Wahr oder falsch?
About points...
We associate a certain number of points with each exercise.
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as points for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit the number of points for the exercise in the collection independently, without any effect on "points by default" as represented by the number here.
That being said... How many "default points" should you associate with an exercise upon creation?
As with difficulty, there is no straight forward and generally accepted way.
But as a guideline, we tend to give as many points by default as there are mathematical steps to do in the exercise.
Again, very vague... But the number should kind of represent the "work" required.
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as points for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit the number of points for the exercise in the collection independently, without any effect on "points by default" as represented by the number here.
That being said... How many "default points" should you associate with an exercise upon creation?
As with difficulty, there is no straight forward and generally accepted way.
But as a guideline, we tend to give as many points by default as there are mathematical steps to do in the exercise.
Again, very vague... But the number should kind of represent the "work" required.
About difficulty...
We associate a certain difficulty with each exercise.
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as difficulty for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit its difficulty in the collection independently, without any effect on the "difficulty by default" here.
Why we use chess pieces? Well... we like chess, we like playing around with \(\LaTeX\)-fonts, we wanted symbols that need less space than six stars in a table-column... But in your layouts, you are of course free to indicate the difficulty of the exercise the way you want.
That being said... How "difficult" is an exercise? It depends on many factors, like what was being taught etc.
In physics exercises, we try to follow this pattern:
Level 1 - One formula (one you would find in a reference book) is enough to solve the exercise. Example exercise
Level 2 - Two formulas are needed, it's possible to compute an "in-between" solution, i.e. no algebraic equation needed. Example exercise
Level 3 - "Chain-computations" like on level 2, but 3+ calculations. Still, no equations, i.e. you are not forced to solve it in an algebraic manner. Example exercise
Level 4 - Exercise needs to be solved by algebraic equations, not possible to calculate numerical "in-between" results. Example exercise
Level 5 -
Level 6 -
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as difficulty for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit its difficulty in the collection independently, without any effect on the "difficulty by default" here.
Why we use chess pieces? Well... we like chess, we like playing around with \(\LaTeX\)-fonts, we wanted symbols that need less space than six stars in a table-column... But in your layouts, you are of course free to indicate the difficulty of the exercise the way you want.
That being said... How "difficult" is an exercise? It depends on many factors, like what was being taught etc.
In physics exercises, we try to follow this pattern:
Level 1 - One formula (one you would find in a reference book) is enough to solve the exercise. Example exercise
Level 2 - Two formulas are needed, it's possible to compute an "in-between" solution, i.e. no algebraic equation needed. Example exercise
Level 3 - "Chain-computations" like on level 2, but 3+ calculations. Still, no equations, i.e. you are not forced to solve it in an algebraic manner. Example exercise
Level 4 - Exercise needs to be solved by algebraic equations, not possible to calculate numerical "in-between" results. Example exercise
Level 5 -
Level 6 -
Question
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Short
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Exercise:
wftext wf claimLässt man einen Körper los so hat er in einer Sekunde . Geschwindigkeit. claimOb man einen Körper mit einem bestimmten Geschwindigkeitsbetrag von einer Brücke nach oben oder nach unten wirft hat einen Einfluss auf die Endgeschwindigkeit beim Eritt ins Wasser darunter. claimBeim vertikaler Wurf ist die horizontale Komponente der Anfangsgeschwindigkeit Null. claimDamit ein schief geworfener Körper möglichst weit fliegt bis er wieder auf der Abwurfhöhe ist muss der Abwurfwinkel degree betragen. claimWenn ein Körper in Ruhe ist dann gibt es keine Kräfte die auf diesen Körper wirken. claimWenn eine Person ruh auf dem Boden steht dann ist die Normalkraft des Bodens auf die Person die Reaktionskraft auf die Gewichtskraft dieser Person. wf
Solution:
wf falseclaimLässt man einen Körper los so hat er in einer Sekunde . Geschwindigkeit. falseclaimOb man einen Körper mit einem bestimmten Geschwindigkeitsbetrag von einer Brücke nach oben oder nach unten wirft hat einen Einfluss auf die Endgeschwindigkeit beim Eritt ins Wasser darunter. trueclaimBeim vertikalen Wurf ist die horizontale Komponente der Anfangsgeschwindigkeit Null. falseclaimDamit ein schief geworfener Körper möglichst weit fliegt bis er wieder auf der Abwurfhöhe ist muss der Abwurfwinkel degree betragen. falseclaimWenn ein Körper in Ruhe ist dann gibt es keine Kräfte die auf diesen Körper wirken. falseclaimWenn eine Person ruh auf dem Boden steht dann ist die Normalkraft des Bodens auf die Person die Reaktionskraft auf die Gewichtskraft dieser Person. wf
wftext wf claimLässt man einen Körper los so hat er in einer Sekunde . Geschwindigkeit. claimOb man einen Körper mit einem bestimmten Geschwindigkeitsbetrag von einer Brücke nach oben oder nach unten wirft hat einen Einfluss auf die Endgeschwindigkeit beim Eritt ins Wasser darunter. claimBeim vertikaler Wurf ist die horizontale Komponente der Anfangsgeschwindigkeit Null. claimDamit ein schief geworfener Körper möglichst weit fliegt bis er wieder auf der Abwurfhöhe ist muss der Abwurfwinkel degree betragen. claimWenn ein Körper in Ruhe ist dann gibt es keine Kräfte die auf diesen Körper wirken. claimWenn eine Person ruh auf dem Boden steht dann ist die Normalkraft des Bodens auf die Person die Reaktionskraft auf die Gewichtskraft dieser Person. wf
Solution:
wf falseclaimLässt man einen Körper los so hat er in einer Sekunde . Geschwindigkeit. falseclaimOb man einen Körper mit einem bestimmten Geschwindigkeitsbetrag von einer Brücke nach oben oder nach unten wirft hat einen Einfluss auf die Endgeschwindigkeit beim Eritt ins Wasser darunter. trueclaimBeim vertikalen Wurf ist die horizontale Komponente der Anfangsgeschwindigkeit Null. falseclaimDamit ein schief geworfener Körper möglichst weit fliegt bis er wieder auf der Abwurfhöhe ist muss der Abwurfwinkel degree betragen. falseclaimWenn ein Körper in Ruhe ist dann gibt es keine Kräfte die auf diesen Körper wirken. falseclaimWenn eine Person ruh auf dem Boden steht dann ist die Normalkraft des Bodens auf die Person die Reaktionskraft auf die Gewichtskraft dieser Person. wf
Meta Information
Exercise:
wftext wf claimLässt man einen Körper los so hat er in einer Sekunde . Geschwindigkeit. claimOb man einen Körper mit einem bestimmten Geschwindigkeitsbetrag von einer Brücke nach oben oder nach unten wirft hat einen Einfluss auf die Endgeschwindigkeit beim Eritt ins Wasser darunter. claimBeim vertikaler Wurf ist die horizontale Komponente der Anfangsgeschwindigkeit Null. claimDamit ein schief geworfener Körper möglichst weit fliegt bis er wieder auf der Abwurfhöhe ist muss der Abwurfwinkel degree betragen. claimWenn ein Körper in Ruhe ist dann gibt es keine Kräfte die auf diesen Körper wirken. claimWenn eine Person ruh auf dem Boden steht dann ist die Normalkraft des Bodens auf die Person die Reaktionskraft auf die Gewichtskraft dieser Person. wf
Solution:
wf falseclaimLässt man einen Körper los so hat er in einer Sekunde . Geschwindigkeit. falseclaimOb man einen Körper mit einem bestimmten Geschwindigkeitsbetrag von einer Brücke nach oben oder nach unten wirft hat einen Einfluss auf die Endgeschwindigkeit beim Eritt ins Wasser darunter. trueclaimBeim vertikalen Wurf ist die horizontale Komponente der Anfangsgeschwindigkeit Null. falseclaimDamit ein schief geworfener Körper möglichst weit fliegt bis er wieder auf der Abwurfhöhe ist muss der Abwurfwinkel degree betragen. falseclaimWenn ein Körper in Ruhe ist dann gibt es keine Kräfte die auf diesen Körper wirken. falseclaimWenn eine Person ruh auf dem Boden steht dann ist die Normalkraft des Bodens auf die Person die Reaktionskraft auf die Gewichtskraft dieser Person. wf
wftext wf claimLässt man einen Körper los so hat er in einer Sekunde . Geschwindigkeit. claimOb man einen Körper mit einem bestimmten Geschwindigkeitsbetrag von einer Brücke nach oben oder nach unten wirft hat einen Einfluss auf die Endgeschwindigkeit beim Eritt ins Wasser darunter. claimBeim vertikaler Wurf ist die horizontale Komponente der Anfangsgeschwindigkeit Null. claimDamit ein schief geworfener Körper möglichst weit fliegt bis er wieder auf der Abwurfhöhe ist muss der Abwurfwinkel degree betragen. claimWenn ein Körper in Ruhe ist dann gibt es keine Kräfte die auf diesen Körper wirken. claimWenn eine Person ruh auf dem Boden steht dann ist die Normalkraft des Bodens auf die Person die Reaktionskraft auf die Gewichtskraft dieser Person. wf
Solution:
wf falseclaimLässt man einen Körper los so hat er in einer Sekunde . Geschwindigkeit. falseclaimOb man einen Körper mit einem bestimmten Geschwindigkeitsbetrag von einer Brücke nach oben oder nach unten wirft hat einen Einfluss auf die Endgeschwindigkeit beim Eritt ins Wasser darunter. trueclaimBeim vertikalen Wurf ist die horizontale Komponente der Anfangsgeschwindigkeit Null. falseclaimDamit ein schief geworfener Körper möglichst weit fliegt bis er wieder auf der Abwurfhöhe ist muss der Abwurfwinkel degree betragen. falseclaimWenn ein Körper in Ruhe ist dann gibt es keine Kräfte die auf diesen Körper wirken. falseclaimWenn eine Person ruh auf dem Boden steht dann ist die Normalkraft des Bodens auf die Person die Reaktionskraft auf die Gewichtskraft dieser Person. wf
Contained in these collections
| Title | Creator | Matched on |
|---|---|---|
| Wahr oder falsch? | pw | tagstitle |
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