Physikalisches Pendel
About points...
We associate a certain number of points with each exercise.
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as points for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit the number of points for the exercise in the collection independently, without any effect on "points by default" as represented by the number here.
That being said... How many "default points" should you associate with an exercise upon creation?
As with difficulty, there is no straight forward and generally accepted way.
But as a guideline, we tend to give as many points by default as there are mathematical steps to do in the exercise.
Again, very vague... But the number should kind of represent the "work" required.
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as points for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit the number of points for the exercise in the collection independently, without any effect on "points by default" as represented by the number here.
That being said... How many "default points" should you associate with an exercise upon creation?
As with difficulty, there is no straight forward and generally accepted way.
But as a guideline, we tend to give as many points by default as there are mathematical steps to do in the exercise.
Again, very vague... But the number should kind of represent the "work" required.
About difficulty...
We associate a certain difficulty with each exercise.
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as difficulty for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit its difficulty in the collection independently, without any effect on the "difficulty by default" here.
Why we use chess pieces? Well... we like chess, we like playing around with \(\LaTeX\)-fonts, we wanted symbols that need less space than six stars in a table-column... But in your layouts, you are of course free to indicate the difficulty of the exercise the way you want.
That being said... How "difficult" is an exercise? It depends on many factors, like what was being taught etc.
In physics exercises, we try to follow this pattern:
Level 1 - One formula (one you would find in a reference book) is enough to solve the exercise. Example exercise
Level 2 - Two formulas are needed, it's possible to compute an "in-between" solution, i.e. no algebraic equation needed. Example exercise
Level 3 - "Chain-computations" like on level 2, but 3+ calculations. Still, no equations, i.e. you are not forced to solve it in an algebraic manner. Example exercise
Level 4 - Exercise needs to be solved by algebraic equations, not possible to calculate numerical "in-between" results. Example exercise
Level 5 -
Level 6 -
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as difficulty for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit its difficulty in the collection independently, without any effect on the "difficulty by default" here.
Why we use chess pieces? Well... we like chess, we like playing around with \(\LaTeX\)-fonts, we wanted symbols that need less space than six stars in a table-column... But in your layouts, you are of course free to indicate the difficulty of the exercise the way you want.
That being said... How "difficult" is an exercise? It depends on many factors, like what was being taught etc.
In physics exercises, we try to follow this pattern:
Level 1 - One formula (one you would find in a reference book) is enough to solve the exercise. Example exercise
Level 2 - Two formulas are needed, it's possible to compute an "in-between" solution, i.e. no algebraic equation needed. Example exercise
Level 3 - "Chain-computations" like on level 2, but 3+ calculations. Still, no equations, i.e. you are not forced to solve it in an algebraic manner. Example exercise
Level 4 - Exercise needs to be solved by algebraic equations, not possible to calculate numerical "in-between" results. Example exercise
Level 5 -
Level 6 -
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Exercise:
Ein starrer Körper werde drehbar gelagert aufgehängt anschliess etwas ausgelenkt und losgelassen. Schwingt er harmonisch?
