Wahrscheinlichkeit im Dreieck
About points...
We associate a certain number of points with each exercise.
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as points for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit the number of points for the exercise in the collection independently, without any effect on "points by default" as represented by the number here.
That being said... How many "default points" should you associate with an exercise upon creation?
As with difficulty, there is no straight forward and generally accepted way.
But as a guideline, we tend to give as many points by default as there are mathematical steps to do in the exercise.
Again, very vague... But the number should kind of represent the "work" required.
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as points for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit the number of points for the exercise in the collection independently, without any effect on "points by default" as represented by the number here.
That being said... How many "default points" should you associate with an exercise upon creation?
As with difficulty, there is no straight forward and generally accepted way.
But as a guideline, we tend to give as many points by default as there are mathematical steps to do in the exercise.
Again, very vague... But the number should kind of represent the "work" required.
About difficulty...
We associate a certain difficulty with each exercise.
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as difficulty for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit its difficulty in the collection independently, without any effect on the "difficulty by default" here.
Why we use chess pieces? Well... we like chess, we like playing around with \(\LaTeX\)-fonts, we wanted symbols that need less space than six stars in a table-column... But in your layouts, you are of course free to indicate the difficulty of the exercise the way you want.
That being said... How "difficult" is an exercise? It depends on many factors, like what was being taught etc.
In physics exercises, we try to follow this pattern:
Level 1 - One formula (one you would find in a reference book) is enough to solve the exercise. Example exercise
Level 2 - Two formulas are needed, it's possible to compute an "in-between" solution, i.e. no algebraic equation needed. Example exercise
Level 3 - "Chain-computations" like on level 2, but 3+ calculations. Still, no equations, i.e. you are not forced to solve it in an algebraic manner. Example exercise
Level 4 - Exercise needs to be solved by algebraic equations, not possible to calculate numerical "in-between" results. Example exercise
Level 5 -
Level 6 -
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as difficulty for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit its difficulty in the collection independently, without any effect on the "difficulty by default" here.
Why we use chess pieces? Well... we like chess, we like playing around with \(\LaTeX\)-fonts, we wanted symbols that need less space than six stars in a table-column... But in your layouts, you are of course free to indicate the difficulty of the exercise the way you want.
That being said... How "difficult" is an exercise? It depends on many factors, like what was being taught etc.
In physics exercises, we try to follow this pattern:
Level 1 - One formula (one you would find in a reference book) is enough to solve the exercise. Example exercise
Level 2 - Two formulas are needed, it's possible to compute an "in-between" solution, i.e. no algebraic equation needed. Example exercise
Level 3 - "Chain-computations" like on level 2, but 3+ calculations. Still, no equations, i.e. you are not forced to solve it in an algebraic manner. Example exercise
Level 4 - Exercise needs to be solved by algebraic equations, not possible to calculate numerical "in-between" results. Example exercise
Level 5 -
Level 6 -
Question
Solution
Short
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Exercise:
Innerhalb eines gleichseitigen Dreiecks der Seitenlänge decimeter wird zufällig ein Punkt markiert. Mit welcher Wahrscheinlichkeit ist er mehr als decimeter von jeder Ecke entfernt?
Solution:
Man kann den Ansatz von Laplace verwen tcbhighmathloesungtextWahrscheinlichkeit fractextGünstigetextMögliche Dazu sollte man zunächst die mögliche gesamte Fläche des Dreiecks berechnen. Dafür kann die Flächenformel eines gleichseitigen Dreiecks verwet werden mit der obigen Seitenlängenangabe A_textmöglich fraca^sqrt fracdecimetersquaredsqrt sqrt decimetersquared Anschliess berechnet man die günstige Fläche also jene wo die Punkte einen Abstand bzw. Radius von mehr als decimeter von einer der drei Ecken aufweisen. Dazu kann man die Flächen mit einem Radius von weniger oder gleich decimeter Abstand von einem Eckpunkt von der Gesamtfläche abziehen. Das ergibt dann A_textgünstig fraca^sqrt - r^ fracpi sqrt decimetersquared - decimeter^ fracpi .decimetersquared Mit diesen beiden Angaben kann man schliesslich die gesuchte Wahrscheinlichkeit berechnen wie folgt PA fracA_textgünstigA_textmöglich .%
Innerhalb eines gleichseitigen Dreiecks der Seitenlänge decimeter wird zufällig ein Punkt markiert. Mit welcher Wahrscheinlichkeit ist er mehr als decimeter von jeder Ecke entfernt?
