Starrer Körper: Drehimpuls 1
About points...
We associate a certain number of points with each exercise.
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as points for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit the number of points for the exercise in the collection independently, without any effect on "points by default" as represented by the number here.
That being said... How many "default points" should you associate with an exercise upon creation?
As with difficulty, there is no straight forward and generally accepted way.
But as a guideline, we tend to give as many points by default as there are mathematical steps to do in the exercise.
Again, very vague... But the number should kind of represent the "work" required.
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as points for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit the number of points for the exercise in the collection independently, without any effect on "points by default" as represented by the number here.
That being said... How many "default points" should you associate with an exercise upon creation?
As with difficulty, there is no straight forward and generally accepted way.
But as a guideline, we tend to give as many points by default as there are mathematical steps to do in the exercise.
Again, very vague... But the number should kind of represent the "work" required.
About difficulty...
We associate a certain difficulty with each exercise.
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as difficulty for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit its difficulty in the collection independently, without any effect on the "difficulty by default" here.
Why we use chess pieces? Well... we like chess, we like playing around with \(\LaTeX\)-fonts, we wanted symbols that need less space than six stars in a table-column... But in your layouts, you are of course free to indicate the difficulty of the exercise the way you want.
That being said... How "difficult" is an exercise? It depends on many factors, like what was being taught etc.
In physics exercises, we try to follow this pattern:
Level 1 - One formula (one you would find in a reference book) is enough to solve the exercise. Example exercise
Level 2 - Two formulas are needed, it's possible to compute an "in-between" solution, i.e. no algebraic equation needed. Example exercise
Level 3 - "Chain-computations" like on level 2, but 3+ calculations. Still, no equations, i.e. you are not forced to solve it in an algebraic manner. Example exercise
Level 4 - Exercise needs to be solved by algebraic equations, not possible to calculate numerical "in-between" results. Example exercise
Level 5 -
Level 6 -
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as difficulty for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit its difficulty in the collection independently, without any effect on the "difficulty by default" here.
Why we use chess pieces? Well... we like chess, we like playing around with \(\LaTeX\)-fonts, we wanted symbols that need less space than six stars in a table-column... But in your layouts, you are of course free to indicate the difficulty of the exercise the way you want.
That being said... How "difficult" is an exercise? It depends on many factors, like what was being taught etc.
In physics exercises, we try to follow this pattern:
Level 1 - One formula (one you would find in a reference book) is enough to solve the exercise. Example exercise
Level 2 - Two formulas are needed, it's possible to compute an "in-between" solution, i.e. no algebraic equation needed. Example exercise
Level 3 - "Chain-computations" like on level 2, but 3+ calculations. Still, no equations, i.e. you are not forced to solve it in an algebraic manner. Example exercise
Level 4 - Exercise needs to be solved by algebraic equations, not possible to calculate numerical "in-between" results. Example exercise
Level 5 -
Level 6 -
Question
Solution
Short
Video
\(\LaTeX\)
No explanation / solution video to this exercise has yet been created.
Visit our YouTube-Channel to see solutions to other exercises.
Don't forget to subscribe to our channel, like the videos and leave comments!
Visit our YouTube-Channel to see solutions to other exercises.
Don't forget to subscribe to our channel, like the videos and leave comments!
Exercise:
Gewehre werden in Flen und Büchsen unterteilt. Eine Büchse hat im Gegensatz zu einer Fle im Innern des Laufs sogenannte Züge welförmige Rillen. Sie verleihen dem Geschoss Drehimpuls welcher das Geschoss stabilisiert. Ohne Drehimpuls würde das Geschoss zu taumeln nen was die Flugbahn weniger vorhersagbar macht. Betrachten Sie das Geschoss als homogenen Bleizylinder von . mm Durchmesser und . g Masse der an der Gewehrmündung sim/s schnell ist. Die Züge drehen sich auf mm Lauflänge einmal um sidegree der Lauf selber sei mm lang. % Daten von GP und Sturmgewehr a Berechnen Sie die Drehfrequenz des Geschosses an der Mündung. b Berechnen Sie den Drehimpuls des Geschosses. c Berechnen Sie das Verhältnis von Rotations- zu Translationsenergie für das Geschoss d Welchen Effekt hat der Drehimpuls wenn das Geschoss sein Ziel trifft? quad
