Glaswürfel
About points...
We associate a certain number of points with each exercise.
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as points for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit the number of points for the exercise in the collection independently, without any effect on "points by default" as represented by the number here.
That being said... How many "default points" should you associate with an exercise upon creation?
As with difficulty, there is no straight forward and generally accepted way.
But as a guideline, we tend to give as many points by default as there are mathematical steps to do in the exercise.
Again, very vague... But the number should kind of represent the "work" required.
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as points for the exercise, kind of "by default".
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That being said... How many "default points" should you associate with an exercise upon creation?
As with difficulty, there is no straight forward and generally accepted way.
But as a guideline, we tend to give as many points by default as there are mathematical steps to do in the exercise.
Again, very vague... But the number should kind of represent the "work" required.
About difficulty...
We associate a certain difficulty with each exercise.
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as difficulty for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit its difficulty in the collection independently, without any effect on the "difficulty by default" here.
Why we use chess pieces? Well... we like chess, we like playing around with \(\LaTeX\)-fonts, we wanted symbols that need less space than six stars in a table-column... But in your layouts, you are of course free to indicate the difficulty of the exercise the way you want.
That being said... How "difficult" is an exercise? It depends on many factors, like what was being taught etc.
In physics exercises, we try to follow this pattern:
Level 1 - One formula (one you would find in a reference book) is enough to solve the exercise. Example exercise
Level 2 - Two formulas are needed, it's possible to compute an "in-between" solution, i.e. no algebraic equation needed. Example exercise
Level 3 - "Chain-computations" like on level 2, but 3+ calculations. Still, no equations, i.e. you are not forced to solve it in an algebraic manner. Example exercise
Level 4 - Exercise needs to be solved by algebraic equations, not possible to calculate numerical "in-between" results. Example exercise
Level 5 -
Level 6 -
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as difficulty for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit its difficulty in the collection independently, without any effect on the "difficulty by default" here.
Why we use chess pieces? Well... we like chess, we like playing around with \(\LaTeX\)-fonts, we wanted symbols that need less space than six stars in a table-column... But in your layouts, you are of course free to indicate the difficulty of the exercise the way you want.
That being said... How "difficult" is an exercise? It depends on many factors, like what was being taught etc.
In physics exercises, we try to follow this pattern:
Level 1 - One formula (one you would find in a reference book) is enough to solve the exercise. Example exercise
Level 2 - Two formulas are needed, it's possible to compute an "in-between" solution, i.e. no algebraic equation needed. Example exercise
Level 3 - "Chain-computations" like on level 2, but 3+ calculations. Still, no equations, i.e. you are not forced to solve it in an algebraic manner. Example exercise
Level 4 - Exercise needs to be solved by algebraic equations, not possible to calculate numerical "in-between" results. Example exercise
Level 5 -
Level 6 -
Question
Solution
Short
Video
\(\LaTeX\)
Need help? Yes, please!
The following quantities appear in the problem:
The following formulas must be used to solve the exercise:
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Exercise:
