Todesspirale
About points...
We associate a certain number of points with each exercise.
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as points for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit the number of points for the exercise in the collection independently, without any effect on "points by default" as represented by the number here.
That being said... How many "default points" should you associate with an exercise upon creation?
As with difficulty, there is no straight forward and generally accepted way.
But as a guideline, we tend to give as many points by default as there are mathematical steps to do in the exercise.
Again, very vague... But the number should kind of represent the "work" required.
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as points for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit the number of points for the exercise in the collection independently, without any effect on "points by default" as represented by the number here.
That being said... How many "default points" should you associate with an exercise upon creation?
As with difficulty, there is no straight forward and generally accepted way.
But as a guideline, we tend to give as many points by default as there are mathematical steps to do in the exercise.
Again, very vague... But the number should kind of represent the "work" required.
About difficulty...
We associate a certain difficulty with each exercise.
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as difficulty for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit its difficulty in the collection independently, without any effect on the "difficulty by default" here.
Why we use chess pieces? Well... we like chess, we like playing around with \(\LaTeX\)-fonts, we wanted symbols that need less space than six stars in a table-column... But in your layouts, you are of course free to indicate the difficulty of the exercise the way you want.
That being said... How "difficult" is an exercise? It depends on many factors, like what was being taught etc.
In physics exercises, we try to follow this pattern:
Level 1 - One formula (one you would find in a reference book) is enough to solve the exercise. Example exercise
Level 2 - Two formulas are needed, it's possible to compute an "in-between" solution, i.e. no algebraic equation needed. Example exercise
Level 3 - "Chain-computations" like on level 2, but 3+ calculations. Still, no equations, i.e. you are not forced to solve it in an algebraic manner. Example exercise
Level 4 - Exercise needs to be solved by algebraic equations, not possible to calculate numerical "in-between" results. Example exercise
Level 5 -
Level 6 -
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as difficulty for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit its difficulty in the collection independently, without any effect on the "difficulty by default" here.
Why we use chess pieces? Well... we like chess, we like playing around with \(\LaTeX\)-fonts, we wanted symbols that need less space than six stars in a table-column... But in your layouts, you are of course free to indicate the difficulty of the exercise the way you want.
That being said... How "difficult" is an exercise? It depends on many factors, like what was being taught etc.
In physics exercises, we try to follow this pattern:
Level 1 - One formula (one you would find in a reference book) is enough to solve the exercise. Example exercise
Level 2 - Two formulas are needed, it's possible to compute an "in-between" solution, i.e. no algebraic equation needed. Example exercise
Level 3 - "Chain-computations" like on level 2, but 3+ calculations. Still, no equations, i.e. you are not forced to solve it in an algebraic manner. Example exercise
Level 4 - Exercise needs to be solved by algebraic equations, not possible to calculate numerical "in-between" results. Example exercise
Level 5 -
Level 6 -
Question
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Short
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Exercise:
