Auffahrunfall
About points...
We associate a certain number of points with each exercise.
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as points for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit the number of points for the exercise in the collection independently, without any effect on "points by default" as represented by the number here.
That being said... How many "default points" should you associate with an exercise upon creation?
As with difficulty, there is no straight forward and generally accepted way.
But as a guideline, we tend to give as many points by default as there are mathematical steps to do in the exercise.
Again, very vague... But the number should kind of represent the "work" required.
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as points for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit the number of points for the exercise in the collection independently, without any effect on "points by default" as represented by the number here.
That being said... How many "default points" should you associate with an exercise upon creation?
As with difficulty, there is no straight forward and generally accepted way.
But as a guideline, we tend to give as many points by default as there are mathematical steps to do in the exercise.
Again, very vague... But the number should kind of represent the "work" required.
About difficulty...
We associate a certain difficulty with each exercise.
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as difficulty for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit its difficulty in the collection independently, without any effect on the "difficulty by default" here.
Why we use chess pieces? Well... we like chess, we like playing around with \(\LaTeX\)-fonts, we wanted symbols that need less space than six stars in a table-column... But in your layouts, you are of course free to indicate the difficulty of the exercise the way you want.
That being said... How "difficult" is an exercise? It depends on many factors, like what was being taught etc.
In physics exercises, we try to follow this pattern:
Level 1 - One formula (one you would find in a reference book) is enough to solve the exercise. Example exercise
Level 2 - Two formulas are needed, it's possible to compute an "in-between" solution, i.e. no algebraic equation needed. Example exercise
Level 3 - "Chain-computations" like on level 2, but 3+ calculations. Still, no equations, i.e. you are not forced to solve it in an algebraic manner. Example exercise
Level 4 - Exercise needs to be solved by algebraic equations, not possible to calculate numerical "in-between" results. Example exercise
Level 5 -
Level 6 -
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as difficulty for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit its difficulty in the collection independently, without any effect on the "difficulty by default" here.
Why we use chess pieces? Well... we like chess, we like playing around with \(\LaTeX\)-fonts, we wanted symbols that need less space than six stars in a table-column... But in your layouts, you are of course free to indicate the difficulty of the exercise the way you want.
That being said... How "difficult" is an exercise? It depends on many factors, like what was being taught etc.
In physics exercises, we try to follow this pattern:
Level 1 - One formula (one you would find in a reference book) is enough to solve the exercise. Example exercise
Level 2 - Two formulas are needed, it's possible to compute an "in-between" solution, i.e. no algebraic equation needed. Example exercise
Level 3 - "Chain-computations" like on level 2, but 3+ calculations. Still, no equations, i.e. you are not forced to solve it in an algebraic manner. Example exercise
Level 4 - Exercise needs to be solved by algebraic equations, not possible to calculate numerical "in-between" results. Example exercise
Level 5 -
Level 6 -
Question
Solution
Short
Video
\(\LaTeX\)
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Exercise:
Durch Unaufmerksamkeit seines Fahrers fährt ein Personenwagen der Masse m_sikg mit der Geschwindigkeit v_sikm/h von hen auf einen Wagen mit der Masse m_sikg und der Geschwindigkeit v_sikm/h auf. Die beiden Fahrzeuge verkeilen sich ineinander. enumerate item Mit welcher Geschwindigkeit v in textitkm/h rollen beide bis zum Beginn der Bremsung gemeinsam weiter die Fahrer nen die Bremsung erst nach der sog. Schrecksekunde? item Mit welcher Kraft müsste der sikg schwere Fahrer des auffahren Autos sich am Lenkrad abstützen wenn der Aufprallvorgang .sis dauert? Vergleiche das Resultat mit dem Körpergewicht des Fahrers! enumerate
