Frisbee-Turnier auf dem Mond
About points...
We associate a certain number of points with each exercise.
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as points for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit the number of points for the exercise in the collection independently, without any effect on "points by default" as represented by the number here.
That being said... How many "default points" should you associate with an exercise upon creation?
As with difficulty, there is no straight forward and generally accepted way.
But as a guideline, we tend to give as many points by default as there are mathematical steps to do in the exercise.
Again, very vague... But the number should kind of represent the "work" required.
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as points for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit the number of points for the exercise in the collection independently, without any effect on "points by default" as represented by the number here.
That being said... How many "default points" should you associate with an exercise upon creation?
As with difficulty, there is no straight forward and generally accepted way.
But as a guideline, we tend to give as many points by default as there are mathematical steps to do in the exercise.
Again, very vague... But the number should kind of represent the "work" required.
About difficulty...
We associate a certain difficulty with each exercise.
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as difficulty for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit its difficulty in the collection independently, without any effect on the "difficulty by default" here.
Why we use chess pieces? Well... we like chess, we like playing around with \(\LaTeX\)-fonts, we wanted symbols that need less space than six stars in a table-column... But in your layouts, you are of course free to indicate the difficulty of the exercise the way you want.
That being said... How "difficult" is an exercise? It depends on many factors, like what was being taught etc.
In physics exercises, we try to follow this pattern:
Level 1 - One formula (one you would find in a reference book) is enough to solve the exercise. Example exercise
Level 2 - Two formulas are needed, it's possible to compute an "in-between" solution, i.e. no algebraic equation needed. Example exercise
Level 3 - "Chain-computations" like on level 2, but 3+ calculations. Still, no equations, i.e. you are not forced to solve it in an algebraic manner. Example exercise
Level 4 - Exercise needs to be solved by algebraic equations, not possible to calculate numerical "in-between" results. Example exercise
Level 5 -
Level 6 -
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as difficulty for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit its difficulty in the collection independently, without any effect on the "difficulty by default" here.
Why we use chess pieces? Well... we like chess, we like playing around with \(\LaTeX\)-fonts, we wanted symbols that need less space than six stars in a table-column... But in your layouts, you are of course free to indicate the difficulty of the exercise the way you want.
That being said... How "difficult" is an exercise? It depends on many factors, like what was being taught etc.
In physics exercises, we try to follow this pattern:
Level 1 - One formula (one you would find in a reference book) is enough to solve the exercise. Example exercise
