Relativistischer Ballwurf
About points...
We associate a certain number of points with each exercise.
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as points for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit the number of points for the exercise in the collection independently, without any effect on "points by default" as represented by the number here.
That being said... How many "default points" should you associate with an exercise upon creation?
As with difficulty, there is no straight forward and generally accepted way.
But as a guideline, we tend to give as many points by default as there are mathematical steps to do in the exercise.
Again, very vague... But the number should kind of represent the "work" required.
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as points for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit the number of points for the exercise in the collection independently, without any effect on "points by default" as represented by the number here.
That being said... How many "default points" should you associate with an exercise upon creation?
As with difficulty, there is no straight forward and generally accepted way.
But as a guideline, we tend to give as many points by default as there are mathematical steps to do in the exercise.
Again, very vague... But the number should kind of represent the "work" required.
About difficulty...
We associate a certain difficulty with each exercise.
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as difficulty for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit its difficulty in the collection independently, without any effect on the "difficulty by default" here.
Why we use chess pieces? Well... we like chess, we like playing around with \(\LaTeX\)-fonts, we wanted symbols that need less space than six stars in a table-column... But in your layouts, you are of course free to indicate the difficulty of the exercise the way you want.
That being said... How "difficult" is an exercise? It depends on many factors, like what was being taught etc.
In physics exercises, we try to follow this pattern:
Level 1 - One formula (one you would find in a reference book) is enough to solve the exercise. Example exercise
Level 2 - Two formulas are needed, it's possible to compute an "in-between" solution, i.e. no algebraic equation needed. Example exercise
Level 3 - "Chain-computations" like on level 2, but 3+ calculations. Still, no equations, i.e. you are not forced to solve it in an algebraic manner. Example exercise
Level 4 - Exercise needs to be solved by algebraic equations, not possible to calculate numerical "in-between" results. Example exercise
Level 5 -
Level 6 -
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as difficulty for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit its difficulty in the collection independently, without any effect on the "difficulty by default" here.
Why we use chess pieces? Well... we like chess, we like playing around with \(\LaTeX\)-fonts, we wanted symbols that need less space than six stars in a table-column... But in your layouts, you are of course free to indicate the difficulty of the exercise the way you want.
That being said... How "difficult" is an exercise? It depends on many factors, like what was being taught etc.
In physics exercises, we try to follow this pattern:
Level 1 - One formula (one you would find in a reference book) is enough to solve the exercise. Example exercise
Level 2 - Two formulas are needed, it's possible to compute an "in-between" solution, i.e. no algebraic equation needed. Example exercise
Level 3 - "Chain-computations" like on level 2, but 3+ calculations. Still, no equations, i.e. you are not forced to solve it in an algebraic manner. Example exercise
Level 4 - Exercise needs to be solved by algebraic equations, not possible to calculate numerical "in-between" results. Example exercise
Level 5 -
Level 6 -
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Exercise:
Ein Wagen rolle reibungsfrei auf einer Ebene. Die Geschwindigkeit des Wagens beträgt bezüglich des Bodens vec v_. Auf dem Wagen steht ein Mann mit einem Schneeball in der Hand. Zum Zeitpunkt ts am Ort x_xtm wirft der Mann den Ball unter einem Winkel~alpha bezüglich der Horizontalen in Fahrtrichtung ab. Die Abwurfhöhe beträgt y_ yt. alpha wird so gewält dass der Ball zu Beginn an höhe gewinnt. Die Abwurf-Geschwindigkeit in Bezug zum stehen Mann ist vec v_. enumerate item Zeigen Sie dass die Entfernung x bei welcher der Ball landet die folge Form hat * x fracv__xv__ygleft+sqrt+fracgy_v__y^right * wobei v__x v_ + v__x v__x v_cos alpha und v__y v_sin alpha.mm Nur eine vollständige Herleitung gibt die volle Punktzahl. item Sei v_ .c. Bestimmen Sie die Entfernung x erneut. item *Am höchsten Punkt zerfällt der Schneeball in zwei kleinere Bälle. Zeigen Sie dass die folge Beziehung gilt: * cos beta - fracM^E_E_ * sofern die Massen der kleineren Bälle vernachlässigt werden können und beta der Winkel zwischen ihnen ist Sei c.. enumerate * schwierig!
