Afokales System
About points...
We associate a certain number of points with each exercise.
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as points for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit the number of points for the exercise in the collection independently, without any effect on "points by default" as represented by the number here.
That being said... How many "default points" should you associate with an exercise upon creation?
As with difficulty, there is no straight forward and generally accepted way.
But as a guideline, we tend to give as many points by default as there are mathematical steps to do in the exercise.
Again, very vague... But the number should kind of represent the "work" required.
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as points for the exercise, kind of "by default".
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That being said... How many "default points" should you associate with an exercise upon creation?
As with difficulty, there is no straight forward and generally accepted way.
But as a guideline, we tend to give as many points by default as there are mathematical steps to do in the exercise.
Again, very vague... But the number should kind of represent the "work" required.
About difficulty...
We associate a certain difficulty with each exercise.
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as difficulty for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit its difficulty in the collection independently, without any effect on the "difficulty by default" here.
Why we use chess pieces? Well... we like chess, we like playing around with \(\LaTeX\)-fonts, we wanted symbols that need less space than six stars in a table-column... But in your layouts, you are of course free to indicate the difficulty of the exercise the way you want.
That being said... How "difficult" is an exercise? It depends on many factors, like what was being taught etc.
In physics exercises, we try to follow this pattern:
Level 1 - One formula (one you would find in a reference book) is enough to solve the exercise. Example exercise
Level 2 - Two formulas are needed, it's possible to compute an "in-between" solution, i.e. no algebraic equation needed. Example exercise
Level 3 - "Chain-computations" like on level 2, but 3+ calculations. Still, no equations, i.e. you are not forced to solve it in an algebraic manner. Example exercise
Level 4 - Exercise needs to be solved by algebraic equations, not possible to calculate numerical "in-between" results. Example exercise
Level 5 -
Level 6 -
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as difficulty for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit its difficulty in the collection independently, without any effect on the "difficulty by default" here.
Why we use chess pieces? Well... we like chess, we like playing around with \(\LaTeX\)-fonts, we wanted symbols that need less space than six stars in a table-column... But in your layouts, you are of course free to indicate the difficulty of the exercise the way you want.
That being said... How "difficult" is an exercise? It depends on many factors, like what was being taught etc.
In physics exercises, we try to follow this pattern:
Level 1 - One formula (one you would find in a reference book) is enough to solve the exercise. Example exercise
Level 2 - Two formulas are needed, it's possible to compute an "in-between" solution, i.e. no algebraic equation needed. Example exercise
Level 3 - "Chain-computations" like on level 2, but 3+ calculations. Still, no equations, i.e. you are not forced to solve it in an algebraic manner. Example exercise
Level 4 - Exercise needs to be solved by algebraic equations, not possible to calculate numerical "in-between" results. Example exercise
Level 5 -
Level 6 -
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Exercise:
Ein Gegenstand befinde sich im Brennpunkt einer Sammellinse mit faO Brennweite. Eine zweite Linse mit fbO Brennweite sei in dO Abstand zur ersten Linse auf der dem Gegenstand gegenüberliegen Seite platziert. Berechne die Lage des Endbildes und fertige eine Skizze des Strahlenganges an.
Solution:
Der Gegenstand steht im Abstand g_faO vor Linse also genau in deren Brennebene. Aus der Linsengleichung fracg_+fracb_fracfaO quadtextmitquad g_faO folgt dfracb_ also b_toinfty: Linse erzeugt aus dem Gegenstandspunkt der Höhe GO ein paralleles Strahlenbündel. Der Winkel dieses Bündels zur optischen Achse ergibt sich aus dem unabgelenkten Strahl durch die Linsenmitte: theta -fracGOfaO. Ein paralleles Strahlenbündel das unter dem Winkel theta auf eine Linse der Brennweite fbO trifft wird -- unabhängig davon an welcher Stelle es die Linse durchsetzt und unabhängig vom Abstand dO zwischen den Linsen -- in der Brennebene dieser Linse fokussiert auf der Höhe h fbOtheta fbOleft-fracGOfaOright -GOfracfbOfaO. boxedb_fbO text her Linse bzw. davor falls fbO Bildhöhe B -GOfracfbOfaO Das System wirkt also wie ein afokales teleskopisches System: Der Abstand dO zwischen den Linsen beeinflusst die Lage und Grösse des Endbildes textbfnicht -- das Endbild liegt immer exakt im Brennpunkt der zweiten Linse. Der Abbildungsmassstab ist m fracBGO -fracfbOfaO also das negative Verhältnis der beiden Brennweiten -- dieselbe Formel wie für die Winkelvergrösserung eines Kepler-Fernrohrs. center tikzpicturelatex scale. % Linse bei x drawvery thick blue -.