Level 2 - Two formulas are needed, it's possible to compute an "in-between" solution, i.e. no algebraic equation needed. Example exercise
Level 3 - "Chain-computations" like on level 2, but 3+ calculations. Still, no equations, i.e. you are not forced to solve it in an algebraic manner. Example exercise
Level 4 - Exercise needs to be solved by algebraic equations, not possible to calculate numerical "in-between" results. Example exercise
Level 5 -
Level 6 -
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Exercise:
Auf einigen glqq Corona-Memesgrqq konnte man sehen wie über Sportmeisterschaften auf dem Mond gewitzelt wurde. Im folgen betrachten wir den Wurf bei einer solchen fiktiven FrisbeMeisterschaft. Gegenstand der Berechnungen soll ein vereinfachter Frisbee sein welcher aus einer dünnen Scheibe Durchmesser: cm und einem darunter an deren Rand entlang befestigtem .cm hohem Ring gebaut ist. Beide zusammen haben eine Masse von g und sind aus derselben Kunststoffplatte mit .mm Dicke gefertigt. center tikzpicturescale.stealth filldrawcolorred!!black fillred!!white - rectangle .; filldrawcolorred!!black fillred!!white - rectangle -.-.; filldrawcolorred!!black fillred!!white rectangle .-.; drawcolorwhite ----.; draw- colorgreen!!black --- nodemidway above cm; draw- colorgreen!!black -.---.-. nodemidway above rotate .cm; draw- colorgreen!!black .-.--.-.; draw- colorgreen!!black .-.---.; nodecolorgreen!!black at .-. .mm; tikzpicture center abcliste abc Ein Spieler wirft den Frisbee aus cm Höhe über dem Boden genau horizontal ab indem er mit dem Frisbee in der Hand nach hen ausholt und ihn dann cm weiter vorne in Flugrichtung wieder loslässt. Wie lange dauert diese näherungsweise gleichmässig beschleunige Wurfbewegung falls der Frisbee anschliess .m weit fliegt? abc Die Handgelenkbewegung welche den Frisbee in eine Rotation mit zehn Umdrehungen pro Sekunde um seinen Mittelpunkt versetzt dauert ms. Welches Drehmoment wurde dabei im Mittel auf den Frisbee ausgeübt? abc Ein kosmisches Staubkorn trifft den rotieren Frisbee rechtwinklig zu dessen Fläche von oben her komm. Erstelle eine Skizze aus welcher hervorgeht in welche Richtung eine einsetze Präzession zu erwarten ist. abcliste
Solution:
abcliste abc Auf dem Mond durchfällt der Frisbee die cm Höhe innerhalb von t sqrtfracs_yg sqrtfrac .m.meterpersecondsquared .s; die ganze Flugbewegung des Frisbees dauert also so lange. Fliegt er in dieser Zeit die angegebene Strecke so musste seine anfängliche horizontale Geschwindigkeit v_x fracs_xt fracs_xsqrtfracs_yg frac.m.s .meterpersecond .kilometerperhour betragen. Falls der Werfe dem Frisbee diese Geschwindigkeit auf der angegebenen Strecke zugefügt hat so muss die mittlere Beschleunigung auf die Scheibe a fracv^s_a frac.meterpersecond^ .m .meterpersecondsquared betragen haben. Bei gleichmässiger Beschleunigung hat diese Wurfbewegung also t_a fracv_xa .s gedauert. abc Die Winkelbeschleunigung musste währ der angegebenen Zeit alpha fracomegat fracpi Hz.s .eradianpersecondsquared betragen. Die Dichte des Kunststoffes aus welchem der Frisbee gefertigt wurde beträgt: rho fracmuV_textScheibe+V_textRing fracmu pi r^ d+ pi r h d frac.kg.cubicmeter + .cubicmeter frac.kg.cubicmeter .kilogrampercubicmeter Das Trägheitsmoment des Frisbees besteh aus Scheibe und Ring ist folglich: J J_textScheibe + J_textRing frac m_textScheibe r^ + m_textRing r^ frac M r^ + m r^ frac rho pi r^ d r^ + rho pi r h d r^ frac .kg .m^ + .kg .m^ .kilogrammetersquared Das mittlere wirke die Drehbewegung verursache Drehmoment beträgt also: M Jalpha .kilogrammetersquared .eradianpersecondsquared .Nm abc Elemente in der Skizze: Drehimpuls vec L nach oben zeig Drehmoment vec M aus der Zeichnungsebene hinein oder heraus zeig Präzession vec Omega folglich nach vorne bzw. hen zeig so dass L jagt M gilt. abcliste