Solution:
Vorerst einige Definitionen: eqnarray v__x & v_ + v__x labeleq:Loe:SRT: v__x & v_cos alpha quad textund v__y & v_sin alpha. eqnarray enumerate item Betrachten wir die x-Komponente xt v__xt quad Rightarrow quad t fracxv__x labeleq:Loe:SRT: und die y-Komponente yt y_ + v__yt - tfracgt^ labeleq:Loe:SRT: Wir setzen refeq:Loe:SRT: in refeq:Loe:SRT: ein und erhalten * yx y_ + fracv__yv__x x - fracgv__x^ x^ * Gesucht ist yx d.h. * fracgv__x^ x^ - fracv__yv__x x - y_. * Durch lösen der quadratischen Gleichung in x erhalten wir: * x_pm fracv__xgbiggv__y pm underbracesqrtv__y^+gy__ge v__ybigg * Der Abwurf sei in Bewegungsrichtung d.h. x_- fällt weg und wir erhalten: * x_+ x fracv__xv__ygleft+sqrt+fracgy_v__y^right. * item Wir brauchen nur die Definition refeq:Loe:SRT: lorentzinvariant hinzuschreiben d.h. * v__x fracv_+v__x+fracv_v__xc^. * item Die relativistische Erhaltungsgrösse ist das Quadrat des er-Impulses d.h. eqnarray* P^_vor & P^_nach & P_+P_^ & P_^ + P_^ + P_ P_ eqnarray* Da P^_i m_i^ ist und die Massen m_m_ gesetzt werden können erhalten wir * arrayll M^ E_E_ - vec p_ vec p_ qquad textoder E_E_ - p_p_cosbeta array * Mit m_i^ E_i^ - p_i^ equiv folgt E_i p_i und somit * M^ E_E_ - cosbeta * d.h. * cos beta -fracM^E_E_. * enumerate
Ein Wagen rolle reibungsfrei auf einer Ebene. Die Geschwindigkeit des Wagens beträgt bezüglich des Bodens vec v_. Auf dem Wagen steht ein Mann mit einem Schneeball in der Hand. Zum Zeitpunkt ts am Ort x_xtm wirft der Mann den Ball unter einem Winkel~alpha bezüglich der Horizontalen in Fahrtrichtung ab. Die Abwurfhöhe beträgt y_ yt. alpha wird so gewält dass der Ball zu Beginn an höhe gewinnt. Die Abwurf-Geschwindigkeit in Bezug zum stehen Mann ist vec v_. enumerate item Zeigen Sie dass die Entfernung x bei welcher der Ball landet die folge Form hat * x fracv__xv__ygleft+sqrt+fracgy_v__y^right * wobei v__x v_ + v__x v__x v_cos alpha und v__y v_sin alpha.mm Nur eine vollständige Herleitung gibt die volle Punktzahl. item Sei v_ .c. Bestimmen Sie die Entfernung x erneut. item *Am höchsten Punkt zerfällt der Schneeball in zwei kleinere Bälle. Zeigen Sie dass die folge Beziehung gilt: * cos beta - fracM^E_E_ * sofern die Massen der kleineren Bälle vernachlässigt werden können und beta der Winkel zwischen ihnen ist Sei c.. enumerate * schwierig!