Solution:
% . Dez. Lie. * &texta f fracT fracvell_Z fracsim/s.sim .siHz uuline.sikHz &textb L Jomega tfracmd^ pi f tfracpimd^fracvell_Z tfracpi .eesikg .eesim^ fracsim/s.sim uuline.eesiJs &textc fractfracJomega^tfracmv^ fractfracmd^ pi v/ell_z^mv^ fracpi^ d^ ell_Z^ fracpi^ .eesim^ .sim^ uuline.ee &textquad d.h. es bedeutet wenig Aufwand das Geschoss in Rotation zu versetzen &textc M dL/dt textquad Das Geschoss übt ein schwaches Drehmoment aus; der Bahndrehimpuls ist höher. * newpage
Gewehre werden in Flen und Büchsen unterteilt. Eine Büchse hat im Gegensatz zu einer Fle im Innern des Laufs sogenannte Züge welförmige Rillen. Sie verleihen dem Geschoss Drehimpuls welcher das Geschoss stabilisiert. Ohne Drehimpuls würde das Geschoss zu taumeln nen was die Flugbahn weniger vorhersagbar macht. Betrachten Sie das Geschoss als homogenen Bleizylinder von . mm Durchmesser und . g Masse der an der Gewehrmündung sim/s schnell ist. Die Züge drehen sich auf mm Lauflänge einmal um sidegree der Lauf selber sei mm lang. % Daten von GP und Sturmgewehr a Berechnen Sie die Drehfrequenz des Geschosses an der Mündung. b Berechnen Sie den Drehimpuls des Geschosses. c Berechnen Sie das Verhältnis von Rotations- zu Translationsenergie für das Geschoss d Welchen Effekt hat der Drehimpuls wenn das Geschoss sein Ziel trifft? quad
Solution:
% . Dez. Lie. * &texta f fracT fracvell_Z fracsim/s.sim .siHz uuline.sikHz &textb L Jomega tfracmd^ pi f tfracpimd^fracvell_Z tfracpi .eesikg .eesim^ fracsim/s.sim uuline.eesiJs &textc fractfracJomega^tfracmv^ fractfracmd^ pi v/ell_z^mv^ fracpi^ d^ ell_Z^ fracpi^ .eesim^ .sim^ uuline.ee &textquad d.h. es bedeutet wenig Aufwand das Geschoss in Rotation zu versetzen &textc M dL/dt textquad Das Geschoss übt ein schwaches Drehmoment aus; der Bahndrehimpuls ist höher. * newpage
Meta Information
Exercise:
Gewehre werden in Flen und Büchsen unterteilt. Eine Büchse hat im Gegensatz zu einer Fle im Innern des Laufs sogenannte Züge welförmige Rillen. Sie verleihen dem Geschoss Drehimpuls welcher das Geschoss stabilisiert. Ohne Drehimpuls würde das Geschoss zu taumeln nen was die Flugbahn weniger vorhersagbar macht. Betrachten Sie das Geschoss als homogenen Bleizylinder von . mm Durchmesser und . g Masse der an der Gewehrmündung sim/s schnell ist. Die Züge drehen sich auf mm Lauflänge einmal um sidegree der Lauf selber sei mm lang. % Daten von GP und Sturmgewehr a Berechnen Sie die Drehfrequenz des Geschosses an der Mündung. b Berechnen Sie den Drehimpuls des Geschosses. c Berechnen Sie das Verhältnis von Rotations- zu Translationsenergie für das Geschoss d Welchen Effekt hat der Drehimpuls wenn das Geschoss sein Ziel trifft? quad
Solution:
% . Dez. Lie. * &texta f fracT fracvell_Z fracsim/s.sim .siHz uuline.sikHz &textb L Jomega tfracmd^ pi f tfracpimd^fracvell_Z tfracpi .eesikg .eesim^ fracsim/s.sim uuline.eesiJs &textc fractfracJomega^tfracmv^ fractfracmd^ pi v/ell_z^mv^ fracpi^ d^ ell_Z^ fracpi^ .eesim^ .sim^ uuline.ee &textquad d.h. es bedeutet wenig Aufwand das Geschoss in Rotation zu versetzen &textc M dL/dt textquad Das Geschoss übt ein schwaches Drehmoment aus; der Bahndrehimpuls ist höher. * newpage
Gewehre werden in Flen und Büchsen unterteilt. Eine Büchse hat im Gegensatz zu einer Fle im Innern des Laufs sogenannte Züge welförmige Rillen. Sie verleihen dem Geschoss Drehimpuls welcher das Geschoss stabilisiert. Ohne Drehimpuls würde das Geschoss zu taumeln nen was die Flugbahn weniger vorhersagbar macht. Betrachten Sie das Geschoss als homogenen Bleizylinder von . mm Durchmesser und . g Masse der an der Gewehrmündung sim/s schnell ist. Die Züge drehen sich auf mm Lauflänge einmal um sidegree der Lauf selber sei mm lang. % Daten von GP und Sturmgewehr a Berechnen Sie die Drehfrequenz des Geschosses an der Mündung. b Berechnen Sie den Drehimpuls des Geschosses. c Berechnen Sie das Verhältnis von Rotations- zu Translationsenergie für das Geschoss d Welchen Effekt hat der Drehimpuls wenn das Geschoss sein Ziel trifft? quad
Solution:
% . Dez. Lie. * &texta f fracT fracvell_Z fracsim/s.sim .siHz uuline.sikHz &textb L Jomega tfracmd^ pi f tfracpimd^fracvell_Z tfracpi .eesikg .eesim^ fracsim/s.sim uuline.eesiJs &textc fractfracJomega^tfracmv^ fractfracmd^ pi v/ell_z^mv^ fracpi^ d^ ell_Z^ fracpi^ .eesim^ .sim^ uuline.ee &textquad d.h. es bedeutet wenig Aufwand das Geschoss in Rotation zu versetzen &textc M dL/dt textquad Das Geschoss übt ein schwaches Drehmoment aus; der Bahndrehimpuls ist höher. * newpage
Contained in these collections:
-
Starrer Körper: Drehimpuls by Lie