--.; drawthick blue . -- -.. .--..; drawthick blue -. -- -.-. -.--.-.; nodebelow at -. Linse ; % Linse bei x. dO groesser gezeichnet drawvery thick blue .-.--..; drawthick blue .. -- .. ..--..; drawthick blue .-. -- .-. .-.--.-.; nodebelow at .-. Linse ; % optische Achse drawgray -.--.; % Brennpunkte filldrawblack -. circle .pt; nodebelow at -.-. F_; filldrawblack . circle .pt; nodebelow at .-. F_'; filldrawblack . circle .pt; nodebelow at .-. F_'; % Gegenstand bei x-. -faO Hoehe GO draw- thick red -.---.; nodeleft at -. GO; % Strahl : durch Zentrum von Linse drawgreen!!black -.--.-.; drawgreen!!black .-.--.-.; % Strahl : parallel zur Achse vor Linse dann durch F' von Linse % dieser Strahl trifft Linse auf halber Hoehe des parallelen Buels drawgreen!!black -.--; drawgreen!!black --.-; drawgreen!!black .---.-.; % Endbild bei x. dO+fbO Hoehe - -GO*fbO/faO umgekehrt und vergroessert draw- thick red dashed .--.-.; noderight at .-. Endbild; % Abstandsmarkierungen draw- colororange -.-.---. nodemidway below faO; draw- colororange -.--.-. nodemidway below dO; draw- colororange .-.--.-. nodemidway below fbO; tikzpicture center Wie im Fall gleicher Brennweiten verlaufen die Strahlen zwischen den beiden Linsen parallel zueinander -- deshalb ist die Lage des Endbildes unabhängig von dO. Weil fbOneqfaO ist ist das Endbild diesmal aber nicht mehr gleich gross wie der Gegenstand sondern um den Faktor fbO/faO vergrössert bzw. verkleinert falls fbOfaO und -- wegen des Minuszeichens -- umgekehrt orientiert.
Ein Gegenstand befinde sich im Brennpunkt einer Sammellinse mit faO Brennweite. Eine zweite Linse mit fbO Brennweite sei in dO Abstand zur ersten Linse auf der dem Gegenstand gegenüberliegen Seite platziert. Berechne die Lage des Endbildes und fertige eine Skizze des Strahlenganges an.
Solution:
Der Gegenstand steht im Abstand g_faO vor Linse also genau in deren Brennebene. Aus der Linsengleichung fracg_+fracb_fracfaO quadtextmitquad g_faO folgt dfracb_ also b_toinfty: Linse erzeugt aus dem Gegenstandspunkt der Höhe GO ein paralleles Strahlenbündel. Der Winkel dieses Bündels zur optischen Achse ergibt sich aus dem unabgelenkten Strahl durch die Linsenmitte: theta -fracGOfaO. Ein paralleles Strahlenbündel das unter dem Winkel theta auf eine Linse der Brennweite fbO trifft wird -- unabhängig davon an welcher Stelle es die Linse durchsetzt und unabhängig vom Abstand dO zwischen den Linsen -- in der Brennebene dieser Linse fokussiert auf der Höhe h fbOtheta fbOleft-fracGOfaOright -GOfracfbOfaO. boxedb_fbO text her Linse bzw. davor falls fbO Bildhöhe B -GOfracfbOfaO Das System wirkt also wie ein afokales teleskopisches System: Der Abstand dO zwischen den Linsen beeinflusst die Lage und Grösse des Endbildes textbfnicht -- das Endbild liegt immer exakt im Brennpunkt der zweiten Linse. Der Abbildungsmassstab ist m fracBGO -fracfbOfaO also das negative Verhältnis der beiden Brennweiten -- dieselbe Formel wie für die Winkelvergrösserung eines Kepler-Fernrohrs. center tikzpicturelatex scale. % Linse bei x drawvery thick blue -.--.; drawthick blue . -- -.. .--..; drawthick blue -. -- -.-. -.--.-.; nodebelow at -. Linse ; % Linse bei x. dO groesser gezeichnet drawvery thick blue .-.--..; drawthick blue .. -- .. ..--..; drawthick blue .-. -- .-. .-.--.-.; nodebelow at .-. Linse ; % optische Achse drawgray -.--.; % Brennpunkte filldrawblack -. circle .pt; nodebelow at -.-. F_; filldrawblack . circle .pt; nodebelow at .-. F_'; filldrawblack . circle .pt; nodebelow at .-. F_'; % Gegenstand bei x-. -faO Hoehe GO draw- thick red -.---.; nodeleft at -. GO; % Strahl : durch Zentrum von Linse drawgreen!!black -.--.-.; drawgreen!!black .-.--.-.; % Strahl : parallel zur Achse vor Linse dann durch F' von Linse % dieser Strahl trifft Linse auf halber Hoehe des parallelen Buels drawgreen!!black -.--; drawgreen!!black --.-; drawgreen!!black .---.-.; % Endbild bei x. dO+fbO Hoehe - -GO*fbO/faO umgekehrt und vergroessert draw- thick red dashed .--.-.; noderight at .-. Endbild; % Abstandsmarkierungen draw- colororange -.-.---. nodemidway below faO; draw- colororange -.--.-. nodemidway below dO; draw- colororange .-.--.-. nodemidway below fbO; tikzpicture center Wie im Fall gleicher Brennweiten verlaufen die Strahlen zwischen den beiden Linsen parallel zueinander -- deshalb ist die Lage des Endbildes unabhängig von dO. Weil fbOneqfaO ist ist das Endbild diesmal aber nicht mehr gleich gross wie der Gegenstand sondern um den Faktor fbO/faO vergrössert bzw. verkleinert falls fbOfaO und -- wegen des Minuszeichens -- umgekehrt orientiert.