Solution:
Vorerst einige Definitionen: eqnarray v__x & v_ + v__x labeleq:Loe:SRT: v__x & v_cos alpha quad textund v__y & v_sin alpha. eqnarray enumerate item Betrachten wir die x-Komponente xt v__xt quad Rightarrow quad t fracxv__x labeleq:Loe:SRT: und die y-Komponente yt y_ + v__yt - tfracgt^ labeleq:Loe:SRT: Wir setzen refeq:Loe:SRT: in refeq:Loe:SRT: ein und erhalten * yx y_ + fracv__yv__x x - fracgv__x^ x^ * Gesucht ist yx d.h. * fracgv__x^ x^ - fracv__yv__x x - y_. * Durch lösen der quadratischen Gleichung in x erhalten wir: * x_pm fracv__xgbiggv__y pm underbracesqrtv__y^+gy__ge v__ybigg * Der Abwurf sei in Bewegungsrichtung d.h. x_- fällt weg und wir erhalten: * x_+ x fracv__xv__ygleft+sqrt+fracgy_v__y^right. * item Wir brauchen nur die Definition refeq:Loe:SRT: lorentzinvariant hinzuschreiben d.h. * v__x fracv_+v__x+fracv_v__xc^. * item Die relativistische Erhaltungsgrösse ist das Quadrat des er-Impulses d.h. eqnarray* P^_vor & P^_nach & P_+P_^ & P_^ + P_^ + P_ P_ eqnarray* Da P^_i m_i^ ist und die Massen m_m_ gesetzt werden können erhalten wir * arrayll M^ E_E_ - vec p_ vec p_ qquad textoder E_E_ - p_p_cosbeta array * Mit m_i^ E_i^ - p_i^ equiv folgt E_i p_i und somit * M^ E_E_ - cosbeta * d.h. * cos beta -fracM^E_E_. * enumerate
Meta Information
Exercise:
Ein Wagen rolle reibungsfrei auf einer Ebene. Die Geschwindigkeit des Wagens beträgt bezüglich des Bodens vec v_. Auf dem Wagen steht ein Mann mit einem Schneeball in der Hand. Zum Zeitpunkt ts am Ort x_xtm wirft der Mann den Ball unter einem Winkel~alpha bezüglich der Horizontalen in Fahrtrichtung ab. Die Abwurfhöhe beträgt y_ yt. alpha wird so gewält dass der Ball zu Beginn an höhe gewinnt. Die Abwurf-Geschwindigkeit in Bezug zum stehen Mann ist vec v_. enumerate item Zeigen Sie dass die Entfernung x bei welcher der Ball landet die folge Form hat * x fracv__xv__ygleft+sqrt+fracgy_v__y^right * wobei v__x v_ + v__x v__x v_cos alpha und v__y v_sin alpha.mm Nur eine vollständige Herleitung gibt die volle Punktzahl. item Sei v_ .c. Bestimmen Sie die Entfernung x erneut. item *Am höchsten Punkt zerfällt der Schneeball in zwei kleinere Bälle. Zeigen Sie dass die folge Beziehung gilt: * cos beta - fracM^E_E_ * sofern die Massen der kleineren Bälle vernachlässigt werden können und beta der Winkel zwischen ihnen ist Sei c.. enumerate * schwierig!
Solution:
Vorerst einige Definitionen: eqnarray v__x & v_ + v__x labeleq:Loe:SRT: v__x & v_cos alpha quad textund v__y & v_sin alpha. eqnarray enumerate item Betrachten wir die x-Komponente xt v__xt quad Rightarrow quad t fracxv__x labeleq:Loe:SRT: und die y-Komponente yt y_ + v__yt - tfracgt^ labeleq:Loe:SRT: Wir setzen refeq:Loe:SRT: in refeq:Loe:SRT: ein und erhalten * yx y_ + fracv__yv__x x - fracgv__x^ x^ * Gesucht ist yx d.h. * fracgv__x^ x^ - fracv__yv__x x - y_. * Durch lösen der quadratischen Gleichung in x erhalten wir: * x_pm fracv__xgbiggv__y pm underbracesqrtv__y^+gy__ge v__ybigg * Der Abwurf sei in Bewegungsrichtung d.h. x_- fällt weg und wir erhalten: * x_+ x fracv__xv__ygleft+sqrt+fracgy_v__y^right. * item Wir brauchen