideline, we tend to give as many points by default as there are mathematical steps to do in the exercise.
Again, very vague... But the number should kind of represent the "work" required.
About difficulty...
We associate a certain difficulty with each exercise.
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as difficulty for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit its difficulty in the collection independently, without any effect on the "difficulty by default" here.
Why we use chess pieces? Well... we like chess, we like playing around with \(\LaTeX\)-fonts, we wanted symbols that need less space than six stars in a table-column... But in your layouts, you are of course free to indicate the difficulty of the exercise the way you want.
That being said... How "difficult" is an exercise? It depends on many factors, like what was being taught etc.
In physics exercises, we try to follow this pattern:
Level 1 - One formula (one you would find in a reference book) is enough to solve the exercise. Example exercise
Level 2 - Two formulas are needed, it's possible to compute an "in-between" solution, i.e. no algebraic equation needed. Example exercise
Level 3 - "Chain-computations" like on level 2, but 3+ calculations. Still, no equations, i.e. you are not forced to solve it in an algebraic manner. Example exercise
Level 4 - Exercise needs to be solved by algebraic equations, not possible to calculate numerical "in-between" results. Example exercise
Level 5 -
Level 6 -
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as difficulty for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit its difficulty in the collection independently, without any effect on the "difficulty by default" here.
Why we use chess pieces? Well... we like chess, we like playing around with \(\LaTeX\)-fonts, we wanted symbols that need less space than six stars in a table-column... But in your layouts, you are of course free to indicate the difficulty of the exercise the way you want.
That being said... How "difficult" is an exercise? It depends on many factors, like what was being taught etc.
In physics exercises, we try to follow this pattern:
Level 1 - One formula (one you would find in a reference book) is enough to solve the exercise. Example exercise
Level 2 - Two formulas are needed, it's possible to compute an "in-between" solution, i.e. no algebraic equation needed. Example exercise
Level 3 - "Chain-computations" like on level 2, but 3+ calculations. Still, no equations, i.e. you are not forced to solve it in an algebraic manner. Example exercise
Level 4 - Exercise needs to be solved by algebraic equations, not possible to calculate numerical "in-between" results. Example exercise
Level 5 -
Level 6 -
Question
Solution
Short
Video
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Exercise:
Im Altertum stellten sich die Griechen vor dass vom Auge Sehstrahlen ausgehen die wie Fühler die Umgebung abtasten. Ein Körper wird nach dieser Vorstellung dann gesehen wenn diese Sehstrahlen von ihm zurückgeworfen werden und ins Auge gelangen. Wie kann man zeigen dass diese Vorstellung nicht richtig ist?
Solution:
Z.B.: Kameras können unabhängig von einem menschlichen Auge Bilder aufnehmen. Wenn nur die «Sehfühler» des Auges dazu in der Lage wären würden Kameras nicht funktionieren. Auch möglich: Sehr weit entfernte Objekte müssten von diesen Sehstrahlen ebenfalls erfasst werden können. So könnten wir gemäss heutigem Wissensstand sehr weit entfernte Himmelskörper gar nicht sehen. Weiteer Möglichkeit: Die Untersuchen der Anatomie des Auges hat gezeigt dass das Auge bloss Licht empfängt und keinerlei Sehstrahlen ausset.
Im Altertum stellten sich die Griechen vor dass vom Auge Sehstrahlen ausgehen die wie Fühler die Umgebung abtasten. Ein Körper wird nach dieser Vorstellung dann gesehen wenn diese Sehstrahlen von ihm zurückgeworfen werden und ins Auge gelangen. Wie kann man zeigen dass diese Vorstellung nicht richtig ist?
Solution:
Z.B.: Kameras können unabhängig von einem menschlichen Auge Bilder aufnehmen. Wenn nur die «Sehfühler» des Auges dazu in der Lage wären würden Kameras nicht funktionieren. Auch möglich: Sehr weit entfernte Objekte müssten von diesen Sehstrahlen ebenfalls erfasst werden können. So könnten wir gemäss heutigem Wissensstand sehr weit entfernte Himmelskörper gar nicht sehen. Weiteer Möglichkeit: Die Untersuchen der Anatomie des Auges hat gezeigt dass das Auge bloss Licht empfängt und keinerlei Sehstrahlen ausset.
Meta Information
Exercise:
Im Altertum stellten sich die Griechen vor dass vom Auge Sehstrahlen ausgehen die wie Fühler die Umgebung abtasten. Ein Körper wird nach dieser Vorstellung dann gesehen wenn diese Sehstrahlen von ihm zurückgeworfen werden und ins Auge gelangen. Wie kann man zeigen dass diese Vorstellung nicht richtig ist?
Solution:
Z.B.: Kameras können unabhängig von einem menschlichen Auge Bilder aufnehmen. Wenn nur die «Sehfühler» des Auges dazu in der Lage wären würden Kameras nicht funktionieren. Auch möglich: Sehr weit entfernte Objekte müssten von diesen Sehstrahlen ebenfalls erfasst werden können. So könnten wir gemäss heutigem Wissensstand sehr weit entfernte Himmelskörper gar nicht sehen. Weiteer Möglichkeit: Die Untersuchen der Anatomie des Auges hat gezeigt dass das Auge bloss Licht empfängt und keinerlei Sehstrahlen ausset.
Im Altertum stellten sich die Griechen vor dass vom Auge Sehstrahlen ausgehen die wie Fühler die Umgebung abtasten. Ein Körper wird nach dieser Vorstellung dann gesehen wenn diese Sehstrahlen von ihm zurückgeworfen werden und ins Auge gelangen. Wie kann man zeigen dass diese Vorstellung nicht richtig ist?
Solution:
Z.B.: Kameras können unabhängig von einem menschlichen Auge Bilder aufnehmen. Wenn nur die «Sehfühler» des Auges dazu in der Lage wären würden Kameras nicht funktionieren. Auch möglich: Sehr weit entfernte Objekte müssten von diesen Sehstrahlen ebenfalls erfasst werden können. So könnten wir gemäss heutigem Wissensstand sehr weit entfernte Himmelskörper gar nicht sehen. Weiteer Möglichkeit: Die Untersuchen der Anatomie des Auges hat gezeigt dass das Auge bloss Licht empfängt und keinerlei Sehstrahlen ausset.
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