Meta Information
Exercise:
Ein Gegenstand befinde sich im Brennpunkt einer Sammellinse mit faO Brennweite. Eine zweite Linse mit fbO Brennweite sei in dO Abstand zur ersten Linse auf der dem Gegenstand gegenüberliegen Seite platziert. Berechne die Lage des Endbildes und fertige eine Skizze des Strahlenganges an.
Solution:
Der Gegenstand steht im Abstand g_faO vor Linse also genau in deren Brennebene. Aus der Linsengleichung fracg_+fracb_fracfaO quadtextmitquad g_faO folgt dfracb_ also b_toinfty: Linse erzeugt aus dem Gegenstandspunkt der Höhe GO ein paralleles Strahlenbündel. Der Winkel dieses Bündels zur optischen Achse ergibt sich aus dem unabgelenkten Strahl durch die Linsenmitte: theta -fracGOfaO. Ein paralleles Strahlenbündel das unter dem Winkel theta auf eine Linse der Brennweite fbO trifft wird -- unabhängig davon an welcher Stelle es die Linse durchsetzt und unabhängig vom Abstand dO zwischen den Linsen -- in der Brennebene dieser Linse fokussiert auf der Höhe h fbOtheta fbOleft-fracGOfaOright -GOfracfbOfaO. boxedb_fbO text her Linse bzw. davor falls fbO Bildhöhe B -GOfracfbOfaO Das System wirkt also wie ein afokales teleskopisches System: Der Abstand dO zwischen den Linsen beeinflusst die Lage und Grösse des Endbildes textbfnicht -- das Endbild liegt immer exakt im Brennpunkt der zweiten Linse. Der Abbildungsmassstab ist m fracBGO -fracfbOfaO also das negative Verhältnis der beiden Brennweiten -- dieselbe Formel wie für die Winkelvergrösserung eines Kepler-Fernrohrs. center tikzpicturelatex scale. % Linse bei x drawvery thick blue -.--.; drawthick blue . -- -.. .--..; drawthick blue -. -- -.-. -.--.-.; nodebelow at -. Linse ; % Linse bei x. dO groesser gezeichnet drawvery thick blue .-.--..; drawthick blue .. -- .. ..--..; drawthick blue .-. -- .-. .-.--.-.; nodebelow at .-. Linse ; % optische Achse drawgray -.--.; % Brennpunkte filldrawblack -. circle .pt; nodebelow at -.-. F_; filldrawblack . circle .pt; nodebelow at .-. F_'; filldrawblack . circle .pt; nodebelow at .-. F_'; % Gegenstand bei x-. -faO Hoehe GO draw- thick red -.---.; nodeleft at -. GO; % Strahl : durch Zentrum von Linse drawgreen!!black -.--.-.; drawgreen!!black .-.--.-.; % Strahl : parallel zur Achse vor Linse dann durch F' von Linse % dieser Strahl trifft Linse auf halber Hoehe des parallelen Buels drawgreen!!black -.--; drawgreen!!black --.-; drawgreen!!black .---.-.; % Endbild bei x. dO+fbO Hoehe - -GO*fbO/faO umgekehrt und vergroessert draw- thick red dashed .--.-.; noderight at .-. Endbild; % Abstandsmarkierungen draw- colororange -.-.---. nodemidway below faO; draw- colororange -.--.-. nodemidway below dO; draw- colororange .-.--.-. nodemidway below fbO; tikzpicture center Wie im Fall gleicher Brennweiten verlaufen die Strahlen zwischen den beiden Linsen parallel zueinander -- deshalb ist die Lage des Endbildes unabhängig von dO. Weil fbOneqfaO ist ist das Endbild diesmal aber nicht mehr gleich gross wie der Gegenstand sondern um den Faktor fbO/faO vergrössert bzw. verkleinert falls fbOfaO und -- wegen des Minuszeichens -- umgekehrt orientiert.
