Schein oder Sein
About points...
We associate a certain number of points with each exercise.
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as points for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit the number of points for the exercise in the collection independently, without any effect on "points by default" as represented by the number here.
That being said... How many "default points" should you associate with an exercise upon creation?
As with difficulty, there is no straight forward and generally accepted way.
But as a guideline, we tend to give as many points by default as there are mathematical steps to do in the exercise.
Again, very vague... But the number should kind of represent the "work" required.
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as points for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit the number of points for the exercise in the collection independently, without any effect on "points by default" as represented by the number here.
That being said... How many "default points" should you associate with an exercise upon creation?
As with difficulty, there is no straight forward and generally accepted way.
But as a guideline, we tend to give as many points by default as there are mathematical steps to do in the exercise.
Again, very vague... But the number should kind of represent the "work" required.
About difficulty...
We associate a certain difficulty with each exercise.
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as difficulty for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit its difficulty in the collection independently, without any effect on the "difficulty by default" here.
Why we use chess pieces? Well... we like chess, we like playing around with \(\LaTeX\)-fonts, we wanted symbols that need less space than six stars in a table-column... But in your layouts, you are of course free to indicate the difficulty of the exercise the way you want.
That being said... How "difficult" is an exercise? It depends on many factors, like what was being taught etc.
In physics exercises, we try to follow this pattern:
Level 1 - One formula (one you would find in a reference book) is enough to solve the exercise. Example exercise
Level 2 - Two formulas are needed, it's possible to compute an "in-between" solution, i.e. no algebraic equation needed. Example exercise
Level 3 - "Chain-computations" like on level 2, but 3+ calculations. Still, no equations, i.e. you are not forced to solve it in an algebraic manner. Example exercise
Level 4 - Exercise needs to be solved by algebraic equations, not possible to calculate numerical "in-between" results. Example exercise
Level 5 -
Level 6 -
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as difficulty for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit its difficulty in the collection independently, without any effect on the "difficulty by default" here.
Why we use chess pieces? Well... we like chess, we like playing around with \(\LaTeX\)-fonts, we wanted symbols that need less space than six stars in a table-column... But in your layouts, you are of course free to indicate the difficulty of the exercise the way you want.
That being said... How "difficult" is an exercise? It depends on many factors, like what was being taught etc.
In physics exercises, we try to follow this pattern:
Level 1 - One formula (one you would find in a reference book) is enough to solve the exercise. Example exercise
Level 2 - Two formulas are needed, it's possible to compute an "in-between" solution, i.e. no algebraic equation needed. Example exercise
Level 3 - "Chain-computations" like on level 2, but 3+ calculations. Still, no equations, i.e. you are not forced to solve it in an algebraic manner. Example exercise
Level 4 - Exercise needs to be solved by algebraic equations, not possible to calculate numerical "in-between" results. Example exercise
Level 5 -
Level 6 -
Question
Solution
Short
Video
\(\LaTeX\)
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Exercise:
Sie sitzen auf einem Karussell und ihr/e Freund/in schaut ihnen zu. enumerate item Wie beurteilt ihr/e Freund/in die Kräfte/Bewegung? item Wie beurteilen Sie die Kräfte/Bewegung? enumerate