Auf einigen glqq Corona-Memesgrqq konnte man sehen wie über Sportmeisterschaften auf dem Mond gewitzelt wurde. Im folgen betrachten wir den Wurf bei einer solchen fiktiven FrisbeMeisterschaft. Gegenstand der Berechnungen soll ein vereinfachter Frisbee sein welcher aus einer dünnen Scheibe Durchmesser: cm und einem darunter an deren Rand entlang befestigtem .cm hohem Ring gebaut ist. Beide zusammen haben eine Masse von g und sind aus derselben Kunststoffplatte mit .mm Dicke gefertigt. center tikzpicturescale.stealth filldrawcolorred!!black fillred!!white - rectangle .; filldrawcolorred!!black fillred!!white - rectangle -.-.; filldrawcolorred!!black fillred!!white rectangle .-.; drawcolorwhite ----.; draw- colorgreen!!black --- nodemidway above cm; draw- colorgreen!!black -.---.-. nodemidway above rotate .cm; draw- colorgreen!!black .-.--.-.; draw- colorgreen!!black .-.---.; nodecolorgreen!!black at .-. .mm; tikzpicture center abcliste abc Ein Spieler wirft den Frisbee aus cm Höhe über dem Boden genau horizontal ab indem er mit dem Frisbee in der Hand nach hen ausholt und ihn dann cm weiter vorne in Flugrichtung wieder loslässt. Wie lange dauert diese näherungsweise gleichmässig beschleunige Wurfbewegung falls der Frisbee anschliess .m weit fliegt? abc Die Handgelenkbewegung welche den Frisbee in eine Rotation mit zehn Umdrehungen pro Sekunde um seinen Mittelpunkt versetzt dauert ms. Welches Drehmoment wurde dabei im Mittel auf den Frisbee ausgeübt? abc Ein kosmisches Staubkorn trifft den rotieren Frisbee rechtwinklig zu dessen Fläche von oben her komm. Erstelle eine Skizze aus welcher hervorgeht in welche Richtung eine einsetze Präzession zu erwarten ist. abcliste
Solution:
abcliste abc Auf dem Mond durchfällt der Frisbee die cm Höhe innerhalb von t sqrtfracs_yg sqrtfrac .m.meterpersecondsquared .s; die ganze Flugbewegung des Frisbees dauert also so lange. Fliegt er in dieser Zeit die angegebene Strecke so musste seine anfängliche horizontale Geschwindigkeit v_x fracs_xt fracs_xsqrtfracs_yg frac.m.s .meterpersecond .kilometerperhour betragen. Falls der Werfe dem Frisbee diese Geschwindigkeit auf der angegebenen Strecke zugefügt hat so muss die mittlere Beschleunigung auf die Scheibe a fracv^s_a frac.meterpersecond^ .m .meterpersecondsquared betragen haben. Bei gleichmässiger Beschleunigung hat diese Wurfbewegung also t_a fracv_xa .s gedauert. abc Die Winkelbeschleunigung musste währ der angegebenen Zeit alpha fracomegat fracpi Hz.s .eradianpersecondsquared betragen. Die Dichte des Kunststoffes aus welchem der Frisbee gefertigt wurde beträgt: rho fracmuV_textScheibe+V_textRing fracmu pi r^ d+ pi r h d frac.kg.cubicmeter + .cubicmeter frac.kg.cubicmeter .kilogrampercubicmeter Das Trägheitsmoment des Frisbees besteh aus Scheibe und Ring ist folglich: J J_textScheibe + J_textRing frac m_textScheibe r^ + m_textRing r^ frac M r^ + m r^ frac rho pi r^ d r^ + rho pi r h d r^ frac .kg .m^ + .kg .m^ .kilogrammetersquared Das mittlere wirke die Drehbewegung verursache Drehmoment beträgt also: M Jalpha .kilogrammetersquared .eradianpersecondsquared .Nm abc Elemente in der Skizze: Drehimpuls vec L nach oben zeig Drehmoment vec M aus der Zeichnungsebene hinein oder heraus zeig Präzession vec Omega folglich nach vorne bzw. hen zeig so dass L jagt M gilt. abcliste