Ein Gegenstand befinde sich im Brennpunkt einer Sammellinse mit faO Brennweite. Eine zweite Linse mit fbO Brennweite sei in dO Abstand zur ersten Linse auf der dem Gegenstand gegenüberliegen Seite platziert. Berechne die Lage des Endbildes und fertige eine Skizze des Strahlenganges an.
Solution:
Der Gegenstand steht im Abstand g_faO vor Linse also genau in deren Brennebene. Aus der Linsengleichung fracg_+fracb_fracfaO quadtextmitquad g_faO folgt dfracb_ also b_toinfty: Linse erzeugt aus dem Gegenstandspunkt der Höhe GO ein paralleles Strahlenbündel. Der Winkel dieses Bündels zur optischen Achse ergibt sich aus dem unabgelenkten Strahl durch die Linsenmitte: theta -fracGOfaO. Ein paralleles Strahlenbündel das unter dem Winkel theta auf eine Linse der Brennweite fbO trifft wird -- unabhängig davon an welcher Stelle es die Linse durchsetzt und unabhängig vom Abstand dO zwischen den Linsen -- in der Brennebene dieser Linse fokussiert auf der Höhe h fbOtheta fbOleft-fracGOfaOright -GOfracfbOfaO. boxedb_fbO text her Linse bzw. davor falls fbO Bildhöhe B -GOfracfbOfaO Das System wirkt also wie ein afokales teleskopisches System: Der Abstand dO zwischen den Linsen beeinflusst die Lage und Grösse des Endbildes textbfnicht -- das Endbild liegt immer exakt im Brennpunkt der zweiten Linse. Der Abbildungsmassstab ist m fracBGO -fracfbOfaO also das negative Verhältnis der beiden Brennweiten -- dieselbe Formel wie für die Winkelvergrösserung eines Kepler-Fernrohrs. center tikzpicturelatex scale. % Linse bei x drawvery thick blue -.--.; drawthick blue . -- -.. .--..; drawthick blue -. -- -.-. -.--.-.; nodebelow at -. Linse ; % Linse bei x. dO groesser gezeichnet drawvery thick blue .-.--..; drawthick blue .. -- .. ..--..; drawthick blue .-. -- .-. .-.--.-.; nodebelow at .-. Linse ; % optische Achse drawgray -.--.; % Brennpunkte filldrawblack -. circle .pt; nodebelow at -.-. F_; filldrawblack . circle .pt; nodebelow at .-. F_'; filldrawblack . circle .pt; nodebelow at .-. F_'; % Gegenstand bei x-. -faO Hoehe GO draw- thick red -.---.; nodeleft at -. GO; % Strahl : durch Zentrum von Linse drawgreen!!black -.--.-.; drawgreen!!black .-.--.-.; % Strahl : parallel zur Achse vor Linse dann durch F' von Linse % dieser Strahl trifft Linse auf halber Hoehe des parallelen Buels drawgreen!!black -.--; drawgreen!!black --.-; drawgreen!!black .---.-.; % Endbild bei x. dO+fbO Hoehe - -GO*fbO/faO umgekehrt und vergroessert draw- thick red dashed .--.-.; noderight at .-. Endbild; % Abstandsmarkierungen draw- colororange -.-.---. nodemidway below faO; draw- colororange -.--.-. nodemidway below dO; draw- colororange .-.--.-. nodemidway below fbO; tikzpicture center Wie im Fall gleicher Brennweiten verlaufen die Strahlen zwischen den beiden Linsen parallel zueinander -- deshalb ist die Lage des Endbildes unabhängig von dO. Weil fbOneqfaO ist ist das Endbild diesmal aber nicht mehr gleich gross wie der Gegenstand sondern um den Faktor fbO/faO vergrössert bzw. verkleinert falls fbOfaO und -- wegen des Minuszeichens -- umgekehrt orientiert.
Contained in these collections:
-
Linsen by uz
Asked Quantity:
Bildweite \(b\)
in
Meter \(\rm m\)
Physical Quantity
Unit
Der Meter ist dadurch definiert, dass der Lichtgeschwindigkeit im Vakuum \(c\) ein fester Wert zugewiesen wurde und die Sekunde (\(\rm s\)) ebenfalls über eine Naturkonstante, die Schwingungsfrequenz definiert ist.
Base?
SI?
Metric?
Coherent?
Imperial?

