Bankraub
About points...
We associate a certain number of points with each exercise.
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as points for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit the number of points for the exercise in the collection independently, without any effect on "points by default" as represented by the number here.
That being said... How many "default points" should you associate with an exercise upon creation?
As with difficulty, there is no straight forward and generally accepted way.
But as a guideline, we tend to give as many points by default as there are mathematical steps to do in the exercise.
Again, very vague... But the number should kind of represent the "work" required.
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as points for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit the number of points for the exercise in the collection independently, without any effect on "points by default" as represented by the number here.
That being said... How many "default points" should you associate with an exercise upon creation?
As with difficulty, there is no straight forward and generally accepted way.
But as a guideline, we tend to give as many points by default as there are mathematical steps to do in the exercise.
Again, very vague... But the number should kind of represent the "work" required.
About difficulty...
We associate a certain difficulty with each exercise.
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as difficulty for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit its difficulty in the collection independently, without any effect on the "difficulty by default" here.
Why we use chess pieces? Well... we like chess, we like playing around with \(\LaTeX\)-fonts, we wanted symbols that need less space than six stars in a table-column... But in your layouts, you are of course free to indicate the difficulty of the exercise the way you want.
That being said... How "difficult" is an exercise? It depends on many factors, like what was being taught etc.
In physics exercises, we try to follow this pattern:
Level 1 - One formula (one you would find in a reference book) is enough to solve the exercise. Example exercise
Level 2 - Two formulas are needed, it's possible to compute an "in-between" solution, i.e. no algebraic equation needed. Example exercise
Level 3 - "Chain-computations" like on level 2, but 3+ calculations. Still, no equations, i.e. you are not forced to solve it in an algebraic manner. Example exercise
Level 4 - Exercise needs to be solved by algebraic equations, not possible to calculate numerical "in-between" results. Example exercise
Level 5 -
Level 6 -
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as difficulty for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit its difficulty in the collection independently, without any effect on the "difficulty by default" here.
Why we use chess pieces? Well... we like chess, we like playing around with \(\LaTeX\)-fonts, we wanted symbols that need less space than six stars in a table-column... But in your layouts, you are of course free to indicate the difficulty of the exercise the way you want.
That being said... How "difficult" is an exercise? It depends on many factors, like what was being taught etc.
In physics exercises, we try to follow this pattern:
Level 1 - One formula (one you would find in a reference book) is enough to solve the exercise. Example exercise
Level 2 - Two formulas are needed, it's possible to compute an "in-between" solution, i.e. no algebraic equation needed. Example exercise
Level 3 - "Chain-computations" like on level 2, but 3+ calculations. Still, no equations, i.e. you are not forced to solve it in an algebraic manner. Example exercise
Level 4 - Exercise needs to be solved by algebraic equations, not possible to calculate numerical "in-between" results. Example exercise
Level 5 -
Level 6 -
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Exercise:
Als ein Bankräuber bemerkt dass die Kassiererin soeben auf den Alarmknopf gedrückt hat verlässt er fluchtartig das Gebäude. Er springt auf einen mit konstant pq vorbei fahren Pritschenwagen auf und versteckt sich auf dessen Laderampe genau eine halbe Minute bevor er wieder -genau bei seinem geparktem Fluchtwagen - abspringt. Sekunden später rast er mit der gleichmäßigen Beschleunigung apqq davon. Dummerweise sieht er nicht dass er sich geradewegs einer Radarkontrolle nähert und wird prompt mit pq. geblitzt. Er hört sofort auf weiter zu beschleunigen und behält diese Geschwindigkeit nun bei. abcliste abc In welcher Entfernung vom Tatort parkte der Fluchtwagen? abc Wie viel Zeit verging vom Verlassen der Bank bis zur Geschwindigkeitsmessung? abc Welchen Weg hat der Bankräuber bis dahin zurückgelegt? Sekunden später treffen Polizeibeamte bei der Bank ein befragen Sekunden lang einige Zeugen und nehmen dann die Verfolgung auf. abc Welchen Vorsprung hat der Bankräuber nun? Als die Polizisten gerade losfahren wollen fährt ein anderes Polizeiauto mit pq. an ihnen vorbei. Da dieses bereits in voller Fahrt ist geben sie den Kollegen über Funk alle nötigen Informationen und überlassen diesen die Verfolgung. Deren Sprit im Tank reicht allerdings nur noch für pq.km. abc Können die Kollegen den Bankräuber noch einholen? abcliste