Solution:
Folg ist ein starrer Körper abgebildet der um einen in der Skizze durch einen roten Kreis symbolisierten Dreh-Punkt drehbar gelagert ist. Wird dieser Körper wie abgebildet aus seiner grau dargestellten Ruhelage ausgelenkt so bewegt ihn das durch die Gewichtskraft hervorgerufene Drehmoment wieder in diese Ruhelage zurück: center tikzpicturescale.stealth drawcolorwhite -.--; colorblack!!white pgfpathmovetopgfpocmcm pgfpathcurvetopgfpo.cmcmpgfpo.cmcmpgfpocmcm pgfpathcurvetopgfpo.cmcmpgfpo.cmcmpgfpocm-cm pgfpathcurvetopgfpo.cm-cmpgfpo.cm-.cmpgfpo.cm-cm pgfpathcurvetopgfpo.cm-.cmpgfpocm-cmpgfpocm-cm pgfpathcurvetopgfpocm-cmpgfpo.cm-.cmpgfpocm-cm pgfpathcurvetopgfpo.cm-.cmpgfpocm-cmpgfpocm-cm pgfpathcurvetopgfpo-cm-cmpgfpo-cm-cmpgfpo-cm-cm pgfpathcurvetopgfpo-cm-cmpgfpo-cm-cmpgfpo-cm-cm pgfpathcurvetopgfpo-cmcmpgfpo-.cmcmpgfpocmcm pgfusepathfillstroke drawcolorred dashed ---.; drawcolorred dashed ---.; coloryellow!!black pgftransformrotat pgfpathmovetopgfpocmcm pgfpathcurvetopgfpo.cmcmpgfpo.cmcmpgfpocmcm pgfpathcurvetopgfpo.cmcmpgfpo.cmcmpgfpocm-cm pgfpathcurvetopgfpo.cm-cmpgfpo.cm-.cmpgfpo.cm-cm pgfpathcurvetopgfpo.cm-.cmpgfpocm-cmpgfpocm-cm pgfpathcurvetopgfpocm-cmpgfpo.cm-.cmpgfpocm-cm pgfpathcurvetopgfpo.cm-.cmpgfpocm-cmpgfpocm-cm pgfpathcurvetopgfpo-cm-cmpgfpo-cm-cmpgfpo-cm-cm pgfpathcurvetopgfpo-cm-cmpgfpo-cm-cmpgfpo-cm-cm pgfpathcurvetopgfpo-cmcmpgfpo-.cmcmpgfpocmcm pgfusepathfillstroke drawcolorblack dashed ---; pgftransformrotate filldrawfillgreen!drawgreen!!black -- - arc -:-: -- cycle; nodecolorgreen!!black at -.- phi; pgftransformrotat drawcolorblack thick - circle .cm; pgftransformrotate draw- colorgreen!!black -.-.---.-. nodebelow FG; pgftransformrotat draw- colorblue thick ---.- noderight F; draw- colorred ----.; drawsnakebrace colorgreen!!black -.----.; nodecolorgreen!!black at -.-. r; drawcolorred thick circle .cm; tikzpicture center Das dabei wirke Drehmoment hängt einerseits vom entsprechen blau gezeichneten Anteil der Gewichtskraft ab andererseits vom Abstand des Schwerpunktes zum Drehpunkt in der Skizze grün gezeichnet und r benannt: M -r sscFG sinphi -r mg sinphi Dieses rücktreibe Drehmoment ist nicht proportional zur Auslenkung phi. Ähnlich wie beim mathematischen Pel kann aber für kleine Auslenkungen philefracpiang die Näherung M -rmg sinphi -rmg phi gemacht werden. Unter dieser Annahme die für kleine Auslenkungen zu unmessbar kleinen Abweichungen von einer harmonischen Schwingung führt ist diese Schwingung also als harmonisch zu betrachten. Die Proportionalitätskonstante K beinhaltet dabei die glqq Physik des Problemesgrqq sie ist boxtcbhighmath* K rmg und wird gebraucht um die für die Schwingung zentrale Grösse omega zu berechnen. Allerdings weicht die Berechnung beim physikalischen Pel ein wenig von anderen Beispielen ab da man es hier mit der Bewegungsgleichung J ddot phi -rmg phi zu tun hat statt mit m ddot y -Ky. Die Winkelgeschwindigkeit der Schwingung ist also: omega_ sqrtfracrmgJ
Ein starrer Körper werde drehbar gelagert aufgehängt anschliess etwas ausgelenkt und losgelassen. Schwingt er harmonisch?