nur die Definition refeq:Loe:SRT: lorentzinvariant hinzuschreiben d.h. * v__x fracv_+v__x+fracv_v__xc^. * item Die relativistische Erhaltungsgrösse ist das Quadrat des er-Impulses d.h. eqnarray* P^_vor & P^_nach & P_+P_^ & P_^ + P_^ + P_ P_ eqnarray* Da P^_i m_i^ ist und die Massen m_m_ gesetzt werden können erhalten wir * arrayll M^ E_E_ - vec p_ vec p_ qquad textoder E_E_ - p_p_cosbeta array * Mit m_i^ E_i^ - p_i^ equiv folgt E_i p_i und somit * M^ E_E_ - cosbeta * d.h. * cos beta -fracM^E_E_. * enumerate
Ein Wagen rolle reibungsfrei auf einer Ebene. Die Geschwindigkeit des Wagens beträgt bezüglich des Bodens vec v_. Auf dem Wagen steht ein Mann mit einem Schneeball in der Hand. Zum Zeitpunkt ts am Ort x_xtm wirft der Mann den Ball unter einem Winkel~alpha bezüglich der Horizontalen in Fahrtrichtung ab. Die Abwurfhöhe beträgt y_ yt. alpha wird so gewält dass der Ball zu Beginn an höhe gewinnt. Die Abwurf-Geschwindigkeit in Bezug zum stehen Mann ist vec v_. enumerate item Zeigen Sie dass die Entfernung x bei welcher der Ball landet die folge Form hat * x fracv__xv__ygleft+sqrt+fracgy_v__y^right * wobei v__x v_ + v__x v__x v_cos alpha und v__y v_sin alpha.mm Nur eine vollständige Herleitung gibt die volle Punktzahl. item Sei v_ .c. Bestimmen Sie die Entfernung x erneut. item *Am höchsten Punkt zerfällt der Schneeball in zwei kleinere Bälle. Zeigen Sie dass die folge Beziehung gilt: * cos beta - fracM^E_E_ * sofern die Massen der kleineren Bälle vernachlässigt werden können und beta der Winkel zwischen ihnen ist Sei c.. enumerate * schwierig!
Solution:
Vorerst einige Definitionen: eqnarray v__x & v_ + v__x labeleq:Loe:SRT: v__x & v_cos alpha quad textund v__y & v_sin alpha. eqnarray enumerate item Betrachten wir die x-Komponente xt v__xt quad Rightarrow quad t fracxv__x labeleq:Loe:SRT: und die y-Komponente yt y_ + v__yt - tfracgt^ labeleq:Loe:SRT: Wir setzen refeq:Loe:SRT: in refeq:Loe:SRT: ein und erhalten * yx y_ + fracv__yv__x x - fracgv__x^ x^ * Gesucht ist yx d.h. * fracgv__x^ x^ - fracv__yv__x x - y_. * Durch lösen der quadratischen Gleichung in x erhalten wir: * x_pm fracv__xgbiggv__y pm underbracesqrtv__y^+gy__ge v__ybigg * Der Abwurf sei in Bewegungsrichtung d.h. x_- fällt weg und wir erhalten: * x_+ x fracv__xv__ygleft+sqrt+fracgy_v__y^right. * item Wir brauchen nur die Definition refeq:Loe:SRT: lorentzinvariant hinzuschreiben d.h. * v__x fracv_+v__x+fracv_v__xc^. * item Die relativistische Erhaltungsgrösse ist das Quadrat des er-Impulses d.h. eqnarray* P^_vor & P^_nach & P_+P_^ & P_^ + P_^ + P_ P_ eqnarray* Da P^_i m_i^ ist und die Massen m_m_ gesetzt werden können erhalten wir * arrayll M^ E_E_ - vec p_ vec p_ qquad textoder E_E_ - p_p_cosbeta array * Mit m_i^ E_i^ - p_i^ equiv folgt E_i p_i und somit * M^ E_E_ - cosbeta * d.h. * cos beta -fracM^E_E_. * enumerate
Contained in these collections
| Title | Creator | Matched on |
|---|---|---|
| Lichtlaufzeit (MC) | rb | tags |
| Romeo und Julia | cm | tags |
| Massenänderung (MC) | rb | tags |
| Bewegter Massstab | cm | tags |
| Minkowski Diagramm | cm | tags |