Solution:
Als ein Bankräuber bemerkt dass die Kassiererin soeben auf den Alarmknopf gedrückt hat verlässt er fluchtartig das Gebäude. Er springt auf einen mit konstant pq vorbei fahren Pritschenwagen auf und versteckt sich auf dessen Laderampe genau eine halbe Minute bevor er wieder -genau bei seinem geparktem Fluchtwagen - abspringt. Sekunden später rast er mit der gleichmäßigen Beschleunigung apqq davon. Dummerweise sieht er nicht dass er sich geradewegs einer Radarkontrolle nähert und wird prompt mit pq. geblitzt. Er hört sofort auf weiter zu beschleunigen und behält diese Geschwindigkeit nun bei. abcliste abc In welcher Entfernung vom Tatort parkte der Fluchtwagen? abc Wie viel Zeit verging vom Verlassen der Bank bis zur Geschwindigkeitsmessung? abc Welchen Weg hat der Bankräuber bis dahin zurückgelegt? Sekunden später treffen Polizeibeamte bei der Bank ein befragen Sekunden lang einige Zeugen und nehmen dann die Verfolgung auf. abc Welchen Vorsprung hat der Bankräuber nun? Als die Polizisten gerade losfahren wollen fährt ein anderes Polizeiauto mit pq. an ihnen vorbei. Da dieses bereits in voller Fahrt ist geben sie den Kollegen über Funk alle nötigen Informationen und überlassen diesen die Verfolgung. Deren Sprit im Tank reicht allerdings nur noch für pq.km. abc Können die Kollegen den Bankräuber noch einholen? abcliste
Solution:
Meta Information
Exercise:
Als ein Bankräuber bemerkt dass die Kassiererin soeben auf den Alarmknopf gedrückt hat verlässt er fluchtartig das Gebäude. Er springt auf einen mit konstant pq vorbei fahren Pritschenwagen auf und versteckt sich auf dessen Laderampe genau eine halbe Minute bevor er wieder -genau bei seinem geparktem Fluchtwagen - abspringt. Sekunden später rast er mit der gleichmäßigen Beschleunigung apqq davon. Dummerweise sieht er nicht dass er sich geradewegs einer Radarkontrolle nähert und wird prompt mit pq. geblitzt. Er hört sofort auf weiter zu beschleunigen und behält diese Geschwindigkeit nun bei. abcliste abc In welcher Entfernung vom Tatort parkte der Fluchtwagen? abc Wie viel Zeit verging vom Verlassen der Bank bis zur Geschwindigkeitsmessung? abc Welchen Weg hat der Bankräuber bis dahin zurückgelegt? Sekunden später treffen Polizeibeamte bei der Bank ein befragen Sekunden lang einige Zeugen und nehmen dann die Verfolgung auf. abc Welchen Vorsprung hat der Bankräuber nun? Als die Polizisten gerade losfahren wollen fährt ein anderes Polizeiauto mit pq. an ihnen vorbei. Da dieses bereits in voller Fahrt ist geben sie den Kollegen über Funk alle nötigen Informationen und überlassen diesen die Verfolgung. Deren Sprit im Tank reicht allerdings nur noch für pq.km. abc Können die Kollegen den Bankräuber noch einholen? abcliste
Solution:
Als ein Bankräuber bemerkt dass die Kassiererin soeben auf den Alarmknopf gedrückt hat verlässt er fluchtartig das Gebäude. Er springt auf einen mit konstant pq vorbei fahren Pritschenwagen auf und versteckt sich auf dessen Laderampe genau eine halbe Minute bevor er wieder -genau bei seinem geparktem Fluchtwagen - abspringt. Sekunden später rast er mit der gleichmäßigen Beschleunigung apqq davon. Dummerweise sieht er nicht dass er sich geradewegs einer Radarkontrolle nähert und wird prompt mit pq. geblitzt. Er hört sofort auf weiter zu beschleunigen und behält diese Geschwindigkeit nun bei. abcliste abc In welcher Entfernung vom Tatort parkte der Fluchtwagen? abc Wie viel Zeit verging vom Verlassen der Bank bis zur Geschwindigkeitsmessung? abc Welchen Weg hat der Bankräuber bis dahin zurückgelegt? Sekunden später treffen Polizeibeamte bei der Bank ein befragen Sekunden lang einige Zeugen und nehmen dann die Verfolgung auf. abc Welchen Vorsprung hat der Bankräuber nun? Als die Polizisten gerade losfahren wollen fährt ein anderes Polizeiauto mit pq. an ihnen vorbei. Da dieses bereits in voller Fahrt ist geben sie den Kollegen über Funk alle nötigen Informationen und überlassen diesen die Verfolgung. Deren Sprit im Tank reicht allerdings nur noch für pq.km. abc Können die Kollegen den Bankräuber noch einholen? abcliste
Solution:
Contained in these collections
| Title | Creator | Matched on |
|---|---|---|
| Bewegungsgraph | kf | tags |
| Spielzeugautorennen | kf | tags |
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| Duell auf der Geraden | uz | tags |
| Duel en ligne droite | uz | tags |
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