Solution:
Folg ist ein starrer Körper abgebildet der um einen in der Skizze durch einen roten Kreis symbolisierten Dreh-Punkt drehbar gelagert ist. Wird dieser Körper wie abgebildet aus seiner grau dargestellten Ruhelage ausgelenkt so bewegt ihn das durch die Gewichtskraft hervorgerufene Drehmoment wieder in diese Ruhelage zurück: center tikzpicturescale.stealth drawcolorwhite -.--; colorblack!!white pgfpathmovetopgfpocmcm pgfpathcurvetopgfpo.cmcmpgfpo.cmcmpgfpocmcm pgfpathcurvetopgfpo.cmcmpgfpo.cmcmpgfpocm-cm pgfpathcurvetopgfpo.cm-cmpgfpo.cm-.cmpgfpo.cm-cm pgfpathcurvetopgfpo.cm-.cmpgfpocm-cmpgfpocm-cm pgfpathcurvetopgfpocm-cmpgfpo.cm-.cmpgfpocm-cm pgfpathcurvetopgfpo.cm-.cmpgfpocm-cmpgfpocm-cm pgfpathcurvetopgfpo-cm-cmpgfpo-cm-cmpgfpo-cm-cm pgfpathcurvetopgfpo-cm-cmpgfpo-cm-cmpgfpo-cm-cm pgfpathcurvetopgfpo-cmcmpgfpo-.cmcmpgfpocmcm pgfusepathfillstroke drawcolorred dashed ---.; drawcolorred dashed ---.; coloryellow!!black pgftransformrotat pgfpathmovetopgfpocmcm pgfpathcurvetopgfpo.cmcmpgfpo.cmcmpgfpocmcm pgfpathcurvetopgfpo.cmcmpgfpo.cmcmpgfpocm-cm pgfpathcurvetopgfpo.cm-cmpgfpo.cm-.cmpgfpo.cm-cm pgfpathcurvetopgfpo.cm-.cmpgfpocm-cmpgfpocm-cm pgfpathcurvetopgfpocm-cmpgfpo.cm-.cmpgfpocm-cm pgfpathcurvetopgfpo.cm-.cmpgfpocm-cmpgfpocm-cm pgfpathcurvetopgfpo-cm-cmpgfpo-cm-cmpgfpo-cm-cm pgfpathcurvetopgfpo-cm-cmpgfpo-cm-cmpgfpo-cm-cm pgfpathcurvetopgfpo-cmcmpgfpo-.cmcmpgfpocmcm pgfusepathfillstroke drawcolorblack dashed ---; pgftransformrotate filldrawfillgreen!drawgreen!!black -- - arc -:-: -- cycle; nodecolorgreen!!black at -.- phi; pgftransformrotat drawcolorblack thick - circle .cm; pgftransformrotate draw- colorgreen!!black -.-.---.-. nodebelow FG; pgftransformrotat draw- colorblue thick ---.- noderight F; draw- colorred ----.; drawsnakebrace colorgreen!!black -.----.; nodecolorgreen!!black at -.-. r; drawcolorred thick circle .cm; tikzpicture center Das dabei wirke Drehmoment hängt einerseits vom entsprechen blau gezeichneten Anteil der Gewichtskraft ab andererseits vom Abstand des Schwerpunktes zum Drehpunkt in der Skizze grün gezeichnet und r benannt: M -r sscFG sinphi -r mg sinphi Dieses rücktreibe Drehmoment ist nicht proportional zur Auslenkung phi. Ähnlich wie beim mathematischen Pel kann aber für kleine Auslenkungen philefracpiang die Näherung M -rmg sinphi -rmg phi gemacht werden. Unter dieser Annahme die für kleine Auslenkungen zu unmessbar kleinen Abweichungen von einer harmonischen Schwingung führt ist diese Schwingung also als harmonisch zu betrachten. Die Proportionalitätskonstante K beinhaltet dabei die glqq Physik des Problemesgrqq sie ist boxtcbhighmath* K rmg und wird gebraucht um die für die Schwingung zentrale Grösse omega zu berechnen. Allerdings weicht die Berechnung beim physikalischen Pel ein wenig von anderen Beispielen ab da man es hier mit der Bewegungsgleichung J ddot phi -rmg phi zu tun hat statt mit m ddot y -Ky. Die Winkelgeschwindigkeit der Schwingung ist also: omega_ sqrtfracrmgJ
Meta Information
Exercise:
Ein starrer Körper werde drehbar gelagert aufgehängt anschliess etwas ausgelenkt und losgelassen. Schwingt er harmonisch?