Der Kreis einer glqq Todesspiralegrqq bzw. eines Loopings hat einen Radius von .m. abcliste abc Wie schnell muss ein Wagen im höchsten Punkt sein damit er auf der Bahn bleibt? abc Wie schnell ist er dann im tiefsten Punkt wenn man von der Reibung absieht? abc In welcher Höhe über dem tiefsten Punkt muss der Wagen losfahren um sicher den Kreis zu durchlaufen ohne Berücksichtigung von Reibung und Anfangsgeschwindigkeit? abcliste
Solution:
newqtyr.m abclist abc Damit der Wagen auf der Kreisbahn bleibt muss auf ihn eine resultiere Kraft von Fres ma_rm Z fracmv^r wirken. Diese muss sich aus der Gewichtskraft und der Normalkraft des Loopings zusammensetzen: Fres FG + FN. Die Normalkraft des Loopings ist im Grenzfall gerade null und ansonsten grösser d.h. FN ge . Kleiner kann sie nicht sein da der Boden den Wagen nicht vom Zentrum wegreissen kann. Somit muss gelten KreisSchritte PGleichungFG + FN maZ PGleichungmg &le fracmv^r AlgebraSchritte MGleichungmgr &le mv^ MGleichungmv^&ge mgr MGleichungv^ &ge gr PHYSMATH Von dieser letzten Gleichung können wir die Wurzel ziehen und erhalten als Mindestgeschwindigkeit am höchsten Punkt solqtyvsqrtgrsqrtgNn*rn al v &ge vf sqrtgM r Sciv. abc Die Geschwindigkeit v_ am tiefsten Punkt lässt sich ganz einfach mit dem Energieerhaltungssatz berechnen. EnergieSchritte PGleichungEtot &mustbe Etot PGleichungEpot + Ekin Ekin PGleichungmgh_ + fracmv_^ fracmv_^ PGleichungmgr + fracmgr fracmv_^ AlgebraSchritte MGleichungmgr + mgr mv_^ MGleichungmv_^ mgr MGleichungv_^ gr PHYSMATH Davon ziehen wir wiederum die Wurzel und erhalten solqtywsqrtgrsqrt*gNn*rn al v_ wf sqrt gM r Sciw Tecw. abc Der Wagen muss die für den sicheren Durchlauf notwige Energie beim Start in Form potentieller Energie haben. Wir finden Deshalb PGleichungEtot &mustbe Etot PGleichungEkin Epot PGleichungfracmv_^ mgh_ PGleichungfracm gr mgh_ MGleichungmgr mgh_ MGleichungmgh_ mgr MGleichungh_ fracr PHYSMATH Einsetzen der Zahlenwerte liefert eine Mindesthöhe von solqtyhfracr*rn/m al h_ hf frac r Scih Tech. abclist
Der Kreis einer glqq Todesspiralegrqq bzw. eines Loopings hat einen Radius von .m. abcliste abc Wie schnell muss ein Wagen im höchsten Punkt sein damit er auf der Bahn bleibt? abc Wie schnell ist er dann im tiefsten Punkt wenn man von der Reibung absieht? abc In welcher Höhe über dem tiefsten Punkt muss der Wagen losfahren um sicher den Kreis zu durchlaufen ohne Berücksichtigung von Reibung und Anfangsgeschwindigkeit? abcliste
Solution:
newqtyr.m abclist abc Damit der Wagen auf der Kreisbahn bleibt muss auf ihn eine resultiere Kraft von Fres ma_rm Z fracmv^r wirken. Diese muss sich aus der Gewichtskraft und der Normalkraft des Loopings zusammensetzen: Fres FG + FN. Die Normalkraft des Loopings ist im Grenzfall gerade null und ansonsten grösser d.h. FN ge . Kleiner kann sie nicht sein da der Boden den Wagen nicht vom Zentrum wegreissen kann. Somit muss gelten KreisSchritte PGleichungFG + FN maZ PGleichungmg &le fracmv^r AlgebraSchritte MGleichungmgr &le mv^ MGleichungmv^&ge mgr MGleichungv^ &ge gr PHYSMATH Von dieser letzten Gleichung können wir die Wurzel ziehen und erhalten als Mindestgeschwindigkeit am höchsten Punkt solqtyvsqrtgrsqrtgNn*rn al v &ge vf sqrtgM r Sciv. abc Die Geschwindigkeit v_ am tiefsten Punkt lässt sich ganz einfach mit dem Energieerhaltungssatz berechnen. EnergieSchritte PGleichungEtot &mustbe Etot PGleichungEpot + Ekin Ekin PGleichungmgh_ + fracmv_^ fracmv_^ PGleichungmgr + fracmgr fracmv_^ AlgebraSchritte MGleichungmgr + mgr mv_^ MGleichungmv_^ mgr MGleichungv_^ gr PHYSMATH Davon ziehen wir wiederum die Wurzel und erhalten solqtywsqrtgrsqrt*gNn*rn al v_ wf sqrt gM r Sciw Tecw. abc Der Wagen muss die für den sicheren Durchlauf notwige Energie beim Start in Form potentieller Energie haben. Wir finden Deshalb PGleichungEtot &mustbe Etot PGleichungEkin Epot PGleichungfracmv_^ mgh_ PGleichungfracm gr mgh_ MGleichungmgr mgh_ MGleichungmgh_ mgr MGleichungh_ fracr PHYSMATH Einsetzen der Zahlenwerte liefert eine Mindesthöhe von solqtyhfracr*rn/m al h_ hf frac r Scih Tech. abclist
Meta Information
Exercise:
