Zwei Sammellinsen
About points...
We associate a certain number of points with each exercise.
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as points for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit the number of points for the exercise in the collection independently, without any effect on "points by default" as represented by the number here.
That being said... How many "default points" should you associate with an exercise upon creation?
As with difficulty, there is no straight forward and generally accepted way.
But as a guideline, we tend to give as many points by default as there are mathematical steps to do in the exercise.
Again, very vague... But the number should kind of represent the "work" required.
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as points for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit the number of points for the exercise in the collection independently, without any effect on "points by default" as represented by the number here.
That being said... How many "default points" should you associate with an exercise upon creation?
As with difficulty, there is no straight forward and generally accepted way.
But as a guideline, we tend to give as many points by default as there are mathematical steps to do in the exercise.
Again, very vague... But the number should kind of represent the "work" required.
About difficulty...
We associate a certain difficulty with each exercise.
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as difficulty for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit its difficulty in the collection independently, without any effect on the "difficulty by default" here.
Why we use chess pieces? Well... we like chess, we like playing around with \(\LaTeX\)-fonts, we wanted symbols that need less space than six stars in a table-column... But in your layouts, you are of course free to indicate the difficulty of the exercise the way you want.
That being said... How "difficult" is an exercise? It depends on many factors, like what was being taught etc.
In physics exercises, we try to follow this pattern:
Level 1 - One formula (one you would find in a reference book) is enough to solve the exercise. Example exercise
Level 2 - Two formulas are needed, it's possible to compute an "in-between" solution, i.e. no algebraic equation needed. Example exercise
Level 3 - "Chain-computations" like on level 2, but 3+ calculations. Still, no equations, i.e. you are not forced to solve it in an algebraic manner. Example exercise
Level 4 - Exercise needs to be solved by algebraic equations, not possible to calculate numerical "in-between" results. Example exercise
Level 5 -
Level 6 -
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as difficulty for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit its difficulty in the collection independently, without any effect on the "difficulty by default" here.
Why we use chess pieces? Well... we like chess, we like playing around with \(\LaTeX\)-fonts, we wanted symbols that need less space than six stars in a table-column... But in your layouts, you are of course free to indicate the difficulty of the exercise the way you want.
That being said... How "difficult" is an exercise? It depends on many factors, like what was being taught etc.
In physics exercises, we try to follow this pattern:
Level 1 - One formula (one you would find in a reference book) is enough to solve the exercise. Example exercise
Level 2 - Two formulas are needed, it's possible to compute an "in-between" solution, i.e. no algebraic equation needed. Example exercise
Level 3 - "Chain-computations" like on level 2, but 3+ calculations. Still, no equations, i.e. you are not forced to solve it in an algebraic manner. Example exercise
Level 4 - Exercise needs to be solved by algebraic equations, not possible to calculate numerical "in-between" results. Example exercise
Level 5 -
Level 6 -
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Exercise:
Zwei Sammellinsen mit je fO Brennweite werden mit xO Abstand aufgestellt. Wie gross ist das Bild eines GO hohen Gegenstandes mit gO Abstand zur ersten Linse?