Unter einem Einfallswinkel von degree falle ein Lichtstrahl gegen das Zentrum der Deckfläche eines Glaswürfels. Die Einfallsebene liege parallel zu einer Seitenfläche des Würfels. Dieser sei aus einem Glas mit einem Brechungsindex von numpr. gefertigt. abcliste abc Skizziere den vollständigen Strahlengang. abc In welcher Höhe über der Grundfläche trifft der Strahl die Seitenwand und in welchem Abstand von der Mitte der Grundfläche trifft er die letztere? abc Welche Totalablenkung hat der Lichtstrahl nach dem Verlassen des Würfels erfahren? abcliste
Solution:
newqtynz. newqtyne newqtyaedegree % abclist abc Strahlengang ist in den folgen Abbildungen skizziert. minipagec.textwidth center tikzpicture scale. draw -.-.--.-.--..---..--cycle; drawdashed .---; drawthick colorred .--+:; draw arc ::.; node at -.. alpha; drawthick colorblue .--+-:; draw arc -:-:.; tikzpicture . center minipage minipagec.textwidth center tikzpicture scale. draw -.-.--.-.--..---..--cycle; drawthick colorred .--+:; drawthick colorblue .--+-:; drawdashed -.-.--. -.; draw -. arc ::.; node at .-. alpha'; tikzpicture . center minipage minipagec.textwidth center tikzpicture scale. draw -.-.--.-.--..---..--cycle; drawthick colorred .--+:; drawthick colorblue .--+-:; drawdashed -.-.--. -.; draw -. arc ::.; node at .-. alpha'; drawthick colorgreen!!black .-.--+:.; tikzpicture . center minipage minipagec.textwidth center tikzpicture scale. draw -.-.--.-.--..---..--cycle; drawthick colorred .--+:; drawthick colorblue .--+-:; drawthick colorgreen!!black .-.--+:.; drawthick colorblack .-.--+:.; tikzpicture . center minipage abc Der Brechungswinkel des Strahls nach dem Ereten beträgt solqtyazarcsinfracn_sinalpha_n_asindnen*sindaen/nzndegree al alpha_ azf arcsinfracnesinaenz azTTTT. Dieser Winkel ist Teil eines rechtwinkligen Dreiecks dessen Ankathete .s ist. Es folgt deshalb für die Gegenkathete solqtyhpr.stanalpha./tandazn al h' hprf hprTTTT s Damit trifft der Strahl solqtyh-h'-hprn al h' hf hTTTT s über der Grundfläche auf die Seitenwand. Der Grenzwinkel für Totalreflexion an Glas beträgt solqtyaGrarcsinfracn_n_asindnen/nzndegree al sscalphaGr aGrf arcsinfracnenz aGrTTTT. Da der Strahl mit alpha_' degree Einfallswinkel auf die Seitenwand trifft wird er also total reflektiert. An der unteren Würfelkantel trifft er somit wieder unter einem Winkel von degree auf die Glasfläche und wird somit mit degree gebrochen. Der Abstand des Punktes an dem der Strahl die Grundfläche verlässt beträgt solqtyxprh tanalpha_hn*tandazn al x' xprf h tanazTTTT xprTTTT s vom rechten Rand und damit .s von der Mitte. abc Die totale Ablenkung ist degree. abclist
Unter einem Einfallswinkel von degree falle ein Lichtstrahl gegen das Zentrum der Deckfläche eines Glaswürfels. Die Einfallsebene liege parallel zu einer Seitenfläche des Würfels. Dieser sei aus einem Glas mit einem Brechungsindex von numpr. gefertigt. abcliste abc Skizziere den vollständigen Strahlengang. abc In welcher Höhe über der Grundfläche trifft der Strahl die Seitenwand und in welchem Abstand von der Mitte der Grundfläche trifft er die letztere? abc Welche Totalablenkung hat der Lichtstrahl nach dem Verlassen des Würfels erfahren? abcliste
Solution:
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Meta Information
Exercise:
Unter einem Einfallswinkel von degree falle ein Lichtstrahl gegen das Zentrum der Deckfläche eines Glaswürfels. Die Einfallsebene liege parallel zu einer Seitenfläche des Würfels. Dieser sei aus einem Glas mit einem Brechungsindex von numpr. gefertigt. abcliste abc Skizziere den vollständigen Strahlengang. abc In welcher Höhe über der Grundfläche trifft der Strahl die Seitenwand und in welchem Abstand von der Mitte der Grundfläche trifft er die letztere? abc Welche Totalablenkung hat der Lichtstrahl nach dem Verlassen des Würfels erfahren? abcliste
Solution:
newqtynz. newqtyne newqtyaedegree % abclist abc Strahlengang ist in den folgen Abbildungen skizziert. minipagec.textwidth center tikzpicture scale. draw -.-.--.-.--..---..--cycle; drawdashed .---; drawthick colorred .--+:; draw arc ::.; node at -.. alpha; drawthick colorblue .--+-:; draw arc -:-:.; tikzpicture . center minipage minipagec.textwidth center tikzpicture scale. draw -.-.--.-.--..---..--cycle; drawthick colorred .--+:; drawthick colorblue .--+-:; drawdashed -.-.--. -.; draw -. arc ::.; node at .-. alpha'; tikzpicture . center minipage minipagec.textwidth center tikzpicture scale. draw -.-.--.-.--..---..--cycle; drawthick colorred .--+:; drawthick colorblue .--+-:; drawdashed -.-.--. -.; draw -. arc ::.; node at .-. alpha'; drawthick colorgreen!!black .-.--+:.; tikzpicture . center minipage minipagec.textwidth center tikzpicture scale. draw -.-.--.-.--..---..--cycle; drawthick colorred .--+:; drawthick colorblue .--+-:; drawthick colorgreen!!black .-.--+:.; drawthick colorblack .-.--+:.; tikzpicture . center minipage abc Der Brechungswinkel des Strahls nach dem Ereten beträgt solqtyazarcsinfracn_sinalpha_n_asindnen*sindaen/nzndegree al alpha_ azf arcsinfracnesinaenz azTTTT. Dieser Winkel ist Teil eines rechtwinkligen Dreiecks dessen Ankathete .s ist. Es folgt deshalb für die Gegenkathete solqtyhpr.stanalpha./tandazn al h' hprf hprTTTT s Damit trifft der Strahl solqtyh-h'-hprn al h' hf hTTTT s über der Grundfläche auf die Seitenwand. Der Grenzwinkel für Totalreflexion an Glas beträgt solqtyaGrarcsinfracn_n_asindnen/nzndegree al sscalphaGr aGrf arcsinfracnenz aGrTTTT. Da der Strahl mit alpha_' degree Einfallswinkel auf die Seitenwand trifft wird er also total reflektiert. An der unteren Würfelkantel trifft er somit wieder unter einem Winkel von degree auf die Glasfläche und wird somit mit degree gebrochen. Der Abstand des Punktes an dem der Strahl die Grundfläche verlässt beträgt solqtyxprh tanalpha_hn*tandazn al x' xprf h tanazTTTT xprTTTT s vom rechten Rand und damit .s von der Mitte. abc Die totale Ablenkung ist degree. abclist
Unter einem Einfallswinkel von degree falle ein Lichtstrahl gegen das Zentrum der Deckfläche eines Glaswürfels. Die Einfallsebene liege parallel zu einer Seitenfläche des Würfels. Dieser sei aus einem Glas mit einem Brechungsindex von numpr. gefertigt. abcliste abc Skizziere den vollständigen Strahlengang. abc In welcher Höhe über der Grundfläche trifft der Strahl die Seitenwand und in welchem Abstand von der Mitte der Grundfläche trifft er die letztere? abc Welche Totalablenkung hat der Lichtstrahl nach dem Verlassen des Würfels erfahren? abcliste
Solution:
newqtynz. newqtyne newqtyaedegree % abclist abc Strahlengang ist in den folgen Abbildungen skizziert. minipagec.textwidth center tikzpicture scale. draw -.-.--.-.--..---..--cycle; drawdashed .---; drawthick colorred .--+:; draw arc ::.; node at -.. alpha; drawthick colorblue .--+-:; draw arc -:-:.; tikzpicture . center minipage minipagec.textwidth center tikzpicture scale. draw -.-.--.-.--..---..--cycle; drawthick colorred .--+:; drawthick colorblue .--+-:; drawdashed -.-.--. -.; draw -. arc ::.; node at .-. alpha'; tikzpicture . center minipage minipagec.textwidth center tikzpicture scale. draw -.-.--.-.--..---..--cycle; drawthick colorred .--+:; drawthick colorblue .--+-:; drawdashed -.-.--. -.; draw -. arc ::.; node at .-. alpha'; drawthick colorgreen!!black .-.--+:.; tikzpicture . center minipage minipagec.textwidth center tikzpicture scale. draw -.-.--.-.--..---..--cycle; drawthick colorred .--+:; drawthick colorblue .--+-:; drawthick colorgreen!!black .-.--+:.; drawthick colorblack .-.--+:.; tikzpicture . center minipage abc Der Brechungswinkel des Strahls nach dem Ereten beträgt solqtyazarcsinfracn_sinalpha_n_asindnen*sindaen/nzndegree al alpha_ azf arcsinfracnesinaenz azTTTT. Dieser Winkel ist Teil eines rechtwinkligen Dreiecks dessen Ankathete .s ist. Es folgt deshalb für die Gegenkathete solqtyhpr.stanalpha./tandazn al h' hprf hprTTTT s Damit trifft der Strahl solqtyh-h'-hprn al h' hf hTTTT s über der Grundfläche auf die Seitenwand. Der Grenzwinkel für Totalreflexion an Glas beträgt solqtyaGrarcsinfracn_n_asindnen/nzndegree al sscalphaGr aGrf arcsinfracnenz aGrTTTT. Da der Strahl mit alpha_' degree Einfallswinkel auf die Seitenwand trifft wird er also total reflektiert. An der unteren Würfelkantel trifft er somit wieder unter einem Winkel von degree auf die Glasfläche und wird somit mit degree gebrochen. Der Abstand des Punktes an dem der Strahl die Grundfläche verlässt beträgt solqtyxprh tanalpha_hn*tandazn al x' xprf h tanazTTTT xprTTTT s vom rechten Rand und damit .s von der Mitte. abc Die totale Ablenkung ist degree. abclist
Contained in these collections:
-
Reflexion & Brechung by pw
-
Lichtstrahl auf Glaswürfel by TeXercises