Solution:
Folg ist ein starrer Körper abgebildet der um einen in der Skizze durch einen roten Kreis symbolisierten Dreh-Punkt drehbar gelagert ist. Wird dieser Körper wie abgebildet aus seiner grau dargestellten Ruhelage ausgelenkt so bewegt ihn das durch die Gewichtskraft hervorgerufene Drehmoment wieder in diese Ruhelage zurück: center tikzpicturescale.stealth drawcolorwhite -.--; colorblack!!white pgfpathmovetopgfpocmcm pgfpathcurvetopgfpo.cmcmpgfpo.cmcmpgfpocmcm pgfpathcurvetopgfpo.cmcmpgfpo.cmcmpgfpocm-cm pgfpathcurvetopgfpo.cm-cmpgfpo.cm-.cmpgfpo.cm-cm pgfpathcurvetopgfpo.cm-.cmpgfpocm-cmpgfpocm-cm pgfpathcurvetopgfpocm-cmpgfpo.cm-.cmpgfpocm-cm pgfpathcurvetopgfpo.cm-.cmpgfpocm-cmpgfpocm-cm pgfpathcurvetopgfpo-cm-cmpgfpo-cm-cmpgfpo-cm-cm pgfpathcurvetopgfpo-cm-cmpgfpo-cm-cmpgfpo-cm-cm pgfpathcurvetopgfpo-cmcmpgfpo-.cmcmpgfpocmcm pgfusepathfillstroke drawcolorred dashed ---.; drawcolorred dashed ---.; coloryellow!!black pgftransformrotat pgfpathmovetopgfpocmcm pgfpathcurvetopgfpo.cmcmpgfpo.cmcmpgfpocmcm pgfpathcurvetopgfpo.cmcmpgfpo.cmcmpgfpocm-cm pgfpathcurvetopgfpo.cm-cmpgfpo.cm-.cmpgfpo.cm-cm pgfpathcurvetopgfpo.cm-.cmpgfpocm-cmpgfpocm-cm pgfpathcurvetopgfpocm-cmpgfpo.cm-.cmpgfpocm-cm pgfpathcurvetopgfpo.cm-.cmpgfpocm-cmpgfpocm-cm pgfpathcurvetopgfpo-cm-cmpgfpo-cm-cmpgfpo-cm-cm pgfpathcurvetopgfpo-cm-cmpgfpo-cm-cmpgfpo-cm-cm pgfpathcurvetopgfpo-cmcmpgfpo-.cmcmpgfpocmcm pgfusepathfillstroke drawcolorblack dashed ---; pgftransformrotate filldrawfillgreen!drawgreen!!black -- - arc -:-: -- cycle; nodecolorgreen!!black at -.- phi; pgftransformrotat drawcolorblack thick - circle .cm; pgftransformrotate draw- colorgreen!!black -.-.---.-. nodebelow FG; pgftransformrotat draw- colorblue thick ---.- noderight F; draw- colorred ----.; drawsnakebrace colorgreen!!black -.----.; nodecolorgreen!!black at -.-. r; drawcolorred thick circle .cm; tikzpicture center Das dabei wirke Drehmoment hängt einerseits vom entsprechen blau gezeichneten Anteil der Gewichtskraft ab andererseits vom Abstand des Schwerpunktes zum Drehpunkt in der Skizze grün gezeichnet und r benannt: M -r sscFG sinphi -r mg sinphi Dieses rücktreibe Drehmoment ist nicht proportional zur Auslenkung phi. Ähnlich wie beim mathematischen Pel kann aber für kleine Auslenkungen philefracpiang die Näherung M -rmg sinphi -rmg phi gemacht werden. Unter dieser Annahme die für kleine Auslenkungen zu unmessbar kleinen Abweichungen von einer harmonischen Schwingung führt ist diese Schwingung also als harmonisch zu betrachten. Die Proportionalitätskonstante K beinhaltet dabei die glqq Physik des Problemesgrqq sie ist boxtcbhighmath* K rmg und wird gebraucht um die für die Schwingung zentrale Grösse omega zu berechnen. Allerdings weicht die Berechnung beim physikalischen Pel ein wenig von anderen Beispielen ab da man es hier mit der Bewegungsgleichung J ddot phi -rmg phi zu tun hat statt mit m ddot y -Ky. Die Winkelgeschwindigkeit der Schwingung ist also: omega_ sqrtfracrmgJ
Ein starrer Körper werde drehbar gelagert aufgehängt anschliess etwas ausgelenkt und losgelassen. Schwingt er harmonisch?