Der Kreis einer glqq Todesspiralegrqq bzw. eines Loopings hat einen Radius von .m. abcliste abc Wie schnell muss ein Wagen im höchsten Punkt sein damit er auf der Bahn bleibt? abc Wie schnell ist er dann im tiefsten Punkt wenn man von der Reibung absieht? abc In welcher Höhe über dem tiefsten Punkt muss der Wagen losfahren um sicher den Kreis zu durchlaufen ohne Berücksichtigung von Reibung und Anfangsgeschwindigkeit? abcliste
Solution:
newqtyr.m abclist abc Damit der Wagen auf der Kreisbahn bleibt muss auf ihn eine resultiere Kraft von Fres ma_rm Z fracmv^r wirken. Diese muss sich aus der Gewichtskraft und der Normalkraft des Loopings zusammensetzen: Fres FG + FN. Die Normalkraft des Loopings ist im Grenzfall gerade null und ansonsten grösser d.h. FN ge . Kleiner kann sie nicht sein da der Boden den Wagen nicht vom Zentrum wegreissen kann. Somit muss gelten KreisSchritte PGleichungFG + FN maZ PGleichungmg &le fracmv^r AlgebraSchritte MGleichungmgr &le mv^ MGleichungmv^&ge mgr MGleichungv^ &ge gr PHYSMATH Von dieser letzten Gleichung können wir die Wurzel ziehen und erhalten als Mindestgeschwindigkeit am höchsten Punkt solqtyvsqrtgrsqrtgNn*rn al v &ge vf sqrtgM r Sciv. abc Die Geschwindigkeit v_ am tiefsten Punkt lässt sich ganz einfach mit dem Energieerhaltungssatz berechnen. EnergieSchritte PGleichungEtot &mustbe Etot PGleichungEpot + Ekin Ekin PGleichungmgh_ + fracmv_^ fracmv_^ PGleichungmgr + fracmgr fracmv_^ AlgebraSchritte MGleichungmgr + mgr mv_^ MGleichungmv_^ mgr MGleichungv_^ gr PHYSMATH Davon ziehen wir wiederum die Wurzel und erhalten solqtywsqrtgrsqrt*gNn*rn al v_ wf sqrt gM r Sciw Tecw. abc Der Wagen muss die für den sicheren Durchlauf notwige Energie beim Start in Form potentieller Energie haben. Wir finden Deshalb PGleichungEtot &mustbe Etot PGleichungEkin Epot PGleichungfracmv_^ mgh_ PGleichungfracm gr mgh_ MGleichungmgr mgh_ MGleichungmgh_ mgr MGleichungh_ fracr PHYSMATH Einsetzen der Zahlenwerte liefert eine Mindesthöhe von solqtyhfracr*rn/m al h_ hf frac r Scih Tech. abclist
Der Kreis einer glqq Todesspiralegrqq bzw. eines Loopings hat einen Radius von .m. abcliste abc Wie schnell muss ein Wagen im höchsten Punkt sein damit er auf der Bahn bleibt? abc Wie schnell ist er dann im tiefsten Punkt wenn man von der Reibung absieht? abc In welcher Höhe über dem tiefsten Punkt muss der Wagen losfahren um sicher den Kreis zu durchlaufen ohne Berücksichtigung von Reibung und Anfangsgeschwindigkeit? abcliste
Solution:
newqtyr.m abclist abc Damit der Wagen auf der Kreisbahn bleibt muss auf ihn eine resultiere Kraft von Fres ma_rm Z fracmv^r wirken. Diese muss sich aus der Gewichtskraft und der Normalkraft des Loopings zusammensetzen: Fres FG + FN. Die Normalkraft des Loopings ist im Grenzfall gerade null und ansonsten grösser d.h. FN ge . Kleiner kann sie nicht sein da der Boden den Wagen nicht vom Zentrum wegreissen kann. Somit muss gelten KreisSchritte PGleichungFG + FN maZ PGleichungmg &le fracmv^r AlgebraSchritte MGleichungmgr &le mv^ MGleichungmv^&ge mgr MGleichungv^ &ge gr PHYSMATH Von dieser letzten Gleichung können wir die Wurzel ziehen und erhalten als Mindestgeschwindigkeit am höchsten Punkt solqtyvsqrtgrsqrtgNn*rn al v &ge vf sqrtgM r Sciv. abc Die Geschwindigkeit v_ am tiefsten Punkt lässt sich ganz einfach mit dem Energieerhaltungssatz berechnen. EnergieSchritte PGleichungEtot &mustbe Etot PGleichungEpot + Ekin Ekin PGleichungmgh_ + fracmv_^ fracmv_^ PGleichungmgr + fracmgr fracmv_^ AlgebraSchritte MGleichungmgr + mgr mv_^ MGleichungmv_^ mgr MGleichungv_^ gr PHYSMATH Davon ziehen wir wiederum die Wurzel und erhalten solqtywsqrtgrsqrt*gNn*rn al v_ wf sqrt gM r Sciw Tecw. abc Der Wagen muss die für den sicheren Durchlauf notwige Energie beim Start in Form potentieller Energie haben. Wir finden Deshalb PGleichungEtot &mustbe Etot PGleichungEkin Epot PGleichungfracmv_^ mgh_ PGleichungfracm gr mgh_ MGleichungmgr mgh_ MGleichungmgh_ mgr MGleichungh_ fracr PHYSMATH Einsetzen der Zahlenwerte liefert eine Mindesthöhe von solqtyhfracr*rn/m al h_ hf frac r Scih Tech. abclist
Contained in these collections:
-
Kreisbewegung by pw
-
Energieerhaltung - Zusatz by aej