Solution:
Gegenstandsweiten g und Bildweiten b werden jeweils in Lichtausbreitungsrichtung positiv gezählt reelle Bilder: b; virtuelle Bilder: b; virtuelle Gegenstände -- d.h. konvergentes Licht das auf die zweite Linse trifft bevor es sich vereinigt hat -- ebenfalls mit entsprechem Vorzeichen. center tikzpicturelatex scale. % Linse drawvery thick blue -.--.; drawthick blue . -- -.. .--..; drawthick blue -. -- -.-. -.--.-.; nodebelow at -. Linse ; % Linse drawvery thick blue -.--.; drawthick blue . -- .. .--..; drawthick blue -. -- .-. -.--.-.; nodebelow at -. Linse ; % optische Achse drawgray ---; % Gegenstand draw- thick red -.---..; nodeleft at -.. G; % Abstandsmarkierungen draw- colororange -.-.---. nodemidway below gO; draw- colororange -.---. nodemidway below xO; tikzpicture center Linsengleichung: fracgO+fracb_fracfO quadLongrightarrowquad b_ fracfOgOgO-fO. Abbildungsmassstab von Linse : m_ -fracb_gO -fracfOgO-fO. Das von Linse erzeugte Bild liegt im Abstand b_ her Linse also im Abstand g_ xO - b_ vor Linse ist b_xO wird g_: das Zwischenbild liegt her Linse und wirkt für sie als virtueller Gegenstand -- die Formel bleibt mit diesem Vorzeichen trotzdem gültig. Linsengleichung für Linse : fracg_+fracb_fracfO quadLongrightarrowquad b_ fracfO g_g_-fO fracfOxO-b_xO-b_-fO. Abbildungsmassstab von Linse : m_ -fracb_g_ -fracfOg_-fO. Der totale Abbildungsmassstab ist das Produkt der beiden Einzelmassstäbe: m m_ m_ fracfOgO-fOfracfOg_-fO fracfO^gO-fOleftxO - dfracfOgOgO-fO - fOright. Etwas vereinfacht mit g_ xO - dfracfOgOgO-fO dfracxOgO-fO-fOgOgO-fO: m fracfO^ gO-fOgO-fOBigxOgO-fO-fOgO-fOgO-fOBig fracfO^xOgO-fO-fOgO-fOgO-fO. Die Bildgrösse ist damit boxedB |m| GO left|dfracfO^xOgO-fO-fOgO-fOgO-fOright| GO und die Bildweite her Linse beträgt b_ wie oben berechnet. bigskip textbfPraktisches Vorgehen empfohlen für Zahlenwerte: enumerate item b_ aus der Linsengleichung für Linse berechnen. item g_ xO - b_ bestimmen Vorzeichen beachten!. item b_ aus der Linsengleichung für Linse berechnen. item m m_ m_ und daraus B |m| GO. enumerate Dieses schrittweise Vorgehen ist übersichtlicher als die vollständig ausmultiplizierte Formel und weniger fehleranfällig sobald Zahlenwerte eingesetzt werden.
Zwei Sammellinsen mit je fO Brennweite werden mit xO Abstand aufgestellt. Wie gross ist das Bild eines GO hohen Gegenstandes mit gO Abstand zur ersten Linse?
Solution:
Gegenstandsweiten g und Bildweiten b werden jeweils in Lichtausbreitungsrichtung positiv gezählt reelle Bilder: b; virtuelle Bilder: b; virtuelle Gegenstände -- d.h. konvergentes Licht das auf die zweite Linse trifft bevor es sich vereinigt hat -- ebenfalls mit entsprechem Vorzeichen. center tikzpicturelatex scale. % Linse drawvery thick blue -.--.; drawthick blue . -- -.. .--..; drawthick blue -. -- -.-. -.--.-.; nodebelow at -. Linse ; % Linse drawvery thick blue -.--.; drawthick blue . -- .. .--..; drawthick blue -. -- .-. -.--.-.; nodebelow at -. Linse ; % optische Achse drawgray ---; % Gegenstand draw- thick red -.---..; nodeleft at -.. G; % Abstandsmarkierungen draw- colororange -.-.---. nodemidway below gO; draw- colororange -.---. nodemidway below xO; tikzpicture center Linsengleichung: fracgO+fracb_fracfO quadLongrightarrowquad b_ fracfOgOgO-fO. Abbildungsmassstab von Linse : m_ -fracb_gO -fracfOgO-fO. Das von Linse erzeugte Bild liegt im Abstand b_ her Linse also im Abstand g_ xO - b_ vor Linse ist b_xO wird g_: das Zwischenbild liegt her Linse und wirkt für sie als virtueller Gegenstand -- die Formel bleibt mit diesem Vorzeichen trotzdem gültig. Linsengleichung für Linse : fracg_+fracb_fracfO quadLongrightarrowquad b_ fracfO g_g_-fO fracfOxO-b_xO-b_-fO. Abbildungsmassstab von Linse : m_ -fracb_g_ -fracfOg_-fO. Der totale Abbildungsmassstab ist das Produkt der beiden Einzelmassstäbe: m m_ m_ fracfOgO-fOfracfOg_-fO fracfO^gO-fOleftxO - dfracfOgOgO-fO - fOright. Etwas vereinfacht mit g_ xO - dfracfOgOgO-fO dfracxOgO-fO-fOgOgO-fO: m fracfO^ gO-fOgO-fOBigxOgO-fO-fOgO-fOgO-fOBig fracfO^xOgO-fO-fOgO-fOgO-fO. Die Bildgrösse ist damit boxedB |m| GO left|dfracfO^xOgO-fO-fOgO-fOgO-fOright| GO und die Bildweite her Linse beträgt b_ wie oben berechnet. bigskip textbfPraktisches Vorgehen empfohlen für Zahlenwerte: enumerate item b_ aus der Linsengleichung für Linse berechnen. item g_ xO - b_ bestimmen Vorzeichen beachten!. item b_ aus der Linsengleichung für Linse berechnen. item m m_ m_ und daraus B |m| GO. enumerate Dieses schrittweise Vorgehen ist übersichtlicher als die vollständig ausmultiplizierte Formel und weniger fehleranfällig sobald Zahlenwerte eingesetzt werden.