Solution:
Man kann den Ansatz von Laplace verwen tcbhighmathloesungtextWahrscheinlichkeit fractextGünstigetextMögliche Dazu sollte man zunächst die mögliche gesamte Fläche des Dreiecks berechnen. Dafür kann die Flächenformel eines gleichseitigen Dreiecks verwet werden mit der obigen Seitenlängenangabe A_textmöglich fraca^sqrt fracdecimetersquaredsqrt sqrt decimetersquared Anschliess berechnet man die günstige Fläche also jene wo die Punkte einen Abstand bzw. Radius von mehr als decimeter von einer der drei Ecken aufweisen. Dazu kann man die Flächen mit einem Radius von weniger oder gleich decimeter Abstand von einem Eckpunkt von der Gesamtfläche abziehen. Das ergibt dann A_textgünstig fraca^sqrt - r^ fracpi sqrt decimetersquared - decimeter^ fracpi .decimetersquared Mit diesen beiden Angaben kann man schliesslich die gesuchte Wahrscheinlichkeit berechnen wie folgt PA fracA_textgünstigA_textmöglich .%
Meta Information
Exercise:
Innerhalb eines gleichseitigen Dreiecks der Seitenlänge decimeter wird zufällig ein Punkt markiert. Mit welcher Wahrscheinlichkeit ist er mehr als decimeter von jeder Ecke entfernt?
Solution:
Man kann den Ansatz von Laplace verwen tcbhighmathloesungtextWahrscheinlichkeit fractextGünstigetextMögliche Dazu sollte man zunächst die mögliche gesamte Fläche des Dreiecks berechnen. Dafür kann die Flächenformel eines gleichseitigen Dreiecks verwet werden mit der obigen Seitenlängenangabe A_textmöglich fraca^sqrt fracdecimetersquaredsqrt sqrt decimetersquared Anschliess berechnet man die günstige Fläche also jene wo die Punkte einen Abstand bzw. Radius von mehr als decimeter von einer der drei Ecken aufweisen. Dazu kann man die Flächen mit einem Radius von weniger oder gleich decimeter Abstand von einem Eckpunkt von der Gesamtfläche abziehen. Das ergibt dann A_textgünstig fraca^sqrt - r^ fracpi sqrt decimetersquared - decimeter^ fracpi .decimetersquared Mit diesen beiden Angaben kann man schliesslich die gesuchte Wahrscheinlichkeit berechnen wie folgt PA fracA_textgünstigA_textmöglich .%
Innerhalb eines gleichseitigen Dreiecks der Seitenlänge decimeter wird zufällig ein Punkt markiert. Mit welcher Wahrscheinlichkeit ist er mehr als decimeter von jeder Ecke entfernt?
Solution:
Man kann den Ansatz von Laplace verwen tcbhighmathloesungtextWahrscheinlichkeit fractextGünstigetextMögliche Dazu sollte man zunächst die mögliche gesamte Fläche des Dreiecks berechnen. Dafür kann die Flächenformel eines gleichseitigen Dreiecks verwet werden mit der obigen Seitenlängenangabe A_textmöglich fraca^sqrt fracdecimetersquaredsqrt sqrt decimetersquared Anschliess berechnet man die günstige Fläche also jene wo die Punkte einen Abstand bzw. Radius von mehr als decimeter von einer der drei Ecken aufweisen. Dazu kann man die Flächen mit einem Radius von weniger oder gleich decimeter Abstand von einem Eckpunkt von der Gesamtfläche abziehen. Das ergibt dann A_textgünstig fraca^sqrt - r^ fracpi sqrt decimetersquared - decimeter^ fracpi .decimetersquared Mit diesen beiden Angaben kann man schliesslich die gesuchte Wahrscheinlichkeit berechnen wie folgt PA fracA_textgünstigA_textmöglich .%
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Wahrscheinlichkeit 1 by rk
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