Silver Star
About points...
We associate a certain number of points with each exercise.
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as points for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit the number of points for the exercise in the collection independently, without any effect on "points by default" as represented by the number here.
That being said... How many "default points" should you associate with an exercise upon creation?
As with difficulty, there is no straight forward and generally accepted way.
But as a guideline, we tend to give as many points by default as there are mathematical steps to do in the exercise.
Again, very vague... But the number should kind of represent the "work" required.
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as points for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit the number of points for the exercise in the collection independently, without any effect on "points by default" as represented by the number here.
That being said... How many "default points" should you associate with an exercise upon creation?
As with difficulty, there is no straight forward and generally accepted way.
But as a guideline, we tend to give as many points by default as there are mathematical steps to do in the exercise.
Again, very vague... But the number should kind of represent the "work" required.
About difficulty...
We associate a certain difficulty with each exercise.
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as difficulty for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit its difficulty in the collection independently, without any effect on the "difficulty by default" here.
Why we use chess pieces? Well... we like chess, we like playing around with \(\LaTeX\)-fonts, we wanted symbols that need less space than six stars in a table-column... But in your layouts, you are of course free to indicate the difficulty of the exercise the way you want.
That being said... How "difficult" is an exercise? It depends on many factors, like what was being taught etc.
In physics exercises, we try to follow this pattern:
Level 1 - One formula (one you would find in a reference book) is enough to solve the exercise. Example exercise
Level 2 - Two formulas are needed, it's possible to compute an "in-between" solution, i.e. no algebraic equation needed. Example exercise
Level 3 - "Chain-computations" like on level 2, but 3+ calculations. Still, no equations, i.e. you are not forced to solve it in an algebraic manner. Example exercise
Level 4 - Exercise needs to be solved by algebraic equations, not possible to calculate numerical "in-between" results. Example exercise
Level 5 -
Level 6 -
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as difficulty for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit its difficulty in the collection independently, without any effect on the "difficulty by default" here.
Why we use chess pieces? Well... we like chess, we like playing around with \(\LaTeX\)-fonts, we wanted symbols that need less space than six stars in a table-column... But in your layouts, you are of course free to indicate the difficulty of the exercise the way you want.
That being said... How "difficult" is an exercise? It depends on many factors, like what was being taught etc.
In physics exercises, we try to follow this pattern:
Level 1 - One formula (one you would find in a reference book) is enough to solve the exercise. Example exercise
Level 2 - Two formulas are needed, it's possible to compute an "in-between" solution, i.e. no algebraic equation needed. Example exercise
Level 3 - "Chain-computations" like on level 2, but 3+ calculations. Still, no equations, i.e. you are not forced to solve it in an algebraic manner. Example exercise
Level 4 - Exercise needs to be solved by algebraic equations, not possible to calculate numerical "in-between" results. Example exercise
Level 5 -
Level 6 -
Question
Solution
Short
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Exercise:
Bei der Achterbahn 'Silver Star' im Europa-Park werden die Wagen zuerst auf den Starthügel hochgezogen der sich HoneO über dem Boden befindet. Wir nehmen an dass die Bahn dort kurz stehen bleibt bevor Sie nach unten losrollt. Welche Geschwindigkeit hat der Wagen dann auf dem nächsten Hügel der sich HtwoO über dem Boden befindet? Vernachlässigen Sie dabei jeglichen Luftwiderstand sowie Umwandlungen in Reibungswärme. abcliste abc Zeichnen Sie eine klare saubere Skizze der Aufgabe mit allen für die Energien relevanten Längen Höhen und Geschwindigkeiten. abc Berechnen Sie die gesuchte Grösse. abcliste
Solution:
abcliste abc Eine mögliche Skizze enthält folge Punkte: itemize item h_ auf der Höhe der Tischoberfläche item Starthöhe: h_ item Endhöhe: h_ item Geschwindigkeit vecv_ am Anfang der Bahn item Geschwindigkeit vecv_ am Ende der Bahn itemize abc Geg h_ Hone h_ Htwo GesEndgeschwindigkeitv_si EnergieSchritte PGleichungEpot Epot+Ekin^ PGleichungmgh_ mgh_ + fracmv_^ AlgebraSchritte MGleichunggh_ gh_ + v_^ MGleichungv_^ gh_ - h_ MGleichungv_ sqrtgh_-h_ PHYSMATH % abcliste Jetzt müssen wir nur noch die Zahlenwerte einsetzen: al v sqrtgh_-h_ V
Bei der Achterbahn 'Silver Star' im Europa-Park werden die Wagen zuerst auf den Starthügel hochgezogen der sich HoneO über dem Boden befindet. Wir nehmen an dass die Bahn dort kurz stehen bleibt bevor Sie nach unten losrollt. Welche Geschwindigkeit hat der Wagen dann auf dem nächsten Hügel der sich HtwoO über dem Boden befindet? Vernachlässigen Sie dabei jeglichen Luftwiderstand sowie Umwandlungen in Reibungswärme. abcliste abc Zeichnen Sie eine klare saubere Skizze der Aufgabe mit allen für die Energien relevanten Längen Höhen und Geschwindigkeiten. abc Berechnen Sie die gesuchte Grösse. abcliste
Solution:
abcliste abc Eine mögliche Skizze enthält folge Punkte: itemize item h_ auf der Höhe der Tischoberfläche item Starthöhe: h_ item Endhöhe: h_ item Geschwindigkeit vecv_ am Anfang der Bahn item Geschwindigkeit vecv_ am Ende der Bahn itemize abc Geg h_ Hone h_ Htwo GesEndgeschwindigkeitv_si EnergieSchritte PGleichungEpot Epot+Ekin^ PGleichungmgh_ mgh_ + fracmv_^ AlgebraSchritte MGleichunggh_ gh_ + v_^ MGleichungv_^ gh_ - h_ MGleichungv_ sqrtgh_-h_ PHYSMATH % abcliste Jetzt müssen wir nur noch die Zahlenwerte einsetzen: al v sqrtgh_-h_ V
Meta Information
Exercise:
Bei der Achterbahn 'Silver Star' im Europa-Park werden die Wagen zuerst auf den Starthügel hochgezogen der sich HoneO über dem Boden befindet. Wir nehmen an dass die Bahn dort kurz stehen bleibt bevor Sie nach unten losrollt. Welche Geschwindigkeit hat der Wagen dann auf dem nächsten Hügel der sich HtwoO über dem Boden befindet? Vernachlässigen Sie dabei jeglichen Luftwiderstand sowie Umwandlungen in Reibungswärme. abcliste abc Zeichnen Sie eine klare saubere Skizze der Aufgabe mit allen für die Energien relevanten Längen Höhen und Geschwindigkeiten. abc Berechnen Sie die gesuchte Grösse. abcliste
Solution:
abcliste abc Eine mögliche Skizze enthält folge Punkte: itemize item h_ auf der Höhe der Tischoberfläche item Starthöhe: h_ item Endhöhe: h_ item Geschwindigkeit vecv_ am Anfang der Bahn item Geschwindigkeit vecv_ am Ende der Bahn itemize abc Geg h_ Hone h_ Htwo GesEndgeschwindigkeitv_si EnergieSchritte PGleichungEpot Epot+Ekin^ PGleichungmgh_ mgh_ + fracmv_^ AlgebraSchritte MGleichunggh_ gh_ + v_^ MGleichungv_^ gh_ - h_ MGleichungv_ sqrtgh_-h_ PHYSMATH % abcliste Jetzt müssen wir nur noch die Zahlenwerte einsetzen: al v sqrtgh_-h_ V
Bei der Achterbahn 'Silver Star' im Europa-Park werden die Wagen zuerst auf den Starthügel hochgezogen der sich HoneO über dem Boden befindet. Wir nehmen an dass die Bahn dort kurz stehen bleibt bevor Sie nach unten losrollt. Welche Geschwindigkeit hat der Wagen dann auf dem nächsten Hügel der sich HtwoO über dem Boden befindet? Vernachlässigen Sie dabei jeglichen Luftwiderstand sowie Umwandlungen in Reibungswärme. abcliste abc Zeichnen Sie eine klare saubere Skizze der Aufgabe mit allen für die Energien relevanten Längen Höhen und Geschwindigkeiten. abc Berechnen Sie die gesuchte Grösse. abcliste
Solution:
abcliste abc Eine mögliche Skizze enthält folge Punkte: itemize item h_ auf der Höhe der Tischoberfläche item Starthöhe: h_ item Endhöhe: h_ item Geschwindigkeit vecv_ am Anfang der Bahn item Geschwindigkeit vecv_ am Ende der Bahn itemize abc Geg h_ Hone h_ Htwo GesEndgeschwindigkeitv_si EnergieSchritte PGleichungEpot Epot+Ekin^ PGleichungmgh_ mgh_ + fracmv_^ AlgebraSchritte MGleichunggh_ gh_ + v_^ MGleichungv_^ gh_ - h_ MGleichungv_ sqrtgh_-h_ PHYSMATH % abcliste Jetzt müssen wir nur noch die Zahlenwerte einsetzen: al v sqrtgh_-h_ V
Contained in these collections
| Title | Matched on |
|---|---|
| Wurf von Hausdach | tags |
| Holzkugel auf Feder | tags |
| Kugelbahn | tagsformula |
| Wurfapparat | tags |
| Holzkugel auf Feder | tags |
Similar exercises (26)
| Title | Matched on |
|---|---|
| Wurf von Hausdach | tags |
| Holzkugel auf Feder | tags |
| Kugelbahn | tagsformula |
| Wurfapparat | tags |
| Holzkugel auf Feder | tags |
| Güterwaggon | tags |
| Silver Star | title |
| Bungeesprung | formula |
| Energie um Passagiere zu befördern | tags |
| Halfpipe | tags |
| Minigolf | tags |
| Wurfkörper | tags |
| Energie einer Schraubenfeder | tags |
| Kugel fallen lassen | tags |
| Velo rollt Steigung hoch | tags |
| Millenium Force | tags |
| Skisprungschanze | tags |
| Weltrekord an Steinschlagbarriere | tags |
| Stylofeder | tags |
| Rangierhügel | tags |
| Eisenbahnpuffer | tags |
| Hochsprung | tags |
| Wurf nach unten | tags |
| Wurf nach oben | tags |
| Bahnunfall | tags |
| Skiläufer | tags |