Meta Information
Exercise:
Auf einigen glqq Corona-Memesgrqq konnte man sehen wie über Sportmeisterschaften auf dem Mond gewitzelt wurde. Im folgen betrachten wir den Wurf bei einer solchen fiktiven FrisbeMeisterschaft. Gegenstand der Berechnungen soll ein vereinfachter Frisbee sein welcher aus einer dünnen Scheibe Durchmesser: cm und einem darunter an deren Rand entlang befestigtem .cm hohem Ring gebaut ist. Beide zusammen haben eine Masse von g und sind aus derselben Kunststoffplatte mit .mm Dicke gefertigt. center tikzpicturescale.stealth filldrawcolorred!!black fillred!!white - rectangle .; filldrawcolorred!!black fillred!!white - rectangle -.-.; filldrawcolorred!!black fillred!!white rectangle .-.; drawcolorwhite ----.; draw- colorgreen!!black --- nodemidway above cm; draw- colorgreen!!black -.---.-. nodemidway above rotate .cm; draw- colorgreen!!black .-.--.-.; draw- colorgreen!!black .-.---.; nodecolorgreen!!black at .-. .mm; tikzpicture center abcliste abc Ein Spieler wirft den Frisbee aus cm Höhe über dem Boden genau horizontal ab indem er mit dem Frisbee in der Hand nach hen ausholt und ihn dann cm weiter vorne in Flugrichtung wieder loslässt. Wie lange dauert diese näherungsweise gleichmässig beschleunige Wurfbewegung falls der Frisbee anschliess .m weit fliegt? abc Die Handgelenkbewegung welche den Frisbee in eine Rotation mit zehn Umdrehungen pro Sekunde um seinen Mittelpunkt versetzt dauert ms. Welches Drehmoment wurde dabei im Mittel auf den Frisbee ausgeübt? abc Ein kosmisches Staubkorn trifft den rotieren Frisbee rechtwinklig zu dessen Fläche von oben her komm. Erstelle eine Skizze aus welcher hervorgeht in welche Richtung eine einsetze Präzession zu erwarten ist. abcliste
Solution:
abcliste abc Auf dem Mond durchfällt der Frisbee die cm Höhe innerhalb von t sqrtfracs_yg sqrtfrac .m.meterpersecondsquared .s; die ganze Flugbewegung des Frisbees dauert also so lange. Fliegt er in dieser Zeit die angegebene Strecke so musste seine anfängliche horizontale Geschwindigkeit v_x fracs_xt fracs_xsqrtfracs_yg frac.m.s .meterpersecond .kilometerperhour betragen. Falls der Werfe dem Frisbee diese Geschwindigkeit auf der angegebenen Strecke zugefügt hat so muss die mittlere Beschleunigung auf die Scheibe a fracv^s_a frac.meterpersecond^ .m .meterpersecondsquared betragen haben. Bei gleichmässiger Beschleunigung hat diese Wurfbewegung also t_a fracv_xa .s gedauert. abc Die Winkelbeschleunigung musste währ der angegebenen Zeit alpha fracomegat fracpi Hz.s .eradianpersecondsquared betragen. Die Dichte des Kunststoffes aus welchem der Frisbee gefertigt wurde beträgt: rho fracmuV_textScheibe+V_textRing fracmu pi r^ d+ pi r h d frac.kg.cubicmeter + .cubicmeter frac.kg.cubicmeter .kilogrampercubicmeter Das Trägheitsmoment des Frisbees besteh aus Scheibe und Ring ist folglich: J J_textScheibe + J_textRing frac m_textScheibe r^ + m_textRing r^ frac M r^ + m r^ frac rho pi r^ d r^ + rho pi r h d r^ frac .kg .m^ + .kg .m^ .kilogrammetersquared Das mittlere wirke die Drehbewegung verursache Drehmoment beträgt also: M Jalpha .kilogrammetersquared .eradianpersecondsquared .Nm abc Elemente in der Skizze: Drehimpuls vec L nach oben zeig Drehmoment vec M aus der Zeichnungsebene hinein oder heraus zeig Präzession vec Omega folglich nach vorne bzw. hen zeig so dass L jagt M gilt. abcliste