Meta Information
Exercise:
Zwei Sammellinsen mit je fO Brennweite werden mit xO Abstand aufgestellt. Wie gross ist das Bild eines GO hohen Gegenstandes mit gO Abstand zur ersten Linse?
Solution:
Gegenstandsweiten g und Bildweiten b werden jeweils in Lichtausbreitungsrichtung positiv gezählt reelle Bilder: b; virtuelle Bilder: b; virtuelle Gegenstände -- d.h. konvergentes Licht das auf die zweite Linse trifft bevor es sich vereinigt hat -- ebenfalls mit entsprechem Vorzeichen. center tikzpicturelatex scale. % Linse drawvery thick blue -.--.; drawthick blue . -- -.. .--..; drawthick blue -. -- -.-. -.--.-.; nodebelow at -. Linse ; % Linse drawvery thick blue -.--.; drawthick blue . -- .. .--..; drawthick blue -. -- .-. -.--.-.; nodebelow at -. Linse ; % optische Achse drawgray ---; % Gegenstand draw- thick red -.---..; nodeleft at -.. G; % Abstandsmarkierungen draw- colororange -.-.---. nodemidway below gO; draw- colororange -.---. nodemidway below xO; tikzpicture center Linsengleichung: fracgO+fracb_fracfO quadLongrightarrowquad b_ fracfOgOgO-fO. Abbildungsmassstab von Linse : m_ -fracb_gO -fracfOgO-fO. Das von Linse erzeugte Bild liegt im Abstand b_ her Linse also im Abstand g_ xO - b_ vor Linse ist b_xO wird g_: das Zwischenbild liegt her Linse und wirkt für sie als virtueller Gegenstand -- die Formel bleibt mit diesem Vorzeichen trotzdem gültig. Linsengleichung für Linse : fracg_+fracb_fracfO quadLongrightarrowquad b_ fracfO g_g_-fO fracfOxO-b_xO-b_-fO. Abbildungsmassstab von Linse : m_ -fracb_g_ -fracfOg_-fO. Der totale Abbildungsmassstab ist das Produkt der beiden Einzelmassstäbe: m m_ m_ fracfOgO-fOfracfOg_-fO fracfO^gO-fOleftxO - dfracfOgOgO-fO - fOright. Etwas vereinfacht mit g_ xO - dfracfOgOgO-fO dfracxOgO-fO-fOgOgO-fO: m fracfO^ gO-fOgO-fOBigxOgO-fO-fOgO-fOgO-fOBig fracfO^xOgO-fO-fOgO-fOgO-fO. Die Bildgrösse ist damit boxedB |m| GO left|dfracfO^xOgO-fO-fOgO-fOgO-fOright| GO und die Bildweite her Linse beträgt b_ wie oben berechnet. bigskip textbfPraktisches Vorgehen empfohlen für Zahlenwerte: enumerate item b_ aus der Linsengleichung für Linse berechnen. item g_ xO - b_ bestimmen Vorzeichen beachten!. item b_ aus der Linsengleichung für Linse berechnen. item m m_ m_ und daraus B |m| GO. enumerate Dieses schrittweise Vorgehen ist übersichtlicher als die vollständig ausmultiplizierte Formel und weniger fehleranfällig sobald Zahlenwerte eingesetzt werden.
