Schrank auf Rampe
About points...
We associate a certain number of points with each exercise.
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as points for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit the number of points for the exercise in the collection independently, without any effect on "points by default" as represented by the number here.
That being said... How many "default points" should you associate with an exercise upon creation?
As with difficulty, there is no straight forward and generally accepted way.
But as a guideline, we tend to give as many points by default as there are mathematical steps to do in the exercise.
Again, very vague... But the number should kind of represent the "work" required.
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as points for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit the number of points for the exercise in the collection independently, without any effect on "points by default" as represented by the number here.
That being said... How many "default points" should you associate with an exercise upon creation?
As with difficulty, there is no straight forward and generally accepted way.
But as a guideline, we tend to give as many points by default as there are mathematical steps to do in the exercise.
Again, very vague... But the number should kind of represent the "work" required.
About difficulty...
We associate a certain difficulty with each exercise.
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as difficulty for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit its difficulty in the collection independently, without any effect on the "difficulty by default" here.
Why we use chess pieces? Well... we like chess, we like playing around with \(\LaTeX\)-fonts, we wanted symbols that need less space than six stars in a table-column... But in your layouts, you are of course free to indicate the difficulty of the exercise the way you want.
That being said... How "difficult" is an exercise? It depends on many factors, like what was being taught etc.
In physics exercises, we try to follow this pattern:
Level 1 - One formula (one you would find in a reference book) is enough to solve the exercise. Example exercise
Level 2 - Two formulas are needed, it's possible to compute an "in-between" solution, i.e. no algebraic equation needed. Example exercise
Level 3 - "Chain-computations" like on level 2, but 3+ calculations. Still, no equations, i.e. you are not forced to solve it in an algebraic manner. Example exercise
Level 4 - Exercise needs to be solved by algebraic equations, not possible to calculate numerical "in-between" results. Example exercise
Level 5 -
Level 6 -
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as difficulty for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit its difficulty in the collection independently, without any effect on the "difficulty by default" here.
Why we use chess pieces? Well... we like chess, we like playing around with \(\LaTeX\)-fonts, we wanted symbols that need less space than six stars in a table-column... But in your layouts, you are of course free to indicate the difficulty of the exercise the way you want.
That being said... How "difficult" is an exercise? It depends on many factors, like what was being taught etc.
In physics exercises, we try to follow this pattern:
Level 1 - One formula (one you would find in a reference book) is enough to solve the exercise. Example exercise
Level 2 - Two formulas are needed, it's possible to compute an "in-between" solution, i.e. no algebraic equation needed. Example exercise
Level 3 - "Chain-computations" like on level 2, but 3+ calculations. Still, no equations, i.e. you are not forced to solve it in an algebraic manner. Example exercise
Level 4 - Exercise needs to be solved by algebraic equations, not possible to calculate numerical "in-between" results. Example exercise
Level 5 -
Level 6 -
Question
Solution
Short
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Exercise:
Sie benötigen FmO um einen Holzschrank mO auf einer um alpdO geneigten Rampe mit konstanter Geschwindigkeit hochzustossen. Nehmen Sie an dass Sie den Schrank parallel zur Rampe hangaufwärts stossen und sich der Schrank bereits bewegt. Die Reibung darf nicht verlässigt werden. abcliste abc Zeichnen Sie ein qualitativ korrektes sauberes Punktbild aller auf den Schrank einwirken Kräfte. abc Wie gross ist die Gleitreibungszahl Reibungskoeffizient zwischen Schrank und Rampe? Mit Geg & Ges abcliste
Solution:
Geg sscFD Fm N m m alpha alpd GesGleitreibungszahlsscmuGsi Die Hangabtriebskraft beträgt: F_parallel mgsinalpha Fp Die Normalkraft beträgt: sscFN F_bot mgcosalpha Fr Womit für die Gleitreibungskraft gilt: sscFRG sscmuGsscFN sscmuG mgcosalpha Diese kann man ohne die Einbindung weiterer Informationen nicht bestimmen da sscmuG unbekannt ist. Es gilt aber folges Kräftegleichgewicht: sscFD F_parallel + sscFRG mgsinalpha + sscmuG mgcosalpha Mit dieser Information kann man den Gleitreibungskoeffizienten wie folgt berechnen: sscmuG fracsscFD-mgsinalphamgcosalpha fracFm-FpFr muHQ sscmuG fracsscFD-mgsinalphamgcosalpha muHQ