Solution:
Geg.: m_/mathrmkg m_;mathrmkg v_;mathrmkm/h;mathrmm/s v_;mathrmkm/h;mathrmm/s enumerate item Ges.: u ufracm_v_+m_v_m_+m_mathbf.;m/s item Geg.: m_mathrmF;mathrmkg Delta vv_-u.;mathrmm/s Delta t.;mathrms Ges.: F Fm am fracDelta vDelta tmathbf.;N sscFG des Fahrers ist N Rightarrow;;Fapprox. sscFG! enumerate
Durch Unaufmerksamkeit seines Fahrers fährt ein Personenwagen der Masse m_sikg mit der Geschwindigkeit v_sikm/h von hen auf einen Wagen mit der Masse m_sikg und der Geschwindigkeit v_sikm/h auf. Die beiden Fahrzeuge verkeilen sich ineinander. enumerate item Mit welcher Geschwindigkeit v in textitkm/h rollen beide bis zum Beginn der Bremsung gemeinsam weiter die Fahrer nen die Bremsung erst nach der sog. Schrecksekunde? item Mit welcher Kraft müsste der sikg schwere Fahrer des auffahren Autos sich am Lenkrad abstützen wenn der Aufprallvorgang .sis dauert? Vergleiche das Resultat mit dem Körpergewicht des Fahrers! enumerate
Solution:
Geg.: m_/mathrmkg m_;mathrmkg v_;mathrmkm/h;mathrmm/s v_;mathrmkm/h;mathrmm/s enumerate item Ges.: u ufracm_v_+m_v_m_+m_mathbf.;m/s item Geg.: m_mathrmF;mathrmkg Delta vv_-u.;mathrmm/s Delta t.;mathrms Ges.: F Fm am fracDelta vDelta tmathbf.;N sscFG des Fahrers ist N Rightarrow;;Fapprox. sscFG! enumerate
Meta Information
Exercise:
Durch Unaufmerksamkeit seines Fahrers fährt ein Personenwagen der Masse m_sikg mit der Geschwindigkeit v_sikm/h von hen auf einen Wagen mit der Masse m_sikg und der Geschwindigkeit v_sikm/h auf. Die beiden Fahrzeuge verkeilen sich ineinander. enumerate item Mit welcher Geschwindigkeit v in textitkm/h rollen beide bis zum Beginn der Bremsung gemeinsam weiter die Fahrer nen die Bremsung erst nach der sog. Schrecksekunde? item Mit welcher Kraft müsste der sikg schwere Fahrer des auffahren Autos sich am Lenkrad abstützen wenn der Aufprallvorgang .sis dauert? Vergleiche das Resultat mit dem Körpergewicht des Fahrers! enumerate
Solution:
Geg.: m_/mathrmkg m_;mathrmkg v_;mathrmkm/h;mathrmm/s v_;mathrmkm/h;mathrmm/s enumerate item Ges.: u ufracm_v_+m_v_m_+m_mathbf.;m/s item Geg.: m_mathrmF;mathrmkg Delta vv_-u.;mathrmm/s Delta t.;mathrms Ges.: F Fm am fracDelta vDelta tmathbf.;N sscFG des Fahrers ist N Rightarrow;;Fapprox. sscFG! enumerate
Durch Unaufmerksamkeit seines Fahrers fährt ein Personenwagen der Masse m_sikg mit der Geschwindigkeit v_sikm/h von hen auf einen Wagen mit der Masse m_sikg und der Geschwindigkeit v_sikm/h auf. Die beiden Fahrzeuge verkeilen sich ineinander. enumerate item Mit welcher Geschwindigkeit v in textitkm/h rollen beide bis zum Beginn der Bremsung gemeinsam weiter die Fahrer nen die Bremsung erst nach der sog. Schrecksekunde? item Mit welcher Kraft müsste der sikg schwere Fahrer des auffahren Autos sich am Lenkrad abstützen wenn der Aufprallvorgang .sis dauert? Vergleiche das Resultat mit dem Körpergewicht des Fahrers! enumerate
Solution:
Geg.: m_/mathrmkg m_;mathrmkg v_;mathrmkm/h;mathrmm/s v_;mathrmkm/h;mathrmm/s enumerate item Ges.: u ufracm_v_+m_v_m_+m_mathbf.;m/s item Geg.: m_mathrmF;mathrmkg Delta vv_-u.;mathrmm/s Delta t.;mathrms Ges.: F Fm am fracDelta vDelta tmathbf.;N sscFG des Fahrers ist N Rightarrow;;Fapprox. sscFG! enumerate
Contained in these collections
| Title | Creator | Matched on |
|---|---|---|
| Flipperkasten | cm | tags |
| Gartenschlauch | cm | tags |
| Feuerwehrmann | cm | tags |
| Rückstoss eines Gewehrs | rb | tags |
| Hornussen | cm | tags |
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| Title | Creator | Matched on |
|---|---|---|
| Flipperkasten | cm | tags |
| Gartenschlauch | cm | tags |
| Feuerwehrmann | cm | tags |
| Rückstoss eines Gewehrs | rb | tags |
| Hornussen | cm | tags |
| Geschoss durchschlägt Dose | rb | tags |
| Frontaler Zusammenstoss (kürzer) | rb | tags |
| Geschoss durchschlägt Dose 2 | rb | tags |
| Pendel schlägt in Block | rb | tags |
| Frontaler Zusammenstoss | rb | tags |
| Rückstoss eines Feuerwehrschlauchs | rb | tags |
| Ballistisches Pendel (ohne Skizze) | rb | tags |
| Unelastischer Stoss beim Entgegenfahren | rb | tags |
| Impuls eines Körpers in der Horizontalen | rb | tags |
| Elastisch oder nicht? | cm | tags |
| Impuls beim Fussball | cm | tags |