Zwei Sammellinsen mit je fO Brennweite werden mit xO Abstand aufgestellt. Wie gross ist das Bild eines GO hohen Gegenstandes mit gO Abstand zur ersten Linse?
Solution:
Gegenstandsweiten g und Bildweiten b werden jeweils in Lichtausbreitungsrichtung positiv gezählt reelle Bilder: b; virtuelle Bilder: b; virtuelle Gegenstände -- d.h. konvergentes Licht das auf die zweite Linse trifft bevor es sich vereinigt hat -- ebenfalls mit entsprechem Vorzeichen. center tikzpicturelatex scale. % Linse drawvery thick blue -.--.; drawthick blue . -- -.. .--..; drawthick blue -. -- -.-. -.--.-.; nodebelow at -. Linse ; % Linse drawvery thick blue -.--.; drawthick blue . -- .. .--..; drawthick blue -. -- .-. -.--.-.; nodebelow at -. Linse ; % optische Achse drawgray ---; % Gegenstand draw- thick red -.---..; nodeleft at -.. G; % Abstandsmarkierungen draw- colororange -.-.---. nodemidway below gO; draw- colororange -.---. nodemidway below xO; tikzpicture center Linsengleichung: fracgO+fracb_fracfO quadLongrightarrowquad b_ fracfOgOgO-fO. Abbildungsmassstab von Linse : m_ -fracb_gO -fracfOgO-fO. Das von Linse erzeugte Bild liegt im Abstand b_ her Linse also im Abstand g_ xO - b_ vor Linse ist b_xO wird g_: das Zwischenbild liegt her Linse und wirkt für sie als virtueller Gegenstand -- die Formel bleibt mit diesem Vorzeichen trotzdem gültig. Linsengleichung für Linse : fracg_+fracb_fracfO quadLongrightarrowquad b_ fracfO g_g_-fO fracfOxO-b_xO-b_-fO. Abbildungsmassstab von Linse : m_ -fracb_g_ -fracfOg_-fO. Der totale Abbildungsmassstab ist das Produkt der beiden Einzelmassstäbe: m m_ m_ fracfOgO-fOfracfOg_-fO fracfO^gO-fOleftxO - dfracfOgOgO-fO - fOright. Etwas vereinfacht mit g_ xO - dfracfOgOgO-fO dfracxOgO-fO-fOgOgO-fO: m fracfO^ gO-fOgO-fOBigxOgO-fO-fOgO-fOgO-fOBig fracfO^xOgO-fO-fOgO-fOgO-fO. Die Bildgrösse ist damit boxedB |m| GO left|dfracfO^xOgO-fO-fOgO-fOgO-fOright| GO und die Bildweite her Linse beträgt b_ wie oben berechnet. bigskip textbfPraktisches Vorgehen empfohlen für Zahlenwerte: enumerate item b_ aus der Linsengleichung für Linse berechnen. item g_ xO - b_ bestimmen Vorzeichen beachten!. item b_ aus der Linsengleichung für Linse berechnen. item m m_ m_ und daraus B |m| GO. enumerate Dieses schrittweise Vorgehen ist übersichtlicher als die vollständig ausmultiplizierte Formel und weniger fehleranfällig sobald Zahlenwerte eingesetzt werden.
Contained in these collections:
-
Linsen by uz
Asked Quantity:
Bildgrösse \(B\)
in
Meter \(\rm m\)
Physical Quantity
Unit
Der Meter ist dadurch definiert, dass der Lichtgeschwindigkeit im Vakuum \(c\) ein fester Wert zugewiesen wurde und die Sekunde (\(\rm s\)) ebenfalls über eine Naturkonstante, die Schwingungsfrequenz definiert ist.
Base?
SI?
Metric?
Coherent?
Imperial?