Sie benötigen FmO um einen Holzschrank mO auf einer um alpdO geneigten Rampe mit konstanter Geschwindigkeit hochzustossen. Nehmen Sie an dass Sie den Schrank parallel zur Rampe hangaufwärts stossen und sich der Schrank bereits bewegt. Die Reibung darf nicht verlässigt werden. abcliste abc Zeichnen Sie ein qualitativ korrektes sauberes Punktbild aller auf den Schrank einwirken Kräfte. abc Wie gross ist die Gleitreibungszahl Reibungskoeffizient zwischen Schrank und Rampe? Mit Geg & Ges abcliste
Solution:
Geg sscFD Fm N m m alpha alpd GesGleitreibungszahlsscmuGsi Die Hangabtriebskraft beträgt: F_parallel mgsinalpha Fp Die Normalkraft beträgt: sscFN F_bot mgcosalpha Fr Womit für die Gleitreibungskraft gilt: sscFRG sscmuGsscFN sscmuG mgcosalpha Diese kann man ohne die Einbindung weiterer Informationen nicht bestimmen da sscmuG unbekannt ist. Es gilt aber folges Kräftegleichgewicht: sscFD F_parallel + sscFRG mgsinalpha + sscmuG mgcosalpha Mit dieser Information kann man den Gleitreibungskoeffizienten wie folgt berechnen: sscmuG fracsscFD-mgsinalphamgcosalpha fracFm-FpFr muHQ sscmuG fracsscFD-mgsinalphamgcosalpha muHQ
Meta Information
Exercise:
Sie benötigen FmO um einen Holzschrank mO auf einer um alpdO geneigten Rampe mit konstanter Geschwindigkeit hochzustossen. Nehmen Sie an dass Sie den Schrank parallel zur Rampe hangaufwärts stossen und sich der Schrank bereits bewegt. Die Reibung darf nicht verlässigt werden. abcliste abc Zeichnen Sie ein qualitativ korrektes sauberes Punktbild aller auf den Schrank einwirken Kräfte. abc Wie gross ist die Gleitreibungszahl Reibungskoeffizient zwischen Schrank und Rampe? Mit Geg & Ges abcliste
Solution:
Geg sscFD Fm N m m alpha alpd GesGleitreibungszahlsscmuGsi Die Hangabtriebskraft beträgt: F_parallel mgsinalpha Fp Die Normalkraft beträgt: sscFN F_bot mgcosalpha Fr Womit für die Gleitreibungskraft gilt: sscFRG sscmuGsscFN sscmuG mgcosalpha Diese kann man ohne die Einbindung weiterer Informationen nicht bestimmen da sscmuG unbekannt ist. Es gilt aber folges Kräftegleichgewicht: sscFD F_parallel + sscFRG mgsinalpha + sscmuG mgcosalpha Mit dieser Information kann man den Gleitreibungskoeffizienten wie folgt berechnen: sscmuG fracsscFD-mgsinalphamgcosalpha fracFm-FpFr muHQ sscmuG fracsscFD-mgsinalphamgcosalpha muHQ
Sie benötigen FmO um einen Holzschrank mO auf einer um alpdO geneigten Rampe mit konstanter Geschwindigkeit hochzustossen. Nehmen Sie an dass Sie den Schrank parallel zur Rampe hangaufwärts stossen und sich der Schrank bereits bewegt. Die Reibung darf nicht verlässigt werden. abcliste abc Zeichnen Sie ein qualitativ korrektes sauberes Punktbild aller auf den Schrank einwirken Kräfte. abc Wie gross ist die Gleitreibungszahl Reibungskoeffizient zwischen Schrank und Rampe? Mit Geg & Ges abcliste
Solution:
Geg sscFD Fm N m m alpha alpd GesGleitreibungszahlsscmuGsi Die Hangabtriebskraft beträgt: F_parallel mgsinalpha Fp Die Normalkraft beträgt: sscFN F_bot mgcosalpha Fr Womit für die Gleitreibungskraft gilt: sscFRG sscmuGsscFN sscmuG mgcosalpha Diese kann man ohne die Einbindung weiterer Informationen nicht bestimmen da sscmuG unbekannt ist. Es gilt aber folges Kräftegleichgewicht: sscFD F_parallel + sscFRG mgsinalpha + sscmuG mgcosalpha Mit dieser Information kann man den Gleitreibungskoeffizienten wie folgt berechnen: sscmuG fracsscFD-mgsinalphamgcosalpha fracFm-FpFr muHQ sscmuG fracsscFD-mgsinalphamgcosalpha muHQ
Contained in these collections
| Title | Creator | Matched on |
|---|---|---|
| Auf Eis geparktes Auto | uz | tagsformula |
| Buch auf schiefem Holzbrett | aej | tagsformula |
| Schlepplift | aej | tagsformula |
| Auto auf Bergstrasse | uz | tagsformula |
| Hangabtriebskraft | uz | tagsformula |
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| Title | Creator | Matched on |
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| Auf Eis geparktes Auto | uz | tagsformula |
| Buch auf schiefem Holzbrett | aej | tagsformula |
| Schlepplift | aej | tagsformula |
| Auto auf Bergstrasse | uz | tagsformula |
| Hangabtriebskraft | uz | tagsformula |
| Schiefe Ebene - Kraftkomponente rechtwinklig | uz | formula |
| Hangabtriebskraft | uz | tagsformula |
| Gewicht von Körper | uz | formula |
| Kraft auf Ebene | uz | tagsformula |
| Auf ansteigender Strasse stehendes Auto | uz | formula |
| Auto verschieben | uz | formula |
| Gewichtskraft von Körper | uz | tagsformula |
| Masse auf schiefer Ebene | uz | tags |
| Geneigte Strasse | uz | tags |
| Auto auf Bergstrasse | uz | tags |
| Auto mit angezogener Handbremse | aej | tags |
| Geneigte Strasse | uz | tags |
| Schiefe Ebene mit Haftreibung | uz | tags |
| Schiefe Ebene mit Haftreibung (verkürzt, uz) | rb | tags |
| Auto auf Strasse | uz | tags |
| Auto auf Strasse | uz | tags |
| Körper auf schiefer Ebene | uz | tags |
| Haftreibung auf schiefer Ebene | uz | tags |