Solution:
Folg ist ein starrer Körper abgebildet der um einen in der Skizze durch einen roten Kreis symbolisierten Dreh-Punkt drehbar gelagert ist. Wird dieser Körper wie abgebildet aus seiner grau dargestellten Ruhelage ausgelenkt so bewegt ihn das durch die Gewichtskraft hervorgerufene Drehmoment wieder in diese Ruhelage zurück: center tikzpicturescale.stealth drawcolorwhite -.--; colorblack!!white pgfpathmovetopgfpocmcm pgfpathcurvetopgfpo.cmcmpgfpo.cmcmpgfpocmcm pgfpathcurvetopgfpo.cmcmpgfpo.cmcmpgfpocm-cm pgfpathcurvetopgfpo.cm-cmpgfpo.cm-.cmpgfpo.cm-cm pgfpathcurvetopgfpo.cm-.cmpgfpocm-cmpgfpocm-cm pgfpathcurvetopgfpocm-cmpgfpo.cm-.cmpgfpocm-cm pgfpathcurvetopgfpo.cm-.cmpgfpocm-cmpgfpocm-cm pgfpathcurvetopgfpo-cm-cmpgfpo-cm-cmpgfpo-cm-cm pgfpathcurvetopgfpo-cm-cmpgfpo-cm-cmpgfpo-cm-cm pgfpathcurvetopgfpo-cmcmpgfpo-.cmcmpgfpocmcm pgfusepathfillstroke drawcolorred dashed ---.; drawcolorred dashed ---.; coloryellow!!black pgftransformrotat pgfpathmovetopgfpocmcm pgfpathcurvetopgfpo.cmcmpgfpo.cmcmpgfpocmcm pgfpathcurvetopgfpo.cmcmpgfpo.cmcmpgfpocm-cm pgfpathcurvetopgfpo.cm-cmpgfpo.cm-.cmpgfpo.cm-cm pgfpathcurvetopgfpo.cm-.cmpgfpocm-cmpgfpocm-cm pgfpathcurvetopgfpocm-cmpgfpo.cm-.cmpgfpocm-cm pgfpathcurvetopgfpo.cm-.cmpgfpocm-cmpgfpocm-cm pgfpathcurvetopgfpo-cm-cmpgfpo-cm-cmpgfpo-cm-cm pgfpathcurvetopgfpo-cm-cmpgfpo-cm-cmpgfpo-cm-cm pgfpathcurvetopgfpo-cmcmpgfpo-.cmcmpgfpocmcm pgfusepathfillstroke drawcolorblack dashed ---; pgftransformrotate filldrawfillgreen!drawgreen!!black -- - arc -:-: -- cycle; nodecolorgreen!!black at -.- phi; pgftransformrotat drawcolorblack thick - circle .cm; pgftransformrotate draw- colorgreen!!black -.-.---.-. nodebelow FG; pgftransformrotat draw- colorblue thick ---.- noderight F; draw- colorred ----.; drawsnakebrace colorgreen!!black -.----.; nodecolorgreen!!black at -.-. r; drawcolorred thick circle .cm; tikzpicture center Das dabei wirke Drehmoment hängt einerseits vom entsprechen blau gezeichneten Anteil der Gewichtskraft ab andererseits vom Abstand des Schwerpunktes zum Drehpunkt in der Skizze grün gezeichnet und r benannt: M -r sscFG sinphi -r mg sinphi Dieses rücktreibe Drehmoment ist nicht proportional zur Auslenkung phi. Ähnlich wie beim mathematischen Pel kann aber für kleine Auslenkungen philefracpiang die Näherung M -rmg sinphi -rmg phi gemacht werden. Unter dieser Annahme die für kleine Auslenkungen zu unmessbar kleinen Abweichungen von einer harmonischen Schwingung führt ist diese Schwingung also als harmonisch zu betrachten. Die Proportionalitätskonstante K beinhaltet dabei die glqq Physik des Problemesgrqq sie ist boxtcbhighmath* K rmg und wird gebraucht um die für die Schwingung zentrale Grösse omega zu berechnen. Allerdings weicht die Berechnung beim physikalischen Pel ein wenig von anderen Beispielen ab da man es hier mit der Bewegungsgleichung J ddot phi -rmg phi zu tun hat statt mit m ddot y -Ky. Die Winkelgeschwindigkeit der Schwingung ist also: omega_ sqrtfracrmgJ
Contained in these collections:
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Physikalisches Pendel by TeXercises
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Harmonische Schwingung 1 by uz