Solution:
enumerate item Relativ zum IS bewegen sie sich auf einer Kreisbahn dafür braucht es eine Zentralkraft. Die Kraft wird durch die resultiere aus der Normalkraft und der Gravitationskraft hervorgerufen. item Im beschleunigten BS spüren Sie andauern eine Normalkraft da sie auf dem Stuhl sitzen welche ins Zentrum zeigt. Da Sie sich aber rel. zum beschl. BS nicht bewegen gilt Newton I. Somit muss eine weitere Kraft in die entgegengesetzte Richtung der resultieren aus Normal- und Gravitationskraft wirken die sogn. Zentrifugalkraft. enumerate
Sie sitzen auf einem Karussell und ihr/e Freund/in schaut ihnen zu. enumerate item Wie beurteilt ihr/e Freund/in die Kräfte/Bewegung? item Wie beurteilen Sie die Kräfte/Bewegung? enumerate
Solution:
enumerate item Relativ zum IS bewegen sie sich auf einer Kreisbahn dafür braucht es eine Zentralkraft. Die Kraft wird durch die resultiere aus der Normalkraft und der Gravitationskraft hervorgerufen. item Im beschleunigten BS spüren Sie andauern eine Normalkraft da sie auf dem Stuhl sitzen welche ins Zentrum zeigt. Da Sie sich aber rel. zum beschl. BS nicht bewegen gilt Newton I. Somit muss eine weitere Kraft in die entgegengesetzte Richtung der resultieren aus Normal- und Gravitationskraft wirken die sogn. Zentrifugalkraft. enumerate
Meta Information
Exercise:
Sie sitzen auf einem Karussell und ihr/e Freund/in schaut ihnen zu. enumerate item Wie beurteilt ihr/e Freund/in die Kräfte/Bewegung? item Wie beurteilen Sie die Kräfte/Bewegung? enumerate
Solution:
enumerate item Relativ zum IS bewegen sie sich auf einer Kreisbahn dafür braucht es eine Zentralkraft. Die Kraft wird durch die resultiere aus der Normalkraft und der Gravitationskraft hervorgerufen. item Im beschleunigten BS spüren Sie andauern eine Normalkraft da sie auf dem Stuhl sitzen welche ins Zentrum zeigt. Da Sie sich aber rel. zum beschl. BS nicht bewegen gilt Newton I. Somit muss eine weitere Kraft in die entgegengesetzte Richtung der resultieren aus Normal- und Gravitationskraft wirken die sogn. Zentrifugalkraft. enumerate
Sie sitzen auf einem Karussell und ihr/e Freund/in schaut ihnen zu. enumerate item Wie beurteilt ihr/e Freund/in die Kräfte/Bewegung? item Wie beurteilen Sie die Kräfte/Bewegung? enumerate
Solution:
enumerate item Relativ zum IS bewegen sie sich auf einer Kreisbahn dafür braucht es eine Zentralkraft. Die Kraft wird durch die resultiere aus der Normalkraft und der Gravitationskraft hervorgerufen. item Im beschleunigten BS spüren Sie andauern eine Normalkraft da sie auf dem Stuhl sitzen welche ins Zentrum zeigt. Da Sie sich aber rel. zum beschl. BS nicht bewegen gilt Newton I. Somit muss eine weitere Kraft in die entgegengesetzte Richtung der resultieren aus Normal- und Gravitationskraft wirken die sogn. Zentrifugalkraft. enumerate
Contained in these collections
| Title | Creator | Matched on |
|---|---|---|
| Mysterious Lane | cm | tags |
| Kugel an Schnur | cm | tags |
| Multiple Choice - Kreisbewegung | cm | tags |
| Im Kreis fahren | cm | tags |
| Kegelpendel | cm | tags |
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| Kugel an Schnur | cm | tags |
| Multiple Choice - Kreisbewegung | cm | tags |
| Im Kreis fahren | cm | tags |
| Kegelpendel | cm | tags |
| Propeller | cm | tags |
| Kette am Rückspiegel | cm | tags |
| Medical Multiple Choice | cm | tags |
| Skifahrer über Kuppe | cm | tags |
| Kugel an Schnur und rotierende Achse | rb | tags |
| Rotierender Eimer | cm | tags |
| Skifahrerin | cm | tags |
| Talerschwingen | cm | tags |
| Multiple Choice - Kreisbewegung I | cm | tags |
| Rollender Ball im Zug | cm | tags |
| Rasante Autofahrt | cm | tags |
| Entfernung Erde-Mond | cm | tags |
| Medical Multiple Choice | cm | tags |
| Kugel an Schnur und rotierende Achse | cm | tags |
| Mond um die Erde | cm | tags |
| Zylinderkarussell | cm | tags |
| Fliehkraftregler | cm | tags |
| Multiple Choice - Kreisbewegung | rb | tags |
| Milchkrug | cm | tags |
| Looping | cm | tags |
| Milchkrug | rb | tags |
| Fliehkraftregler (2) | rb | tags |
| Kurvenschneiden | cm | tags |