Auf einigen glqq Corona-Memesgrqq konnte man sehen wie über Sportmeisterschaften auf dem Mond gewitzelt wurde. Im folgen betrachten wir den Wurf bei einer solchen fiktiven FrisbeMeisterschaft. Gegenstand der Berechnungen soll ein vereinfachter Frisbee sein welcher aus einer dünnen Scheibe Durchmesser: cm und einem darunter an deren Rand entlang befestigtem .cm hohem Ring gebaut ist. Beide zusammen haben eine Masse von g und sind aus derselben Kunststoffplatte mit .mm Dicke gefertigt. center tikzpicturescale.stealth filldrawcolorred!!black fillred!!white - rectangle .; filldrawcolorred!!black fillred!!white - rectangle -.-.; filldrawcolorred!!black fillred!!white rectangle .-.; drawcolorwhite ----.; draw- colorgreen!!black --- nodemidway above cm; draw- colorgreen!!black -.---.-. nodemidway above rotate .cm; draw- colorgreen!!black .-.--.-.; draw- colorgreen!!black .-.---.; nodecolorgreen!!black at .-. .mm; tikzpicture center abcliste abc Ein Spieler wirft den Frisbee aus cm Höhe über dem Boden genau horizontal ab indem er mit dem Frisbee in der Hand nach hen ausholt und ihn dann cm weiter vorne in Flugrichtung wieder loslässt. Wie lange dauert diese näherungsweise gleichmässig beschleunige Wurfbewegung falls der Frisbee anschliess .m weit fliegt? abc Die Handgelenkbewegung welche den Frisbee in eine Rotation mit zehn Umdrehungen pro Sekunde um seinen Mittelpunkt versetzt dauert ms. Welches Drehmoment wurde dabei im Mittel auf den Frisbee ausgeübt? abc Ein kosmisches Staubkorn trifft den rotieren Frisbee rechtwinklig zu dessen Fläche von oben her komm. Erstelle eine Skizze aus welcher hervorgeht in welche Richtung eine einsetze Präzession zu erwarten ist. abcliste
Solution:
abcliste abc Auf dem Mond durchfällt der Frisbee die cm Höhe innerhalb von t sqrtfracs_yg sqrtfrac .m.meterpersecondsquared .s; die ganze Flugbewegung des Frisbees dauert also so lange. Fliegt er in dieser Zeit die angegebene Strecke so musste seine anfängliche horizontale Geschwindigkeit v_x fracs_xt fracs_xsqrtfracs_yg frac.m.s .meterpersecond .kilometerperhour betragen. Falls der Werfe dem Frisbee diese Geschwindigkeit auf der angegebenen Strecke zugefügt hat so muss die mittlere Beschleunigung auf die Scheibe a fracv^s_a frac.meterpersecond^ .m .meterpersecondsquared betragen haben. Bei gleichmässiger Beschleunigung hat diese Wurfbewegung also t_a fracv_xa .s gedauert. abc Die Winkelbeschleunigung musste währ der angegebenen Zeit alpha fracomegat fracpi Hz.s .eradianpersecondsquared betragen. Die Dichte des Kunststoffes aus welchem der Frisbee gefertigt wurde beträgt: rho fracmuV_textScheibe+V_textRing fracmu pi r^ d+ pi r h d frac.kg.cubicmeter + .cubicmeter frac.kg.cubicmeter .kilogrampercubicmeter Das Trägheitsmoment des Frisbees besteh aus Scheibe und Ring ist folglich: J J_textScheibe + J_textRing frac m_textScheibe r^ + m_textRing r^ frac M r^ + m r^ frac rho pi r^ d r^ + rho pi r h d r^ frac .kg .m^ + .kg .m^ .kilogrammetersquared Das mittlere wirke die Drehbewegung verursache Drehmoment beträgt also: M Jalpha .kilogrammetersquared .eradianpersecondsquared .Nm abc Elemente in der Skizze: Drehimpuls vec L nach oben zeig Drehmoment vec M aus der Zeichnungsebene hinein oder heraus zeig Präzession vec Omega folglich nach vorne bzw. hen zeig so dass L jagt M gilt. abcliste
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